
【火炬之光:無限】SS3 新賽季雙生夢魘直播前瞻懶人包 | 新英雄 見習女騎士 | 打造傳奇詞綴裝備 | 巨量優化資訊 世界通行交易行 | Torchlight: Infinite 遊戲介紹
大家好,又是我Snakie何師傅。
Torchlight: Infinite 火炬之光無限
SS3 雙生夢魘將於12月29日正式上線
在剛剛12月23日有賽季前瞻影片
整理好相關資料後跟大家做個簡短的速報以及個人感想
同樣地大部份資料目前都只有具體釋出方向
影片入面只包含賽季前瞻的資料
所有數字數據數量等等實際資料明細尚未公佈
所以所有的推斷都是猜想而已
Any肥 希望可以幫到有興趣了解火炬之光無限SS3 雙生夢魘的朋友們!
原文連結:
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
主要是補完影片中沒有提及的更新,
其中包括開發者日誌以及其他資料:
傳奇詞裝備部份 #
繼上次魂觸裝備後終於第一次新賽季是沒有直接增加
機體裝備欄位的賽季裝備
取而代之是改變流派核心的傳奇詞綴部份
這個是真的沒有想到
因為這個動作影響之大是有可能發生很多錯誤或BUG
比說始兩條差不多的詞綴會是疊乖還是獨立
或兩條排斥詞綴若打到普通裝備內會可有影響等等
而且開發性上這是非常的大
雖然目前只有整個機體只能裝上三件帶有傳奇詞綴的裝備
但容後會否提高 或未來新裝備能否再度開發其機制是很值得研究
不過入手難度也是很值得探討的部份
如果難度太高 能用到的人太少
問題還是存在
而且已經有追憶遺物石板及魂觸加持
雖然魂觸已經改成能夠交易
也是一個需要留意的部份
特別是產量問題
也許魂觸才是重點生財工具!
異界調整及打通交易行 #
從上一季開始火炬有了自身的玩法
如六神配合小點等
現在在基礎上再度增加相關內容
特別迷城為第二個地圖以外分拆出來的部份
(勇者為第一個)
遊戲的內容愈來愈豐富
畢竟之前要不就洗圖要不打塔
洗圖只是選擇較喜愛的部份
現在開始可能會對遊戲內容會有更新的體驗等等
至於打通交易行,這個真的要實機才知道影響會否很大
畢竟亞服人數少,產量少容易操控
打通意味著
遊戲人數應該是在下降
綁在一起的話應該賣場數量增加
對平民百姓是會有很良好的體驗
反觀還是要炒的東西
個人感覺不會因此而變便宜
只是普通的東西會更容易買到
同理 普通的東西價格更難賣到好價錢
變相還是一樣 追著炒賣裝備
只希望賣場合併後能真的幫忙一下價格
雖然上季開始遊戲物價開始比較理性
但還是有點貴。。。
個人感想 #
火炬之光無限繼打造裝備出現T0
物品掉落增加後,遊戲體驗算是回來了
玩家人數不敢說高了,但確實有部份玩家回歸了
而且之前的季前賽也有一個不錯的回響
這次新增的項目遊戲耐玩度也提高了
火炬開始成型到一個不只是被啟發的遊戲
開始向獨立自己有一套內容的打寶類遊戲了
當技能過於貧乏及組隊系統能夠解決
火炬之光將會算是一個不錯玩的ARPG
總括這季的期待雖然比不上上季的大幅度改動
但能感覺遊戲是向正軌中更新
希望這季還是有上季的爽快體驗吧!
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
By Snakie何師傅