幻想放置遠征隊:職業解鎖卡關、切回低階職業與主線任務調整總整理

幻想放置遠征隊 #

《幻想放置遠征隊》(Duelist: Idle Expedition) 是一款把戰鬥放在螢幕底部自動進行的畫素風放置 RPG。官方介紹主打 7 大主職業、21 個子職業、合計 91 個職業,每位決鬥者都有獨特的技能與動畫,玩家的重心放在組建小隊、培養角色與調整配隊。職業一多,卡關的位置也跟著集中:職業解鎖任務看不懂、主線打不過、轉職後想換回低階職業又怕回不了頭。以下整理官方更新公告 v1.0.1 至 v1.0.7 已確認的規則變動,讓你判斷現在該怎麼做。

螢幕底部的畫素戰鬥視窗
桌面下方橫向視窗顯示畫素角色自動戰鬥與技能特效,上方保留山谷桌布空間。隊伍戰鬥情境,非追隨者獎勵或職業解鎖介面

職業解鎖卡關:官方已連續多個版本調低條件 #

社群討論最集中的問題就是解鎖任務條件太苛刻。以官方公告為準,職業解鎖(Class Unlock)的門檻其實已經被反覆調低過好幾輪:

  • v1.0.3 降低了職業的解鎖需求。
  • v1.0.4 最佳化了部分角色的解鎖任務。
  • v1.0.5 調整了部分角色的解鎖任務需求。
  • v1.0.6 再把職業解鎖任務整體改得更容易完成。

所以如果你手上的參考資料是舊版本,先回遊戲重新開啟一次解鎖任務介面,看目前顯示的需求再決定要不要農。官方公告從未列出任何具體的解鎖數字或步驟,實際條件一律以遊戲內任務介面顯示為準,網上流傳的數字沒有經過查證就不要照抄。另外 v1.0.3 修好了酒館升級後無法招募低階角色的問題,想補低階成員不用再繞路。

三條戰鬥隊伍與底部營地建築
畫面同時展開三條橫向戰鬥隊伍與底部營地建築(鐵匠鋪、Recruit 酒館與商人),右上顯示金幣與資源。三隊戰鬥與營地全貌情境,非單一設施或轉職任務操作介面

切回低階職業:v1.0.6 起已經做得到 #

早期版本確實有職業降級限制,因此不少舊攻略會寫明轉上去就回不了頭。這條資訊已經過時:v1.0.6 明確移除了職業降級的限制,現在可以切換回較低階的職業。

換句話說:

  • 轉職選錯路線,或高階職業不適合目前隊伍,都可以切回低階職業重整。
  • 不必為了怕回不去而遲遲不敢轉職。
  • 說不能降級的文章都是 v1.0.6 之前的舊資訊,照著做只會白白卡住自己。

實際的切換操作以遊戲內的職業介面為準。同一批更新前後,v1.0.5 也修正了 Paladin 異常觸發無敵、Glacier Lord 技能異常與 Koga Ninja 文字顯示等問題,隊伍有用到這些職業的話,更新後再評估它們的表現會比較準。

標示前後排站位的戰鬥畫面
桌面底部戰鬥視窗標示前後排站位(I、II、III),左側忍者、持盾聖騎士與雙刀劍士正與右側敵方交戰並施放技能。不同職業角色站位與技能戰鬥畫面,非職業解鎖任務清單介面

主線卡關:v1.0.6 的新任務只套用到「之後」的任務 #

主線(Main Quest)卡關是另一個高頻問題,官方為此做過連續調整:v1.0.3 最佳化任務節奏並調低部分前中期關卡難度,v1.0.6 更把主線任務整體調得輕鬆很多。但 v1.0.6 有個重要細節:完成你當前任務之後,新版的任務才會套用到後續任務。

因此卡關時建議這樣判斷:

  1. 先確認你卡的是不是更新前就接下的舊任務——它仍是舊條件,得先完成它,後面才會換上新版的寬鬆任務。
  2. 完成當前任務後,後續主線會以更新後的條件計算,不必再按舊攻略硬農。
  3. 從體驗版轉移紀錄後如果完全看不到任務,開啟一次任務選單就能重新整理並接取,這是官方的 Demo 紀錄說明。
  4. v1.0.1 修過部分主線任務的問題與主線 Boss 文字缺失,遇到任務顯示異常先確認已更新到最新版本。

戰鬥面上,v1.0.7 調整了部分關卡的敵人配置,並修正第 12 區域怪物防禦數值異常的問題。如果之前正好在第 12 區域突然打不動,更新後值得重新試一次。

職業徽章:官方掛機獎勵之一,需求數字以遊戲內為準 #

職業徽章是官方公告明確列名的獎勵道具:在首發期間的掛機累積活動中,累積掛機時間即可解鎖高潛力角色、高階裝備、大量經驗書與職業徽章,還能提前拿到兩件後期才會掉落的搞怪裝備。同一時間,附帶新角色 Instructor 的 Beginner Pack DLC 在首發首月免費領取,v1.0.2 修好了領取問題並加入補發機制。

要注意的是,官方公告沒有寫出任何職業需要多少徽章、徽章的具體消耗方式或解鎖步驟。徽章怎麼用、要多少,請直接看遊戲內的職業解鎖任務介面,不要把網上未經查證的數字當成準則。

森林關卡中的多職業隊伍組合
森林關卡中顯示法師、持盾騎士、弓箭手與妖精輔助的隊伍組合,右側刀客正施展大範圍黑紅劍氣斬擊。多職業隊伍搭配與專屬技能動畫展示,非鐵匠附魔或轉職樹介面

附魔與裝備:v1.0.7 的詞條調整、自動配裝與修正 #

裝備與附魔的變動集中在幾個版本:

  • v1.0.7 最佳化了裝備詞條的計算公式,對多種裝備詞條做了小幅調整並附帶補償,舊的詞條強度認知要重新評估。
  • 同版本的自動配裝(Auto-Equip)改為按角色適用的詞條合理排序裝備,配錯裝的機會比早期低。
  • 附魔介面出現重複附魔的問題已在 v1.0.7 修正,之前刷詞條遇到疑似重複或異常的話,更新後再試。
  • v1.0.7 也修正了鍛造時間計算異常與鐵匠介面的文字顯示問題。
  • v1.0.2 新增 Enchant Again 功能方便連續附魔並最佳化附魔流程,同時讓自動配裝不會裝上搞怪裝備;v1.0.5 加入倉庫裝備上鎖,並讓自動分解與自動販售可以按裝備稀有度分開設定。
  • v1.0.1 調整過鐵匠附魔的稀有度機率顯示並修好自動附魔按鈕,看到的機率和早期不同是官方調整過的結果。

商店手動重新整理:v1.0.7 起每兩小時重置費用 #

v1.0.7 新增了商店的手動重新整理功能,規則很單純:

  • 起始費用為 1 萬金幣。
  • 之後每次重新整理增加 1 萬金幣。
  • 重新整理費用每兩小時重置一次,回到 1 萬金幣。

除非正好缺某件關鍵裝備,否則不必連續狂刷,等兩小時讓費用重置比較合算。v1.0.3 也曾調整過商店重新整理的計時邏輯,若發現重新整理時間和舊資料說的不同,以目前版本的介面顯示為準。

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