【POE】POE 3.20 新賽季更新速報!POE 3.20 The Forbidden Sanctum禁忌聖域 | Roguelike玩法 傳奇武器重返榮耀 小期待 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
【POE】POE 3.20 新賽季更新速報!POE 3.20 The Forbidden Sanctum 禁忌聖域 Roguelike玩法 傳奇武器重返榮耀 小期待 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile #
大家好,又是我Snakie何師傅。
POE經過3.19慘敗後,
3.20 更新將會在12月10日港台時間凌晨正式上市,
在今天12月2日也是凌晨跟上次一樣都有一個更新直播,
再跟上次一樣整理之後就大家作一個簡單的速報以及個人感想各樣,
同樣地因為只是有釋出的方向,數據數字機率等等資料都還沒有釋出,
所以所有推斷都只是猜想,完全不會負責!
那我們直接開始速報:
文字補完 (原文連結):
圖片只在BLOG上提供,有意朋友請到BLOG上瀏覽,謝謝你!
主要是補完影片中沒有提及的更新,
BLOG上有新通貨及裝備圖片,有需要人士請到上面連結查看,謝謝你!
核心部份改動影片基本上都有提及,這次將會補完影片沒有提及部份,包括Patch Note****部份及遊戲發展
Patch Note****部份
由於Patch Note已經釋出,靈體旋武,導雷,閃電打擊都被削弱,
幸好個人對以上三招都沒太大好感,而且也是意料中事,
有大量舊有傳奇復興同時新瓦爾技能,
被削是理所當然,不然怎麼大推更新類別;
可是為什麼要砍咒術枯萎的施速。。。
師傅本來已經做好咒術的拓荒,現在還得想想。。。唉
有很多調節上的改動,特別是秘術師,原則上改動不算太大,
一小句移除判官奉獻地板效果,正火更難開了,
其他調節不算太大改變遊戲 可以接受,
其他部份都是增強,優化向,重點是還有瓦爾近戰技能有待資料發佈
而且宿敵詞綴在之前的牙膏已說明
理論上都為削弱宿敵,變相遊戲難度稍微下降,
同時技能及裝備提升,遊戲是向較好的方向進發,
當然較好的方向意思是比3.19好,
要差過3.19 不是沒可能,但也有點困難;
還有獸園及神諭改動也是新方向,將既有破裂方法改由神諭入手,
是一個不錯的嘗試或改動,令玩家選擇輿圖時更苦惱,
而這種苦惱是較為健康,不是在兩坨大便中選一個(雖然區別不大)
有可能接下來都以這種方式改動舊有機制,緊貼科技水平;
遊戲發展
在更新影片中有提及過因為配合POE2的發展所有做出相關調整等字眼,
意味著現在的改動有可能都是為了配合POE2的到來而開始改動,
感覺上(個人直觀感覺而已)
官方的傲氣有點放緩的感覺,特別是700%核虛,
100%魔暴之痕這兩個改動,
以官方近一年的態度是不可能作出這種接近破壞遊戲平衡的改動,
可能3.19的失敗真的對營收各樣做成問題,爸爸生氣了
代表各位一早離場的戰友決定正確,
官方很現實,給他們施壓總是有點作用,
而且實際上競爭對手也開始發力,
Last Epoch,D4,火炬等等新聞及更新愈來愈多,
應該是有壓力了,而且正常下一個賽季將會是重大更新,
還是反感的朋友們師傅建議你們堅持罷玩,
待還有重大更新再回來,到時候可能真的有好遊戲玩了
個人感想
這次的改動比細節點上有很多改動,
特別是輿圖天賦及流派選擇等等,
現在的舊有傳奇重點兵器榜的話,
策略上就需要有點微調,
而且Roguelike 玩法 X POE,
只要報酬不是太糟的話應該是不錯的延長壽命方式,
整體來說相比3.19 是比較樂觀,一點點,
一點點而已,還是不要盡信官方較好QQ
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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