【POE】核虛全通85!暴徒核虛盛怒漩渦 Berseker Voidforge Rage Vortex | 高容錯非主流偽近戰 | 防禦機制詳細解說 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】核虛全通85!暴徒核虛盛怒漩渦 Berseker Voidforge Rage Vortex 高容錯非主流偽近戰 | 防禦機制詳細解說 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile #

大家好,又是我Snakie何師傅。

遲來的聖誕快樂,過了假期人生跟遊戲一樣要繼續,
開服一段時間後挑戰及第二個流派也順利完成,
同樣以今季增強的核虛為綁定傳奇武器,
也是在盛怒漩渦推出後師傅第一次玩這個技能,
暴徒核虛盛怒漩渦,
一開始留意到這流派感覺有點奇怪,
八千多的血量 石化之血 青春永駐以及血肉溶解的組合,
經過組裝以及微調之後 不得不說 本流派CP值非常高,
不但已經成功推倒遊戲內所有內容包括85級頭目以及五王挑戰賽等等
亦是師傅玩過眾多能夠推倒85級頭目的流派內造價應該是最低的一個
希望可以幫到有興趣了解核虛盛怒漩渦的朋友們!

文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):

圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!

暴徒核虛盛怒漩渦 91等 (不用4級啟蒙) Pastebin: https://pastebin.com/zP65euj6

暴徒核虛盛怒漩渦 97等 (巨光譜等較高價珠寶) Pastebin: https://pastebin.com/K4H3pMB0

以上均為3.20天賦路線

以下為附圖方便各位:


流派約90級成型,由於需要大量生命增傷及容錯,
基本上綁定裝備到位後,滿抗即可啟動;
另外機體極缺混抗,敏捷,智力及命中,
而且鞋子綁定精髓詞綴,所以在組裝時要留意抗性數字等

專精部份
暴擊+25% 傳奇怪物暴擊加成
暴擊+50% 暴擊非傷害異常狀態效果
生命+50 最大生命
生命+10% 最大生命 -10% 生命回復
生命2% 移動中回血
護甲堅定 25% 魔力保能效能
雙手武器3% 三倍傷害
攻擊50% 姿態魔力保留效能 (非必要)

技能連結
胸甲4R2B盛怒漩渦 – 渴血輔助 – 盛怒輔助 – 覺醒元素攻擊 – 三體 – 增加暴擊加成
主輸出串 綁定 品質版本影響不大 其中渴血轉品質有利命中 角色機體較缺命中 可以選擇
頭部3R1B / 3R1G鋼筋鐵骨 – 躍擊 – 先祖戰士長 – 烈焰衝刺 / 快速攻擊
雜項 + 位移串 其中烈焰衝刺只是為了聖域而生 (雙位移較好發揮)
手套2R1G1B刺客印記 – 擊中印記 – 威嚇戰吼 – 活栓
印記 + 戰吼串 綁定
3R1G精準 (滿等) - 活力 (滿等) - 傲慢輔助 – 狂戰
生命光環串 只扣除7XX血量在高血量上絕對值得投資
武器5R1B驕傲 – 純淨之捷 – 血腥沙戮 – 灰燼之捷 – 堅定 – 啟蒙
光環串 綁定 如果不需要灰燼之捷其實可以放棄 那就可以解放4點天賦等等
最有利為開啟機獸 但需要大量改動珠寶及魔力保留 所以還是算了
副手--
沒有四只手

裝備選擇

裝備上先綁定5種裝備,其後主力推三圍,命中,抗性,混抗等
所以這流派彈性是很高,入場遊玩前可以先湊好抗性,
待有資源製作裝備後就能夠盡推血量,以及購入貴價巨光譜等等

另外今季聖域的聖物 可以增加一個天賦大點,
如圖所示,
可以選擇元素之相,因為核虛會隨機打出屬性,
理論值上不重覆的話,下一次攻擊必然會有暴曬效果,
也有著明顯區別,但不是綁定,
而且需要戒指裝備沒有其他元素攻擊,
不然每次攻擊有指定元素傷害的話就會破壞效果,
幸好元素之相的聖物不算太貴,算是大後期才需要的增傷類別!

胸甲黃裝紅王詞 – 近戰攻擊獲得護體
藍王詞 – 攻擊增加暴擊加成
基本血抗起動,需要推血量可以選擇神廟詞再工藝,
抗性足夠的話可以選擇生命回復,對回復怒氣打王打圖有巨大幫助
頭部傳奇深淵之喚盛怒漩渦消耗額外5%怒氣
自殺頭,找42更多物理承受,盡量高的暴擊加成即可
手套傳奇岡姆之魂瓦出元素要害
上詞元素要害很重要 因為主打三體,對減抗手段非常重視
黃裝紅王詞 – 40%避免感電
藍王詞 – 生命回復
先找到破碎T1生命鞋子 精髓出60%避免感電 達至100%避免感電
再配合風暴籠罩即可做出100%全元素免疫
需要大量精髓目標點出雙抗性 方法很簡單 過程很麻煩
武器傳奇核虛
綁定武器,時代眼淚終於重回主力武器
副手
項鍊黃裝塗油上圓牢
這個造起來是非常需要運氣。。。建議購買更好,方法如下
找高T暴擊加成,或你需要的詞綴(前綴物點及生命等等)
前綴滿詞後打上督軍崇高,合手祈禱出堅定/驕傲魔保,的確是這樣做出來
不然就是購買洗好的堅定/魔保再一步一步崇高無效等等也有花園暴擊C洗出堅定/驕傲做法,反正都是反人類的所以不追求極致就很簡單,一條詞其他都能妥,追求就沒辦法了,擲下去吧
戒指1黃裝隨意
目標為智力 抗性 命中等等
兩只戒指目標要達至全抗75% + 正混抗 + 命中
隨意組合就好
戒指2黃裝隨意
目標為智力 抗性 命中等等
兩只戒指目標要達至全抗75% + 正混抗 + 命中
隨意組合就好
皮帶傳奇熊之束
增加最大怒氣值,綁定
珠寶巨型星團12%雙手武器 / 劍斧 / 10%攻擊傷害兩顆
毀滅者+災難+優雅處刑/刺激戰鬥
災難為不點 目標只是開珠寶位置,刺激戰鬥可換優雅處刑增加三圍及命中
反正參考POB上的連結 確保不用點出後面即可
珠寶傳奇風暴籠罩一顆
為了元素免疫,這流派很怕反效果
免疫非常重要
珠寶傳奇看守之眼一顆
目標為精準暴擊加成及活力增加生命回復
生命回復對怒氣回復有重大幫助,夠怒氣才有最大輸出
珠寶傳奇血肉溶解一顆
綁定 運作核心,當然需要盡量高的最大生命%
珠寶傳奇星團審問一顆
綁定 暴擊及減抗手段
珠寶黃裝腐化之血無效一顆
這流派對持續傷極弱,免疫持續傷為首要條件,所以珠寶需要瓦詞
拼魔力保留 / 最大生命 / 暴擊加成即可
珠寶傳奇巨光譜三顆
巨光譜可以補充角色所需的相關能力,
最理想 (也是最貴) 就是三色最小球,可以解放部份抗性問題
用血量 / 暴擊也是可以,其中暴擊球為最需要,
沒有100%暴擊率傷害有明顯區別,
其次為血量等等,因為元素免疫已經在鞋子上提供,
不需要額外找元素免疫巨光譜,反正也是大後期才需要

感想心得

輸出:8/10

作為只用上核虛低門檻綁定武器已經足夠完成85頭目的近戰武器
絕對是交代有餘傷害某一程度上有上升空間
唯二缺點是盛怒漩渦本身技能缺點,
還有就是極度依賴爆發,8分已經很不錯了

生存:7/10容錯較高是流派的重點,不是忘我輸出或亂跑的話
很多時候也能成功救場,全元素免疫 + 基礎護甲也足夠應付一般地圖
較樂觀的分數主要是容錯空間

速度:6/10
盛怒漩渦清圖能力真的一般 有火灰捷也只是些微幫助,
幸好移速有怒氣搭救,撕圖上算是還好

造價:7/10
好處是當綁定相關傳奇後,其餘裝備均為基礎血抗裝已經可以正常運作
後期也有巨光譜,戒指項鍊增傷等等,
彈性及曲線十分優良,只需要綁定一件近戰武器即可應付85頭目,
也不算主流的陷阱或極玻璃大炮類別,
而且勉強也算是「近戰」,這造價能打通85已經非常不錯了

綜合評分**:** 8/10 另類近戰游擊型流派

傳奇武器最需要改動的原因,
這次已經足以證明其實很多流派玩不下去主要因為沒有相關配套,
只要硬性增強部份傳奇裝備,同時要比鏡武/高質量武器較差,
其實很多流派就可以再度遊玩,起碼不需要煩惱武器問題
而且這流派有別於一般暴力解決或金錢堆砌,
機制上一環扣一環的組合下,較便宜的入場門檻已經能夠應付85頭目,
而且,近戰技能,師傅是挺喜歡這類流派,
一定不是主流或效益向,但也肯定有一定的生存價值,
多元化的不同流派才可以確實讓遊戲時間更長!

差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!

希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!

By Snakie何師傅

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