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【POE】POE 3.17 Archnemesis 平衡改動 | 牙膏式最新情報 (2) | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
**【POE】**POE 3.17 Archnemesis 平衡改動 | 牙膏式最新情報 **(2) #
**流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
值得留意的重點:
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大量法術技能基礎點傷增加,同時附加傷害效能提升;
地雷 陷阱 圖騰都有稍削一點 用以平衡法術技能點傷提升問題; -
這意味著現在效益上來說手動施放的流派會比以前更有效益,
不再單純依賴地雷陷阱圖騰的增傷手段來實行傷害手段 -
暴擊時施放及觸發類別大削,雖然點傷提升,
但武器觸發時間由15 > 0.25 代表武器上的傷害下降,
同時暴擊時施放的增傷也跟著削了,
數字上來說COC的公式有著是有下降,
當然相信COC是最多人喜歡的技能應該有人會一樣能搞出來,
不過入門門檻應該大副上升就是了; -
水球水弒界增加冷卻時間為1秒,安賽頭+水球,
水球近戰觸發類別暫成絕響,
這個改動有點不理解,1秒太長了,那連鎖效果都沒用了,
就只是一個有一點點暴曬的水球了; -
很多16的破壞平衡類別都砍掉了或改弱了,
偷血無敵,碎骨屍布無敵,地裂重疊改弱,
DD有一點改動,整體上是能玩但效益降低,
毒雨後期傷害改弱,也不至於玩不了 (更刮痧就是了)
有很多技能因為傷害改變而受到增益且較亮眼的技能有很多,
比較亮眼的就是冰凍陷阱,電弧,赦免,虛空匕首
基礎點傷及附加傷害提升很多,特別有助拓荒時候的感覺;
同時也有很多技能珠寶都拿走了,
包括冰霜脈衝,寒冰彈,裂地之擊,電球,沉重之擊
劈砍,冰霜之錘,毒蛇打擊,虛空匕首,萎滅等等
也有相應的改變,但有些是削了,比如說冰霜脈衝沒有免費的高階多重了;
另外也有亮點也是缺點的就是新增擊中印記的技能石,
同時也拿走了戒指上擊中印記的詞綴,
意味著狙擊者印記終於可以不綁安賽頭了!
虛眼箭矢箭袋過強,所以一定會削,實際削到怎樣稍後才知道
還有很多大大小小的新傳奇新貨幣,有想法的也很多,如圖:
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差不多這樣了,希望可以幫到大家!如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
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