【火炬之光:無限】貓女雷影斬 休閒通關 低配拓荒時刻7 高配基本全通 | Erika Thunder Slash Build | 神行武士 vs 暗影術士 | Torchlight: Infinite

【火炬之光:無限】貓女雷影斬 休閒通關 低配拓荒時刻7 高配基本全通 | Erika Thunder Slash Build 神行武士 vs 暗影術士 | Torchlight: Infinite #

大家好,又是我Snakie何師傅。

Torchlight Infinite火炬之光無限 S2 黑帆賽季已經推出一星期
各流派已經開始玩出不同的花樣

大部份貓女由雷影斬鬼轉暴走巨刃
亦有吉瑪冰火電火花恐怖傷害
不管是惡意運用遊戲漏洞還是善用遊戲機制
反正就是不停維護 向好的看
作為休閒玩家的大家又有石頭 沒所謂

今日帶給大家的也是師傅起手角色
貓女雷影斬 雖然以效益來說的話
雷影斬的確不敵暴走巨刃
效益向的確是暴走巨刃好很多
但堅持是很重要的
幾經艱辛 終於成功推倒遊戲內基本內容
包括時刻8穿梭者 3門虛空裂隙 2門海盜
該做的事都勉強做到
機體尚有大量提升空間
亦有貓伴已經完成4門裂隙及3門海盜
其實還是可以完成的
不過因為這季對終盤頭目的上調
一般情況要全通的難度的確是增加了不少
所以還是那句 沒比較沒傷害
專心做個窮人還是可以玩遊戲的
Any肥希望可以幫助各位有興趣了解貓女雷影斬的朋友們!

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圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!

為方便閱讀,將會有大量貼圖方便查閱,
有需要的朋友們請移玉步到blog上查閱,謝謝!

以上均為天賦路線附圖方便各位:

入門版天賦選擇神行武士

有資源後可轉到暗影術士 對整體輸出有很大幫助

思路上都是閃電傷害 攻速 暴擊值 特別連續攻擊的天賦
也有物理轉閃電 100% 雖然雷影斬自帶50%
但為了不需要每次都需要換天賦切換到暴走巨刃的關係,
所以建議直接點出100% 物轉閃電,方便隨時轉換

如果是低配版本,神行武士天賦有-10技能消耗,
所以基本上所有技能都不需要消耗
可以放心空揮也不能有問題,
大前期在過章節其間可以點出擊中回魔
在前期的時候可以選擇點出兩個擊中魔力回復的天賦,
那就不會有卡魔的問題

同時,神行武士有暴擊增加戰意值,需要留意的是,
**戰意值只能夠有擁有戰意的前題下增加,****如果沒有特別擁有戰意的話,單純暴擊增加戰意值是不會有效果,****所以必需先擁有戰意值,再暴擊,才能夠有效提升戰意值,****也是為什麼前期可以先用著敞開心扉,先擁有戰意,**在入戰暴擊提升戰意值;

後期換上暗影術士後,因為天賦及機體沒有特別增加戰意值的方法,
這也是為什麼必需要侵蝕興奮印記的暴擊擁有及增加戰意值,
這樣才可以更有效配搭戰意鞋的戰意值效果,
不然只擁有戰意但沒渠道提升戰意值,
配套上就不能正常發揮,這是必需要留意的

火炬內的重點天賦很便宜也很簡單,所以可以隨時按機體情況改變,
思路不變就可以了

英雄特性

基本選擇為12112

因為不會有錢買傳奇的追憶,
所以主要為了是增加追獵層數的遞增,
這條詞綴T1跟低T區別非常大,
大天賦勢如破竹是55%,

如果全T1的追憶及遺物
每有一層追獵+4%連續傷害遞增,
最高有六層,代表一條詞綴已經有24%連續傷害遞增,
一個遺物三個追憶都有T1的話,共拿4條,
那就代表有24*4,96%的連續傷害遞增,
所以是=多一個半勢如破竹的效果!

堆疊起來是會有爆炸性的區別,
當然價錢也有天地之別,所以本著休閒玩家的心態,
有就好了

技能連結

入門版只需要365能量就可以全開,
其中兩個50的回血及公牛都只是聊勝於無,
所以基本只需要365就可以全開基本配套








公牛之怒的死志,會讓角色長期沒有魔力,
但因為高配版的戒指有上打兩個減消耗,
所以角色還是不需要任何消耗已經可以空揮,
如果死志有卡魔問題的話,可以拿走

高配版需要480,因為在被動技能上有很大區別,
其中暗影術士的魔力封印及激發效果以及持續時間對被動有很大幫助,
同時節流一定等級後已經足夠開啟魔靈 加持增效 狂猛等,
而狂猛不是必需要,可以換上電能轉化等等,
所以還是可以按個人喜愛調換

因為暗影術士必定打出兩種元素 這樣會比單純閃電穿透要高輸出







裝備選擇

入門版的裝備目前已經非常便宜,
也確定能夠打通時刻7,不過因為沒有特別防禦機制,
最好是裝備前綴有點血量幫忙一下,
只要傷害足夠應付新娘其實沒有太大的升等問題,
師傅也是用該配套升到95後才開始換上其他裝備

待等級及資源足夠後才一件一件換上相關大後期裝備,
高配版需要注意,手套興奮印記必需瓦出暴擊有戰意值,
才能完美配搭拉爾夫戰意鞋使出最高戰意效果等等,
詳情如下





裝備選擇
胸甲傳奇入門:吞天之蠻力護甲
高配:虛空堤岸王事枯榮 / 隨意
隨意侵蝕
火炬範圍衣,配合項鍊及腰帶可以低成本做出高傷害
高配不一定綁虛空堤岸,這只是撐高抗性
如果有別的配件拿到抗性的話建議王事枯榮或其他增傷類別
頭部傳奇/紫裝入門:敞開心扉  / 隨意
高配:巫神視界
雙詛咒
有資源可先用著敞開心扉先開出戰意,很明顯的幫助
沒有資源可先撐高血抗基本閃避,聊勝於無
後期可配上雙詛咒無神,既增傷又減傷 是很不錯的頭部
手套紫裝打造入門:隨意
高配:興奮印記
必需有暴擊增加戰意值
基本血抗敏捷就好,入門不需要洗出戰意,
前詞有生命傷害已經很好了
後期換上有瓦中暴擊值的興奮印記,配上戰意鞋會有非常不錯的效果
紫裝打造隨意
基本血抗敏捷就好, 前詞有生命傷害已經很好了
武器紫裝勇者之劍 /鎏金長劍物等85
 

先說完美版本:
前詞:敏捷電傷 元素傷 元素穿透 (或生命額外傷害)
後詞:T1敏捷 連續攻擊傷害遞增 暴擊傷害或暴擊值

起手只需要著點拿敏捷電傷 低T也可以,是主要傷害來源,
元素傷,敏捷,連續為有就好,

其實目標敏捷電傷後,5詞綴中3詞已經足夠,
記得可以工藝先湊著用,待有足夠資源才慢慢轉換就好

 

 
副手紫裝勇者之劍 /鎏金長劍物等85
 

先說完美版本:
前詞:敏捷電傷 元素傷 元素穿透 (或生命額外傷害)
後詞:T1敏捷 連續攻擊傷害遞增 暴擊傷害或暴擊值

起手只需要著點拿敏捷電傷 低T也可以,是主要傷害來源,
元素傷,敏捷,連續為有就好,

其實目標敏捷電傷後,5詞綴中3詞已經足夠,
記得可以工藝先湊著用,待有足夠資源才慢慢轉換就好
項鍊傳奇入門:抗爭鐵鍊

高配:刺客的護身符
隨便侵蝕
低配的項鍊,配合胸甲腰帶可以提供合理增傷
後期可以改成影片中的三異狀項鍊,配搭暗影術士就能輕鬆爆樁
後詞最好有+%敏捷 畢竟也是點傷來源
戒指1紫裝打造隨意工藝上減技能消耗
主要補混抗跟敏捷
前詞因為需要減技能消耗,所以要求也沒很高 盡高的生命就好
戒指1紫裝打造隨意工藝上減技能消耗
主要補混抗跟敏捷
前詞因為需要減技能消耗,所以要求也沒很高 盡高的生命就好
皮帶傳奇入門:蒼白雲霧之擁
高配:無限
前期用上蒼白配合天賦及傳奇達到範圍 = 傷害的效果,很明顯的
後期用上無限,按價錢來購買吧,比較有用的是落雨飛花,奇妙角度,反正是補上增傷類就好,選擇是很多的

感想心得

S2這季的遊戲體驗相比S1其實個人覺得是較好,
雖然S2開季的頭幾天物價相當的混亂,
也有不一樣的BUG及問題出現,
但整體上來說個人覺得也是比想像的好,
比如上季全民旋風斬,
這季的確開始有流派分類出現,
英雄榜也開始平均起來,這代表遊戲其實是在進步;

然後機制不穩定性 + 抽六次輪盤的感覺個人是十分喜歡
因為可能刷10次都沒有10火,
但下一次中了就是20 30火起跳,
那種期待感是很好,特別這是建基於不需要特別使用羅盤,
也不需要特別卡牌,已經能做到的效果,
意味著是打圖以外的收益,這是十分不錯
**特別是休閒玩家會較有動力去玩,****雖然終極傳奇還是不會買得到,****但起碼要組一套能基本全通的,**遊戲目前還是可以的,這也是師傅覺得遊戲目前的優點;

當然缺點也是很明顯,就是全通後的空虛感還是很強,
因為內容還是比較缺少,
同時因為稅收問題,換流派練新人的成本過高動力太低,
所以還是有很多需要改進的部份,
看看以後的更新能否讓遊戲改得更有趣吧

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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