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【火炬之光:無限】歡愉之焰 一鍵掃蕩 伏流煉獄泥頭車 三票頭目全通 | Gemma Undercurrent Reap | 詳盡流派圖文並茂解說 | 永恆迷城 Torchlight:Infinite
【火炬之光:無限】歡愉之焰 一鍵掃蕩 伏流煉獄泥頭車 三票頭目全通 | Gemma Undercurrent Reap | 詳盡流派圖文並茂解說 | 永恆迷城 Torchlight:Infinite #
大家好,又是我Snakie何師傅。
Torchlight Infinite火炬之光無限 SS2永恆迷城已推出一星期,新增魔靈英雄和冰焰第三特性歡愉黑絲一度成為最多人使用的英雄,為了配合迷城機制,遊戲從打寶變成走路模擬器,總結這季掉落率提高,打造系統改動,SS2賽季體驗良好,後面再說吧
師傅開季前已經計劃用泥頭車衝鋒,主打伏流長杖灼熱波紋,配合收割和防禦機制,一鍵掃蕩火炬之光,不但完成遊戲所有內容,包括三票頭目和勇者之路,傷害和防禦還有大量提升空間,只是師傅懶搞下去了,流派也跟本人一樣,夠懶,單鍵就可通關,所以秉承師傅一貫建議,千萬不要與他人比較,泥頭車和烈焰之徑都很有趣,這樣就對了!
Any肥希望幫助對伏流泥頭車感興趣的朋友們!
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圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
為方便閱讀,將會有大量貼圖方便查閱,
有需要的朋友們請移玉步到blog上查閱,謝謝!
天賦路線,以下為附圖方便各位:
切記,要讓機體運行,必須滿足以下條件
-
聚能祝福生成 觸發灼熱波紋
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冰結敵人25%機率獲得 最優解 (石板取得)
-
暴擊時獲得 (戒指混亂終焉 不建議)
-
消耗魔力時獲得(胸甲 太慢)
-
-
額外一層三色祝福 觸發30%受傷緩衝
- 石板 沒有了 只有這方法
-
足夠魔力封印
-
石板
-
魂觸
-
-
精密暴擊時施放 (有5倍分別 精密是必需)
新賽季魂觸系統T0詞綴雖然強大,
但沒去到特別綁定(起碼在這流派上沒有),
所以可以按手上最適當的組合先用上就好,
較建議的非T0詞綴為
光環效果,冷卻回復,移動速度,
若魔力封印不足可以先用魂觸解決,
持續傷火焰傷害有幫助但不大
拿些獨立的詞如以上的更好;
T0最優解為移動8米額外傷及移動中減傷,
以及+2 火焰技能,額外火傷等,簡單直接
英雄特性
基本選擇為11112
基本上不太需要改動,
沒有交換呼吸而有撐高火焰技能等級的話,打王可改為11122,
有交換呼吸的話據了解好像會重置,所以不可以換11122,
交換呼吸前期真的不需要,
因為可以用詛咒的遺物,可以省下一個詛咒連結,
多放一個激發技能,其實還是可以增傷,
當然也不做假說沒有用,交換呼吸是很強,
但絕對不是綁定也不是有才能玩,
師傅是最後才換的,也可以進行到97等,
不要強求;
追憶方面因為要防禦面,
思路為兩個50%+腐蝕傷承受轉火焰
三個20~25%+物理傷承受轉火焰
最後一條詞為增傷即好,額外最優解,
這樣下來只要混抗是正數,
已經非常坦,若有多餘裝備能撐起混抗,
那可以換3個增傷,思路上是差不多,
裝備後詞要就堆傷害,追憶換承受,
要不就追憶換傷害,裝備後詞堆混抗,
按個人要求就好!
技能連結
因為要兩個六連,最完美情況是需要525能量,
這是按個人財力決定,如沒有交換呼吸,
根本用不上引導詛咒,倒不如用上詛咒遺器省下點數,
增加防護及激發技能效果,會更有效,
所以圖中以包含若沒有引導詛咒的話,
多餘的點數應該放甚麼配置:
裝備選擇
九件裝備要打造五件裝備 將會每件裝備分析一下:
頭部
需要地面數量上限加2 這個區別是非常非常明顯
不要因為我們看不到忽略地面數量
可以找個+1再換+2上去就看到DPS的區別,
是有需要+2的
胸甲
長夜巫王靈袍基底
胸甲是比較難打造,因為可選擇的空間較大,
如果抗性用戒指頂上,
胸甲最優解應該是
前詞 — 主動技能等級>兩個裝備護盾
後詞 — 光環效果>詛咒等級>抗性/隨意
但主動技能太難出,接近三萬都沒看到,
算了,隨意弄弄就好,
所以說如果閣下裝備可以再提升一定會比我們好,
項鍊 隨意
最重要是+2火焰技能及附加基礎創傷
創傷等級不用高 有就行,為了觸發骯髒技巧而已
前詞 — 火焰技能>受傷緩衝>附加創傷
後詞 — 加劇效果>光環效果>抗性
手套 賢者的洞察
因為配合骯髒技巧,確定能夠減30元素抗,非常強大,
若沒有傳奇的話用其他手套都是可以,不算綁定,
但是是唯一減抗手段了
當然+2法術手套也是一個方向,反正T0只是時間問題
腰帶 隨意
前詞出低魔額外減傷也是很明顯,
其他較防禦向
前詞 — 低魔減傷>額外胸甲防禦值>護盾
後詞 — 加劇效果>抗性
腳部 君王恩賜
收割腿甲,配合事半功倍增傷,簡單直接
不喜歡的可以T0火焰技能,冷卻時間等
戒指 隨意
前詞 — 護盾 防禦值 附魔火焰等等
後詞 — 加劇效果 > 抗性
收割時間個人體感不算太強,有興趣的朋友可測試,
但如果可以的話師傅建議戒指的抗性要夠高,
那就可以解放胸甲的問題(起碼我就是卡住了)
伏流 綁定 當然需要灼熱波紋
還有七巧板等 主要拿綁定類別及火焰技能
這流派上限就是石板及魂觸,裝備就這樣,
石板可以提供無數可能,所以就是特別留意,
僅供參考
感想心得
上季最特別的地方就是七巧板跟造裝太崩塌,
SS2賽季的確做到平衡了一點,
除了綁定裝備依然價錢高企,休閒玩家難以購入外,
其他裝備的確可以做到豐儉由人,
地上也容易撿到武器就可以小量打造已經可以進行遊戲,
而且的確很有打寶感覺,
3.5倍不是蓋的,時間長下來總會有大獎,
而新的魂觸比想像簡單,
因為不能出售,那用起來沒有太大感覺,
暫時在經濟及打寶上,
SS2是解決了很多方面的問題,
只是在流派架構上,
仍需改善,現在的經濟基礎是一個可接受範圍,
如果技能配套上能有更大平衡,
例如近戰不是烈焰斬就暴走巨刃,
接近沒有遠程,炮轟可能還算一個,
法術就是冰環等等,始終有比較有傷害,還有經濟的前題下,
技能池有需要擴大才可讓遊戲活得更久!
綜合來說是非常建議玩下這季,
因為永遠不知道下季會變成怎樣,
這季好玩那這季要玩了~
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
By Snakie何師傅
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