/post_assets/3.jpg)
【POE2】POE 2 資訊 Part 3 | POE1 VS POE2 帶你認識 POE2 全新內容 - 美術改善 | ExileCon 2019 | Path of Exile 2 | 流亡黯道 2
【POE2】POE 2 資訊 Part 3 | POE1 VS POE2 帶你認識 POE2 全新內容 - 美術改善 ExileCon 2019 | Path of Exile 2 | 流亡黯道 2 #
只要有看過任何POE2的影片都會留意到的, 這個改善非常明顯但是不知道改善了甚麼
-
外判給兩公司做場景
-
3D 掃描現實遺址
-
把掃描的物品加工成可於遊戲內使用的檔案
-
-
重製所有角色
-
骨架系統
-
模組會動就是靠這個系統
-
3.7的近戰改善實屬骨架系統的一小部份
-
近戰改動與骨架和動作有很大的關連
-
-
所有角色使用統一骨架
-
新增角色動作時不需要再為每一個角色獨立創造
-
新技能可以使用更多非預設動作
-
新技能可以使角色更加靈活
-
-
重製所有不合乎POE2標準的裝置
- 包括一般/傳奇/商城外觀
By hfok
YouTube: hfok