【POE】保護格檔三件套 雪球部隊 鍛造霜寒勇者 死靈純召喚幽魂全通 | Necro Ward Forged Frostbearer Spectre | 全新混合防禦機制 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
大家好 又是我 Snakie 何師傅
上季新推出的憤靈郡主,突破一般最多五只的幽魂,現在最高可以達至九只幽魂,由於師傅並沒有遊玩3.24,為了彌補錯過的童年回憶特意玩次純幽魂召喚,配合3.25的新傳奇英達的小販腰帶及破壞平衡的史瓦林,終於做出一只有混合防禦機制的召喚流派,不但成功完成遊戲內所有內容,而且應該可以算是師傳玩這麼多只召喚中,平衡度最高的一只,造價可平可貴,防禦機制特別,而且體感極度舒適,是非常建議有興趣的觀眾朋友們嘗試一下!
原文連結:
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
死靈保護格檔鍛造霜寒勇者 97等 : https://pobb.in/S-TkmXZiiaBI
流派簡介 #
幽魂只要3種需要
鍛造霜寒勇者 傷害來源 (乞求獲得)
完美督軍 提供紅球及活力 (買回來)
另外一支POB內還沒有
名字叫作Spectral Leader靈體隊長 (T17地圖產出)
他們提供類似神諭腰帶的20%行動速度
這是非常利害及珍貴的效果 務必拿到
技能連結 #
偉大的中文化POB 直接上圖
因為缺少4個插糟 組裝上要考慮得比較清楚
比如說光環部份如果沒有軍團上的12% 是不能開啟多一25%光環的
那就可以退多一個光環 換上和善等 都是一個方向
其實不建議第2組幽魂放在盾牌
因為換武器會把幽魂掉出來
而且第2組幽魂的增益其實非常非常大 (兩組增益都是幫助投球手)
同時如果串在一起的話 兩只增益幽魂會更易死亡(覺醒召喚物傷害-25%最大生命)
所以還是很建議騰出空間分開兩組
其他的基本上都沒有太大空間了
只是改變放置的位置而已
號召 兩個詛咒等都很綁定
裝備選擇 #
偉大的中文化POB 直接上圖
簡短解說
機體極缺力敏智
每一個部位上都有T1屬性
戒指*2 鞋子 手套 所以要留意一下
武器
片中不夠時間展示
侵略性召喚物 有比沒有的好 長久刷圖打王能體現出來
但是 如果不追求完美表現 不是必需
最主要是因為流派沒有任何暴擊
而且玩暴擊的幽魂成本及組裝是完全不一樣
意味著其實武器後詞大部份都沒有太大作用
所以單純以min-maxing角度來說
有是比沒有的好 但絕對不是必需
而且成本差太多太多 師傅自己走運 破兩次就中了
後來打造200多D才出現一次T3召喚物傷害 +2的上詞才行
不要侵略性的話打造難度會大大降低
這是成本 VS 完美問題
所以要自己決定了
盾牌
能瓦出格檔機率等當然最好
頭盔
記得找+2的
胸甲
跟影片所說一樣
主要拿護甲及閃避實數及%數
真的盡量點出兩個T1 因為這是直接影響防禦層面
後詞抗性或物理減傷即可
鞋子
尊者基底 必需T0幽魂詞綴
另外要留意 機體極缺力敏智
鞋子唯一需要的是T0幽魂及敏捷
其他補混抗血量即可
手套
沒有太大綁定 可以用上保護手套
後詞能有召喚物傷害為佳
另外需要點出敏捷
戒指
一只特別鏡湖戒放左面 召喚物減傷
直接影響幽魂生存
找到碎裂後精髓慢慢點即可
要留意一只需要力量 一只需要智力
目標為召喚傷害>生命>混抗=召喚生命
項鍊
+3 幽魂
能找到裝備更少三圍要求為佳
不然就要每一個部位都有力敏智了
珠寶
理論值上最好其實是
召喚物攻施速 > T1召喚點傷 > 生命 > 最近使用召喚技增傷
不過都很難點出
盡量爭出即可
最好能留一深淵珠寶洗出召喚物嘲諷
一條詞綴即可 安全性會有明顯差別
優雅的高傲
可參考師傅之前的教學影片 – 軍團珠寶尋找器
如果不能打出240% 3點以上的話
軍團的作用就不夠完美 兩點160所浪費的點數可能可以多開一組星團
所以要找到心宜且合適的才行
希望之弦
最大抗 最大生命 所以能買則買
如果用兩組12天星的話 可以不用 不算最剛需 但的確有區別
其他都是標配,
詳情可看POB,按個人要求調配即可!
感想心得 #
輸出:9/10
純幽魂也能做到這種程度的傷害已經是交代有餘
而且打王打圖效果都十分良好
所以9分傷害是非常合理
生存:9/10
另類的混合防禦機制 幸運格檔 保護 減傷 召喚物硬頂等
生存是繼90大抗AA盾類別後最有容錯空間的一種
面對持續傷仍有一定對抗能力
所以生存才是這流派的賣點
速度:9/10
單鍵遊玩 高移速 召喚 邊打邊撿 相信都不需要補充
只缺爆炸效果就能10分了
造價:9/10
流派成型只需4件套
頭盔 胸甲 盾牌 腰帶 理論上已經可以成型
接下來全都是Min-maxing微調部份
沒有12天先用8天都是能玩
沒有軍團先點出天賦上的召喚物傷害也是能玩
裝備強度不影響機體機制 這是最優秀的部份
綜合評分: 9/10 混合防禦純幽魂流派
這次應該是繼師傅以前玩過的T0召喚骷髏後
綜合最平衡最爽的一個流派之一
既有一定的傷害輸出 一定的防禦層面及容錯
而且組裝上很有趣 可以把min-maxing推到極致
是非常非常好的遊戲體驗,
真的非常建議有興趣的朋友們嘗試一下!
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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By Snakie何師傅