[POE 3.22 消息] Hotfix 1-7 & 未來改善方向 | 流亡黯道 | Path of Exile | 祖靈的試煉
[POE 3.22 消息] Hotfix 1-7 & 未來改善方向 | 流亡黯道 | Path of Exile | 祖靈的試煉 #
喂 早晨我是hfok
自開季以來就有很多的Hotfix
而且今天他們也宣佈了在未來會怎樣對這個《祖靈的試煉》機制有所改善
在說改善之前就先說完所有的Hotfix
以下所有的Hotfix已經生效了
首先就先說第一個Hotfix
第一樣他們修正了的最搞笑的就是
當你在專家模式時候玩《祖靈的試煉》死了
然後登出
登出之後你的角色就會被視作永久死亡
這個大概在開季之後兩個小時二十多分鐘就已經修正了
第二項修正了銀幣可以在標準上掉落
而第二個Hotfix內就補回他們之前漏了的視覺效果
而去到第三個Hotfix
更改了一件裝備叫做The Amber Beats
這些裝備是戰友的裝備
原本它會每秒回復6%生命值
他們就把它下調至每秒回復2%生命值
即使現在在遊戲裡面依然是顯示著是6%的
但實際上是在回復2%的
這個數字上的差異就必須要等到下一次
他們有一個大的更新才可以修正
接著他們也修正了Chieftain和Warriors (新機制單位)
在新的機制裡面
他們現在靠近先祖的圖騰就不會再每秒回復5%生命值
他們也修正了在《Eye of Destiny》裡面
破壞者的trigger bot - 誘餌機械不會出來的問題
最後在Hotfix 3裡面他們也修正了四個會導致當機的問題
然後去到Hotfix 4
他們修正了戰亂.凍結 這一招技能
使用的時候不會召喚它的調像出來
這裡有一個非常特別的說法
當你修正之前使用這招技能的時候就會當機的
但是當你當機之後就必須重新開遊戲
重新開遊戲就會更新了
更新之後就沒有這個問題了
然後下一個他們也修正了在過場的時候
需要等很久甚至乎會進入黑畫面的問題
再下一個他們也修正了地圖儀外觀
沒有正確顯示的問題
下一個他們也修正了在商城裡面
有些裝備是可以合成變成另一件新的裝備
那個界面之前就有些問題
現在就修正了
最後在Hotfix 4裡面
他們也修正了一個會導致當機的問題
然後去到Hotfix 5
他們暫時禁止了兩個傳奇聖物的掉落和它的使用
第一個就是《The Hour of Destiny》
第二個就是《The Gilded Chalice》
因為這兩個之前就令到打完聖域後
會重複了很多不同的獎勵出來
然後去到Hotfix 6
在《祖靈的試煉》裡面
當你面對Ramiko的時候
有機會當機的問題
然後去到最後一個Hotfix
Hotfix 7也是在製作這條影片的時候
他們剛剛出的
首先就是當你有飛刃風暴的時候
再使用劍刃爆破這招技
它就不會引爆飛刃風暴做出來的劍刃
下一個他們修正了有時候
豐收相關的小地圖圖示
就會在花園之外顯示出來的問題
下一個有時候你在新機制裡面
不停使用Frenzymonger的buff的話
這個buff有機會可以帶到下一個回合
這個問題就得意修正
下一個他們修正了有時候戰友
如果有裝備的話
它的價格是比一隻戰友便宜
但是沒有裝備的價格的
下一個他們修正了
有一些視覺上面的效果
有時候在你完結了每一個回合之後
依然可以帶到下一個回合裡面
依然會在場裡面顯示出來的問題
最後他們也修正了一個會導致當機的問題
接著他們在RAQ常見問題部分
也有更新作出了新的回答
Q: 為什麼在先祖的試煉裡面的藥劑不會回滿
A: 在每一回合你按了開始之後
所有藥劑都會回滿充能
Q: 如果我把新的獻祭輔助
放進去阿茲里的統御傳奇的杖裡面
到底會怎樣該杖的技能會怎樣被這個輔助技能影響呢
A: 因為獻祭輔助必須要你手動施放一個技能
而這個傳奇的招技會觸發其中一個效果
因為那個是觸發 所以就沒有辦法被輔助
同樣任何觸發的效果 例如暴擊時施放
都不可能被獻祭 輔助得到
Q: 到底魔刃輔助這顆新的輔助和末日厄運輔助
當它們一起使用的時候會有什麼效果呢
A: 魔刃輔助有別於剛才所說的被獻祭
並沒有說明必須要手動施放
所以即使是被觸發的技能 例如末日厄運輔助
都會受到魔刃輔助的影響
Q: 到底新的寶箱什麼時候才會出呢?
A: 我們會盡快推出的了
當推出的時候就會發布消息告訴大家 "已經出了"
下一個消息 到底這個祖靈的試煉有什麼改善呢
官方今天在X和他們的即時更新上說
他們打算在未來會加入一個顯示告訴大家
你死了之後 距離你復生的時間還有多少秒
下一個就是當你手動去破壞敵人的圖騰的時候
然後你被人打暈了 那個暈的視覺效果會明顯很多
再下一個 會新增一個投降的按鈕
下一個 他們也會改善一些先祖試煉裡面的怪的平衡
例如烏龜 他們也會減少召喚物在祖靈試煉裡面所承受的傷害
然後他們也會修正一個在祖靈試煉裡面
敵人或戰友的持續傷害對他們的敵方造成的持續傷害太少的問題
然後他們也會增加了友好度(Favor)
但是根據你每一場比賽 你所打過的回合越多的話
他們給你Favor的數量就會越高
然後下一個修正就是剛剛出的Hotfix 7裡面已經修正了
然後他們也會修正Ikiaho的效果
即使每一個回合完結之後 依然會保持下去的問題
下一個修正就是有時候有些徒藤在先祖試煉重生的時候
就沒辦法再可以點擊到他的問題
然後到最後 他們現在在研究為什麼有時候在新機制裡面
怪指著他的時候也不會顯示到名字的問題
最後一個是非官方的消息 有人知道原來你紋身加30能力值的點 將它變成+1某種寶石技能等級的時候
你可以透過項鍊上塗油去拿那一點 依然會保留紋身的效果
以上就是過去這幾天的消息 新一季開始了幾天 不知道大家玩得怎樣 覺得新機制好不好玩呢 不妨在留言告訴我
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