【POE】POE 3.18 新賽季更新速報!POE 3.18 Sentinel League 守望號令 | 3.0系列最短最少資訊的一次 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】POE 3.18 新賽季更新速報!POE 3.18 Sentinel League 守望號令 3.0系列最短最少資訊的一次 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile #

POE 3.18更新將會在5月14日港台時間凌晨4點鐘正式上市,
在今天5月6日也是凌晨跟上次一樣都有一個更新直播,
再跟上次一樣整理之後就大家作一個簡單的速報以及個人感想各樣,
同樣地因為只是有釋出的方向,數據數字機率等等資料都還沒有釋出,
所以所有推斷都只是猜想,完全不會負責!
那我們直接開始速報:(已補完字幕)

文字補完 (原文連結)
圖片只在BLOG上提供,有意朋友請到BLOG上瀏覽,謝謝你!

主要是補完影片中沒有提及的更新,
BLOG上有新通貨及裝備圖片,有需要人士請到上面連結查看,謝謝你!

**核心部份改動影片基本上都有提及,**這次將會補完影片沒有提及部份,包括輿圖改動部份及天花板問題

輿圖改動部份

輿圖改動是理所當然的,畢竟每一次新推出一個核心機制
下一個更新就會針對該核心進行調整

這次的改動有點反向操作,跟以前是「強化你需要的機制」
現在是「把你不想要的機制拿走」,
的確是不錯的改動,起碼有時候可以減少不想看到的機制,
比如說在沒點裂痕的情況下的確不想很到那只手,
沒點戰亂跟獵首的時候看到水晶也不是味兒;

而且這次有獨特天賦硬性增加Pack size,
對於IRIQ打寶流派有一定幫助,

配合哨兵會否出現有料的掉落就是這一季的重點,
如果沒有的話,那只有新的高難度頭目戰是另外一個重點了
畢竟新高難度,儘管掉落機率離譜,
還是有一堆玩家會挑戰,市場肯定是有的;


新裝備及天花板問題

除了影片包含的新難度卻沒有平衡的問題以外,
新裝備的確也解決了部份天花板問題,
雖然目前為止不知道具體變態裝備的製作方法,
從理論值上來看流派上的天花板的確是上升了,
也很合理畢竟天花板的需求也同樣上升,
不知道新難度的血量是多少,
但以目前資料來說,其實只是把攻擊力輸出方面推進,
在防禦力方面暫時沒有看到很特別的詞綴,
代表天花板的方向只有輸出,沒有防禦面,
那遊戲的其中一個弊病更嚴重了:
所有內容都四個字,暴力解決
那感覺趣味就更低了,畢竟只是在輸出數字上的提升,
這個是一個不太健康的方向,可惜

個人感想

這次的改動相比以前的確是有點強差人意,
沒有新技能同時沒有任何改動的技能部份,
卻同時加入新難度,那只是把現有上下限部份距離再拉開,
變相新手朋友們進入終盤難度提高,
老手朋友們可以開發流派要求更高(大量指定對珠 跳珠等)
而且弱勢流派只能繼續弱勢,
說好的改近戰就他媽的弄一個頭盔,
我們需要的是改近戰不是改戰吼耶。。。

地圖部份畢竟在目前資料來說還是太早,
很多都需要實機遊戲才能確定,
特別是獵首部份,如果獵首真如文字所說一樣,
堆疊問題改動,那求知比獵首簡單多了。。

反正3.18 以目標資料來說,持觀望狀態比較好

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
如果想繼續看到遊戲攻略評價,各式各樣遊戲影片,
請訂閱小弟Snakie何師傅的YouTube頻道!
謝謝你!

By Snakie何師傅

YouTube: Snakie002

Twitch: Snakie002

Blog: Snakie002hosifu

FB Page: Snakie002

IG Page: Snakie002