【火炬之光:無限】破滅的黑帆 S2 新賽季速報懶人包 | 黑帆賽季大戰鬼海新娘 | 全新英雄遺物及英雄追憶打造終盤角色 | 新英雄貓眼艾瑞卡 | Torchlight: Infinite 遊戲介紹

【火炬之光:無限】破滅的黑帆 S2 新賽季速報懶人包 | 黑帆賽季大戰鬼海新娘 全新英雄遺物及英雄追憶打造終盤角色 | 新英雄貓眼艾瑞卡 | Torchlight: Infinite 遊戲介紹 #

Torchlight: Infinite 火炬之光無限 Season 2 破滅的黑帆 將於1月12日正式上線
剛剛1月6日Twitch上更有賽季前瞻更新介紹直播
很有似曾相識的味道 幸好師傅都有也有範本

整理好相關資料後跟大家做個簡短的速報以及個人感想
同樣地大部份資料目前都只有具體釋出方向
影片入面只包含賽季前瞻的資料
所有數字數據數量等等實際資料明細尚未公佈
所以所有的推斷都是猜想而已

Any肥希望可以幫到有興趣了解火炬之光無限Season 2 破滅的黑帆的朋友們!

《火炬之光:無限》全新賽季預約開跑!
何師傅專屬連結: https://tap.io/YLYs7cy

文字補完 (原文連結)
圖片只在BLOG上提供,有意朋友請到BLOG上瀏覽,謝謝你!

主要是補完影片中沒有提及的更新,
其中包括開發者日誌以及其他資料:

英雄遺物及追憶部份

根據開發者日誌中指出,相關遺物及追憶將會在虛空之主中掉落,
也應該有全域掉落,具體可能要到遊戲實機才知道;
最重要,它們是能夠交易,
代表儘管打不到自用的,也可以拿去賣資源,
也肯定的就是,熱門類別的遺物及追憶,必然是較為貴價。。。


開發者日誌中以致命掠影為例,可以看到投射物數量會+1
而這個遺物上,有三個銘刻,意味著只要裝上三個銘刻,
就會有+3投射物數量,如此強大的英雄遺物對遊戲後期推滿機體有重大幫助,
而且還有其他職業還沒有特別展示,所以也有點期待其他英雄版本;
根據非官方消息指出,新賽季內容的難度也所有上升,
角色機體天花板提高同時,敵方及遊戲難度也有所提高,
所以理論值上遊戲耐玩程度應該更高!


新契靈

跟想像中有出入的是新契靈方面沒有太大驚喜,
沒有驚慌也沒有喜歡,反而是出奇地普通,
不計算新賽季效益向契靈,其餘三種契靈感覺上沒有太大優勢,
雖然具有獨特的技能效果,定期發動增/減益效果並帶有冷卻,
但屬性上沒有想像中的強,相比已存在的傷害型契靈,
沒有太突出的部份,這是有點驚喜,
起碼來說,抽中新契靈對於機體或流派影響沒有想像中大就是了


稅收問題

在開發者日誌曾提出,下季拍賣場將會有打稅系統,
據了解就是當玩家在賣出賣出一萬個單位的材料後,
以後賣出的單位就會開始有稅收,減緩市場通漲問題,
這一點有待實機遊玩後才有感受,因為理論上最受影響必然為大戶,
可是當重度玩家開始被徵稅後,
如果實際影響巨大的話也會影響遊戲體驗,
畢竟賺到資源,換裝備,刷得更快,卻因為交稅賺得更慢了,
但如果沒有相關經濟系統的話,拍賣場通漲問題必然再度出現,
師傅上季的機盒買回來是3位數的源質,
有網友告訴師傅最後一次看到機盒已經是5位數源質,
100倍的增長的確有點瘋狂,
感覺上來說,雖然徵稅不一定是最有效的方法,
但官方確實也有在做事來對抗這種問題,
所以先觀望觀望吧。。。

個人感想

火炬之光無限S2的改動其實比想像中要多,
一部份是優化遊戲系統,讓遊戲盡量貼近玩家需求,
特別是手柄部份個人是非常喜歡(而且非常需要)

另外遊戲內容上的補完也開始著手處理,
增加賽季機制同時改變混亂卡牌,
玩家的農火策略也得以改進,
從而對遊戲有新鮮感及動力,
終盤內容亦開始填寫,也意味著遊戲可以往更深的部份進發

目前還沒有完整的新傳奇裝備明細等等,
單純討論新技能的話,是不夠爽快,
畢竟眾多技能已經見過,只有五招的話只能說聊勝於無,
除非新的英雄遺物 英雄特性 及 傳奇裝備有新的獨有性,
可以開發出新流派,不然流派彈性方面還是需要再微調一下,
說實話玩過旋風斬要再想一個流派拓荒,
也真的需要想才對,這是唯一的美中不足

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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