【遊戲評測】8人連線挖礦沙盒遊戲《Core Keeper》 推出兩日銷量破十萬

【遊戲評測】8人連線挖礦沙盒遊戲《Core Keeper》 推出兩日銷量破十萬 #

開售兩日銷量就已經破十萬,

多人沙盒遊戲《Core Keeper》由 Pugstorm 開發於3月 8 日開始 Early Access 階段,

於小師弟寫稿期間已經有93%的極度好評!

小師弟於入手後都進入了時光屋,

究竟呢款遊戲有什麼吸引人之處,

接下來為大家做一個簡單的遊戲介紹!

遊戲設計為可供最多8人連線合作於同一世界內遊玩, 就如之前大熱生存遊戲《Valheim》一樣,玩家角色技能以及身上的物品都可帶隨著玩家穿梭不同世界;

小師弟暫時遇到第一只頭目,但身上裝備及食物不足導致直接死亡...

但死亡不用害怕,身上物品雖然會掉落,但只要回到死亡位於撿回墓碑就可以取回!

小師弟遊後感想💭 #

有一種2D版Minecraft + Terraria + Stardew Valley的感覺,

單人玩會比較辛苦,多人分工合作體驗不錯,

但指引性不足,都需要自己去探索,剛進遊戲會有點不知所措,不知道該做什麼才好的感覺;

技能樹太單一,感覺可有可無,小師弟將挖礦技能升至25級才剛好可以點滿第一格技能,幫助性不大;

遊戲現階段是EA版本,仍有不足之處,但有很大的發展空間,可以期待後續更新遊戲內容!

喜歡沙盒遊戲的朋友如有興趣可以值得一玩!

遊戲連結在此