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【POE】3.20 三大實而不華拓荒推薦 詐欺冰盾投 秘術師咒術枯萎 處刑旋風斬 | 平實而資源重用 季賽預測 | 附上天賦專精 昇華次序 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
【POE】3.20 三大實而不華拓荒推薦 詐欺冰盾投 秘術師咒術枯萎 處刑旋風斬 #
平實而資源重用 季賽預測 | 附上天賦專精 昇華次序 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
大家好,又是我Snakie何師傅。
3.20 Patch Note及技能數值確定發佈後,
熱門技能調整導雷還好,旋舞閃電打擊再見,
近戰其實是武器改動,實際上技能數值影響不大,
拓荒先無視瓦爾技部份;
更新部份更傾向遊戲系統及後期流派 (特別傳奇等)
拓荒改動其實不多,所以風氣上更為傾向舊有強力拓荒技能
有見及此這次的拓荒流派都是沿用平實方向的技能作藍本,
簡單操作,綁定傳奇,沒有太複雜或操作要求,實而不華
這次會附上天賦昇華次序及新的天賦專精等,
希望可以幫到新手朋友們!
文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
先附上三個不同的詳細文字補完版本:
詐欺冰盾投
秘術師咒術枯萎
處刑旋風斬
**必須強調 咒術枯萎的確是較為雲向,實機可能出入更大,
有興趣的朋友請留意!
還有其他拓荒流派請到這裡瀏覽相關文字補完!
由於希望較針對性的幫到各位,
也方便排版及更新,
所以會分開三個文章,希望各位諒解!
部份通用簡陋的建議(跟上一次一樣),詳情請點這裡 及 這裡 及 這裡
這次的文字補完將會補完輿圖天賦運用等等
以下是針對3.20拓荒的建議及考慮:
機制 X 輿圖期望
Roughlike 玩法 X POE 好像很有搞頭,
但必須要在報酬,隨機值及機關上下點功夫,
特別堅毅值目的就是要讓玩家學習聖域機制,
如果盲目地只有同一樣的地城及固定機關,
而且沒有好的報酬,
那跟迷宮試鍊就沒甚麼太大區別。。。
但如果有好的報酬且難度相宜,
那感覺上還是有點期望,
本來POE這遊戲某一程度就是隨機性遊戲,
在隨機值上再有隨機值,
最後都是兩C就算了;
輿圖的改動也有點期待,因為黃野獸需求可能大增,
新手平民在賺通貨有多一個選擇 (多一個選擇不是一個好選擇),
深淵珠寶 + 深淵輿圖及新的裂痕天賦,也許是一個新的選擇,
神諭堅持不肯弄出神聖碎片,反過來除了沒可能的鏡碎外有二獎破碎碎片,
還有修改收益過高的打王機器,
平均來說對也是對新手平民玩家在賺一般通貨更好,
選擇上更為彈性及拉近收益值 (理論上而已)
不然每次都是主打最賺錢的王,最效益的部份,每季天賦都一樣,
那就沒樂趣了;
遊戲發展方向
如瓦爾技能非常合乎期望,在更新影片中展出最有看頭的技能,
其他在沒有特別數據下沒有太特別的看法,
而且看似傳奇的改動,雖然核星回歸個人是非常興奮,
實際上其實可玩性沒有想像中的高,
技能改動不大,系統微調,新的機制雖然有頭目戰,但應該不會太有看頭,
特別是流派上除了運用新的傳奇裝備以外,
其實改動上不算很大,說實的暫時師傅也想不到特別想玩的流派,
雖然對賽季樂觀但內容上有點沉悶,就是少了點衝擊的感覺;
總結就是改動需多但實際可以遊玩或消化的類別不多,
以上的改動,官方應該在鋪排3.21 推出Core Pack的時候
才有再一步大動作;
而且剛剛3.19的沉重打擊,如果3.20 及 3.21 都不唱好,
那6月份可能…不說了不說了
所以回到每季開季前的感覺,先希望下一季更好吧
個人感想
這三個流派,老實說,不算新穎又不算特別,
跟上次一樣都是屬於較平衡的類別,而且都算是耳熟能詳
不會有極強優勢也沒有太過乏力,是後期就貴而已
其實可能是餓了很久,因為很久沒好好玩遊戲(都沒有出影片了)
一開始看到更新是有點興奮,後來冷靜下來,
感覺,要用希望會是不錯來形容對這賽季的期望就是了,
反正,先玩著再說吧
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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