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【火炬之光:無限】S3新技能 賓 飛箭英靈全通 輕鬆20億 對戰持律人 | Bing Arrow Einherjar Build | 白漂戰意解說 | 貪欲魔方 Torchlight:Infinite
【火炬之光:無限】S3新技能 賓 飛箭英靈全通 輕鬆20億 對戰持律人 Bing Arrow Einherjar Build | 白漂戰意解說 | 貪欲魔方 Torchlight: Infinite #
大家好,又是我Snakie何師傅。
Torchlight Infinite火炬之光無限 S3 貪欲賽季推出一星期後
新英雄賓及月女新特性黑妹亦開始被大量開發,
反人類後跳炮轟 法術迸發冰環術等等
都是新英雄新特性配上舊有技能
反而新技能類別如雷光刺擊等等都未有開發,
所以今日帶給大家的也是師傅起手角色也是新技能
賓 飛箭英靈 雖然以效益來說的話,
應該炮轟會比較好,但堅持是很重要的
一番微調換裝後,也成功推倒遊戲內基本內容
包括時刻8穿梭者 四票虛空裂隙 兩票海盜及兩票持律人
該做的事都能做到,機體尚有大量提升空間,特別七巧板部份
所以還是那句 沒比較沒傷害
專心做個窮人還是可以玩遊戲的
Any肥希望可以幫助各位有興趣了解炸彈飛箭英靈的朋友們!
文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
為方便閱讀,將會有大量貼圖方便查閱,
有需要的朋友們請移玉步到blog上查閱,謝謝!
以下為附圖方便各位:
因為新賽季加入了七巧板,
轉傷及拿天賦的問題得以解決,
所以大天賦可走較貴價的遊俠或增傷部份,
取而代之在七巧板上找出轉傷及骯髒技巧,
這樣就可以拿到100%物轉電同時100%觸電機率,
儘管機體沒撐過任何觸電機率也可享受全轉及觸電機率,
七巧板的推出是十分有趣的流派製作部份,
有興趣的朋友可以自行找出更佳的組合!
英雄特性
基本選擇為11111
可以按個人要求弄出兩個配套,
打圖的移速配套及打王的額外投射物傷,
因為減少投射物對我們沒有任何影響,
基本上是白漂額外傷害,額外是非常強大的增傷手段,
而且其他貴價詞對我們幫助不大,
如激發效果等等,我們不太需要,
所以其實造價不會太貴,
遺物拿出英雄效果就好!
技能連結
因為要兩個六連,最完美情況是需要515能量,
不過可以有約50點可以調動,因為最後的迷蹤不是必需,
有時候知道自己準備大量刷圖的話會
把標記箭雨換成迷蹤,
激發的迷蹤換成疾速也是一個刷圖的方向,
反正必先解決兩個六連增加最大輸出!
同時因為戒指上有物理額外傷害,
用上元素衝擊有效增加穿抗及傷害,
其他可按個人要求改動!
裝備選擇
裝備部份在沒有獲得雙虹前可先用著場吞天之蠻力護甲,
配合蒼白腰帶增加範圍及輸出,
待農出雙虹及相關抗性後才一次性轉換更好,
由於影片已經提供裝備部份,
所以這裡就不特別解釋
感想心得
S3這季的遊戲體驗比S2有好也有不好的地方,
先說好的部份,
七巧板是非常有趣的系統,
讓角色可以誇平台拿取特殊詞綴,
如這角色沒有點上狩獵及欺詐部份,
卻可以拿到全轉傷及骯髒技巧等QOL部份,
讓機體的發展及組合流派的彈性及可能性提高,
當然前題是要打到相關七巧板。。。
不過因為普通七巧板已經足夠強大,
已經有很多方法玩出不一樣的流派,
這是十分有趣的系統
然而,本著全民都能做出心儀裝備的打寶遊戲,
現在有錢卻沒有辦法弄出基本高抗性裝備,
特別是小火在這季基本上沒有任何鳥用。。。
因為普通的造出第4條詞已經需要大火,
小火是消耗不了,這十分影響體驗,
畢竟打了幾千小火,上千的灰燼
卻沒有用武之地,因為做到一半已經需要大火,
所以個人認為這個造裝系統還是要改動的必要,
起碼要有辦法消化小火,不然長久下去會不太健康;
至於賽季機制單純賭博是最簡單直接的機制,
嬴就有趣,輸就沒趣,
這沒甚麼好說了,
還是希望遊戲能做到更好,
起碼七巧板是非常好的開頭,
如果S4能夠把經濟部份再處理得更好就好了!
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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