歷來最大更新 假日前最後一次改善&改動概覽 0.1.0e

自開服以來的問題 #

自POE2 EA版推出以來
官方一直都在改善玩家體驗
然而因為地圖過大腳步很慢
導致走回頭路很痛苦
同時官方也一路上以平衡為理由
對不少流派體系作出了大幅度的削弱

歷來最大更新 #

不過這些都是已過去的事
作為聖誕&新年假前的最後更新 (版本0.1.0e)
官方特別準備了一個異常龐大的更新
不但為地圖加入了快速傳送的功能
而且亦大幅度上調了多個弱勢的技能體系
甚至加入了兩個全新的輔助
令玩家有更多選擇

絲克瑪試煉 #

除了以上提及到的問題
昇華試煉可以說是角色提升最重要一環
不過每個角色第一個可以挑戰的絲克瑪試煉
並不是對每種玩法都公平對待
官方為了減輕近戰玩家的負擔
在這次更新內 更改了榮譽值承受傷害的算法
現在會根據角色和敵人間的距離
相隔越近便會得到一個越高的榮譽值傷害減免
我相信這個改動會令近戰玩家有個更好的體驗