【POE】POE 3.17 Archnemesis 平衡改動 | 牙膏式最新情報 (2) | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

**【POE】**POE 3.17 Archnemesis 平衡改動 | 牙膏式最新情報 **(2) #

**流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

先上官方連結

值得留意的重點:

  • 大量法術技能基礎點傷增加,同時附加傷害效能提升;
    地雷 陷阱 圖騰都有稍削一點 用以平衡法術技能點傷提升問題;

  • 這意味著現在效益上來說手動施放的流派會比以前更有效益,
    不再單純依賴地雷陷阱圖騰的增傷手段來實行傷害手段

  • 暴擊時施放及觸發類別大削,雖然點傷提升,
    但武器觸發時間由15 > 0.25 代表武器上的傷害下降,
    同時暴擊時施放的增傷也跟著削了,
    數字上來說COC的公式有著是有下降,
    當然相信COC是最多人喜歡的技能應該有人會一樣能搞出來,
    不過入門門檻應該大副上升就是了;

  • 水球水弒界增加冷卻時間為1秒,安賽頭+水球,
    水球近戰觸發類別暫成絕響,
    這個改動有點不理解,1秒太長了,那連鎖效果都沒用了,
    就只是一個有一點點暴曬的水球了;

  • 很多16的破壞平衡類別都砍掉了或改弱了,
    偷血無敵,碎骨屍布無敵,地裂重疊改弱,
    DD有一點改動,整體上是能玩但效益降低,
    毒雨後期傷害改弱,也不至於玩不了 (更刮痧就是了)

有很多技能因為傷害改變而受到增益且較亮眼的技能有很多,

比較亮眼的就是冰凍陷阱,電弧,赦免,虛空匕首

基礎點傷及附加傷害提升很多,特別有助拓荒時候的感覺;

同時也有很多技能珠寶都拿走了,

包括冰霜脈衝,寒冰彈,裂地之擊,電球,沉重之擊
劈砍,冰霜之錘,毒蛇打擊,虛空匕首,萎滅等等

也有相應的改變,但有些是削了,比如說冰霜脈衝沒有免費的高階多重了;

另外也有亮點也是缺點的就是新增擊中印記的技能石,
同時也拿走了戒指上擊中印記的詞綴,
意味著狙擊者印記終於可以不綁安賽頭了!

虛眼箭矢箭袋過強,所以一定會削,實際削到怎樣稍後才知道

還有很多大大小小的新傳奇新貨幣,有想法的也很多,如圖:

新通貨 = 新賭局 不過還沒有相關資料就是了

特別是新的三倍元素傷害杖,如果能夠解決抗性問題, 是非常有搞頭的;

差不多這樣了,希望可以幫到大家!如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
請訂閱小弟Snakie何師傅的YouTube頻道!
謝謝你!

By Snakie何師傅

YouTube: Snakie002

FB Page: Snakie002

Twitch: Snakie002

Blog: Snakie002hosifu