[POE 3.22 消息] 3.22.1 更新公告 | 流亡黯道 | Path of Exile | 祖靈的試煉
POE 3.22 消息 3.22.1 更新公告 | 流亡黯道 | Path of Exile | 祖靈的試煉 #
喂 早晨我是hfok
今天GGG推出了3.2.1 patch
首先由祖靈德試煉改善和修正部分開始
首先他們加入了一個投降的按鈕
然後他們在死亡的時候人的血條上會顯示重生的時間進度條
上他們加入了6個紋身 正是上一次說的那些
加了兩個場上用的道具
他們也加入了一個新的商店配方
這個就是你只要用3個同一個部落的紋身賣給NPC的話
他就會給你一個隨機同一個部落的紋身
然後在賣裝備或者戰士的介面裡面
畫面中現在你看到這幾個戰士
因為他們血量和能量護盾值比其他戰士過高
所以他們就將他的生命值下調
而現在畫面中的這幾個戰士
他們的價值就下降
因為之前他們的價值實在太昂貴了
而且有些技能到畫面太亂
所以大幅減少了他們可以用的技能
他們也更新了大量紋身的圖示
更加準確反映到這種紋身是在做什麼
當你裝備了萊基亞塔的舞步這把傳奇武器
它的外觀就會吻合萊基亞塔自己在用的那把劍
有些紋身說當傳奇敵人在你的範圍內
現在的紋身會準確告訴你這個範圍有多大
修正了瑪塔藤蔓技能,它的傷害太少的問題
修正了悉妮蔻拉的髮絲有時候可以
用在一些不應該可以被改變的裝備上
例如傳奇裝備的碎片之上
修正了使用這個道具時
它的效果維持時間短過應有的時間的問題
修正了這個道具
當你使用時 它的範圍是比應有的範圍小
修正了這個戰士 它用的Buried技能的持續時間
比應有的持續時間短的
當你站在一些酋長的道具後 有時候會錯誤地觸發
正確是你在它前面才會觸發
修正了一些酋長的道具 在開場之前已經自動觸發的問題
然後就到了一般改善部分了
首先它們改善了當你進入一個地區的時候
不需要再放置所有角色的所有效果都可以進入那個地區
然後它們也改善了在很多情況之下縮短了需要進入的時間
它們改善了爆炸球這種怪物
現在怪物只會在它背後生成一個爆炸的球體
而且也改善了球體使用時候的音效檔
令我們更容易避開這種技能
然後就到了手把相關的改善了
首先在新機制裡面 他們改善了放置你的戰士
或者購買或者賣出你的戰士
這些界面的控制方式
然後他們也改善了在天賦樹裡面珠寶插槽
有時候就不可以在這個手把的模式下正確地使用
最後他們也改善了在新機制裡面
如果你想將你身上的物品放進倉庫裡
有時候就會將那件物品掉到地上的問題
然後他們也改善了在手把模式裡面
不可以對未被污染的亞爾區域進行工藝的問題
最後他們也改善了不可以創建倉庫的文件夾的問題
下一部分就是殘暴模式相關的了
重新允許瓦爾珠寶的商店配方
改善了破壞者裡面附近敵人被瞞的昇華天賦點
現在就會正常地運作
最後就是錯誤修正的部份
改善了在緋紅神殿 有時候裂痕會生成不了的問題
改善了地圖 有時候釋界召喚出來的額外地圖王
會在一個你觸及不到的地區
他們改善了在深淵地區裡面的圖騰是不會召喚出怪物來的問題
改善了在第七之門的時候 在埃哈記憶裡
捉到的原始之粉碎之爪不會給予免費使用一次地圖儀工藝
在聖域內 如果你得到了 否定寶珠這個苦痛的話
它會錯誤地把你可以拿到雙倍獎勵的傳奇聖物
變成無效的 這個問題得以修正
改善了如果你透過對對碰拿到酋長的火徒.拿瑪乎
這個昇華所給你的能力全部都是無效的問題得以修正
在預判模式裡面有時候圖騰會錯誤地雙重使用
修正了埃哈的記憶裡面
有時候那些田不懂得由T3升到T4
再修正了怪物和玩家的召喚物
有一個錯誤的護體上限就是0
也就是說所有的召喚物即使顯示有護體的圖示也好
他們並沒有受到護體給他們的減免傷害
修正了當你使用頭盔去偷取生命時
同時配戴了這條腰帶的話
這條腰帶就不會你造成混沌的持續傷害
然後它們也修正了在地圖倉庫頁裡
瓦地圖是沒有被挑戰計算記錄的問題
修正了有時候交易的時候就沒有辦法正確顯示
需要哪一句道具的問題
它們修正了這雙傳奇鞋的詞綴顯示順序問題
是這件裝甲它製造出來的血腥效果
即使過了地圖之後也會持續的問題
再藏身處裝飾血雨下的雨不是血雨的問題得以修正
電捷的外觀效果會令到它的Buff效果消失的問題得以修正
修正了光環效果.太極.陰邪
雖然看上去好像很多戰士的能力也有被改動
但最後玩家已經會偷塔的 他們的改動應該影響也不大
不知道你們又怎樣看
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