【POE】POE 3.19 賽季更新速報!POE 3.19 Lake of Kalandra 卡蘭德迷湖 | 複雜機制 舊有聯盟改動 槓桿效應 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】POE 3.19 賽季更新速報!POE 3.19 Lake of Kalandra 卡蘭德迷湖 複雜機制 舊有聯盟改動 槓桿效應 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile #

大家好,又是我Snakie何師傅。

POE 3.19更新將會在8月20日港台時間凌晨4點鐘正式上市,
在今天8月12日也是凌晨跟上次一樣都有一個更新直播,
再跟上次一樣整理之後就大家作一個簡單的速報以及個人感想各樣,
同樣地因為只是有釋出的方向,數據數字機率等等資料都還沒有釋出,
所以所有推斷都只是猜想,完全不會負責!
那我們直接開始速報:(已補完字幕)

文字補完 (原文連結)
圖片只在BLOG上提供,有意朋友請到BLOG上瀏覽,謝謝你!

主要是補完影片中沒有提及的更新,
BLOG上有新通貨及裝備圖片,有需要人士請到上面連結查看,謝謝你!

**核心部份改動影片基本上都有提及,**這次將會補完影片沒有提及部份,包括實際影響及槓桿問題


實際影響

先不討論新聯盟機制,舊有機制改動下,
難度上應該有明顯調整 整個系統上除了詐欺沒有太大改動,
召喚初始能力大幅下降,這季理應早期會更難過渡,
同時舊有終盤裝備調整,也沒有增強相關技能,
就是說這季起手很可能會較之前痛苦;

同時神聖石改動後,早期要製造出相關裝備,
可能會更為困難,那些+1+2的固有配方,
用料上改為神聖石,在沒有實機體驗神聖掉落率前難以確定,
暫時來說,前期是相較痛苦的,
也是不知道為什麼官方會有這樣的改動,
不太合理,好像整個機體能力,通貨運用及技能效益拉低,
而暫時沒有看到實際有上昇的空間,
理論值上早期存通貨比哨兵困難(哨兵噴太多小通貨)
3.19機制也沒看到會掉通貨,反而是直接掉成品,
對於新手來說只會更頭痛,詞綴都沒有學好就要學習看懂裝備,
整體感覺。。。不樂觀

槓桿問題

3.16 的時候官方有說過污染通貨暫為聯盟限定,
將來也沒有打算撥入core部份,
然而這次透過超越硬性找回災魘部份,
此舉其實會影響將來所做的決定,
就像重組器都一樣說不打算撥入core部份,
可能下兩個聯盟就可以了,換句話說,早晚可以把現在+105力戒重組90抗的戒指等等更讓遊戲詞綴深入化,新手只知道很強,但不知道為何很強;
在遊戲現時情況,需學習範疇已經嚴重溢出的情況下,
還不斷增加及擴大遊戲範圍領域(其實被扔掉的只有預言,卡牌還是繼續增加)
對新手朋友更為吃力,而且也愈有勸退之味,
在3.17輿圖改進下開始吸引的新手,還沒學懂遊戲初步細節,
才玩了兩季又有一堆新的東西要改要學習,
吃不消,現在又硬性加入舊有機制,日積月累下新手真的太吃力,
同時,也沒有新技能或重製舊有技能機制等的情況下,
學習成本愈來愈高,回報不知不覺降低(起碼爽度下跌),
更難讓新舊玩家投入起來,
雖然師傅個人覺得沒甚麼問題,因為本來一直還在學習,
但現在感覺愈難愈勸導新人加入了。。。
玩到地圖裝備沒拿好就給2 3詞黃怪弄死,
也要說句不好意思,這遊戲是這樣的,
而且這遊戲是沒有近戰技能的,Melee tag是裝飾而已





個人感想

這次的改動要消化及應對的方法還是要點時間,
畢竟資料很多,方向,技能選擇等等都十分多資料,
某程度上來說是好事情,畢竟這次真的變很多了,
某程度也是壞事情,變的東西也不是太過吸引,
反而是因為有調整要想辦法剋服的感覺大於新鮮感,
不過再說吧,這次肯定賭很大,
能賭就行,反正我不賭;
3.19 以目標資料來說,比較複雜的感覺,
到時候就知道了

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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