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【POE】POE 3.22 祖靈TFT 流亡自走棋 | POE 3.22 Trial of the Ancestors 祖靈聯盟 | 14招主動技能實機畫面 | 流亡黯道Path of Exile
【POE】POE 3.22 祖靈TFT 流亡自走棋 | POE 3.22 Trial of the Ancestors 祖靈聯盟 14招主動技能實機畫面 | 流亡黯道 Path of Exile #
大家好,又是我Snakie何師傅。
POE經過3.21再度延期後,
3.22 更新將會在8月19日港台時間凌晨正式上市,
在流亡嘉年華後的牙膏資料釋出後昨天終於有詳盡殘暴PN,
整合了直播及牙膏資料後,
大家作一個簡單的速報以及個人感想各樣,
這次包含部份PN的講解部份,因為根本沒啥好說
所以所有推斷都只是猜想,完全不會負責!
那我們直接開始速報:
文字補完 (原文連結):
圖片只在BLOG上提供,有意朋友請到BLOG上瀏覽,謝謝你!
主要是補完影片中沒有提及的更新,
BLOG上有新通貨及裝備圖片,有需要人士請到上面連結查看,謝謝你!
核心部份改動影片基本上都有提及,這次將會補完影片沒有提及部份,包括Patch Note****部份及機制估算
Patch Note****部份
基本上不玩殘暴的玩家們是不太需要理會,
除了起手復仇浪湧弓系有改變外,
其他一貫流派也沒太大區別,
技能平衡上的字數比師傅平常的廢文字數還要少,
所以好的方面是,一貫可用的除復仇浪湧外,基本都能玩,
而且有新輔助選擇,不一定會有幫助,
但最基本能保持以往水準 (除非你是玩酋長)
壞的方面,除了專心玩流亡自走競技場外,
是沒有太大區別,因為真沒改甚麼,
當然向好的方面是還有新的傳奇沒有完全釋出,
可能又會有新方向也不一定,
都已經玩了這麼多年,
反正都得玩就不帶期待而樂觀的面對吧
機制 技能 輿圖 昇華估算
反而這三個部份師傅是挺期待的
機制會否有趣這不太知道,但應該不會是一個快速的機制,
論快速應該除了3.18哨衛外應該不會再快了。。。
而且好像還需要動腦識字,
在POE內動腦跟識字的機制暫時也沒太好的下場,
希望會能做到一個有趣而真的需要戰略同時不太花時間的機制吧
輔助技能方面,一如而往,實際有作用的這次應該有一半,
如創傷肯定會有搞頭,只是不知道搞甚麼而已;
守護者祝福,多開光環也應該對召喚有點改變,
魔刃,獻祭,對武器及機體要求也跟以往會有重大改變,
還有鮮肉不知道對接近已死的骷髏法師會否有幫助,
當然也有垃圾,就像斬首輔助的吞噬,連結就再說吧,
焚木圖騰向的不紅不熱不太需要理會,
也是肯定的總不可能14招14招也平衡跟強勢,
有一半已經要還神了
輿圖也是非常有意思,明顯官方已經兩季想針對紅藍王祭壇來改變,
基本上如果釋界保底兩王的話是非常吸引,
如果可以配合輿圖內頭目會掉落更多等天賦會有妙用,
不知道鍊魔+釋界新天賦多王會否有更多器官;
其他針對性改動如元素TD,永續迷霧等也很需要實機才可測試,
一鍵炸墳對流派要求有點高,但便利性極高,
省下來的時間絕對夠打幾張圖;
至於酋長 (守護者先略 真不熟悉不敢妄言)
看起來是新手及拓荒好幫手,火抗最大抗,裝備非常好湊,
前期多送一連,直到中期也是有明顯幫助,當然,就這樣而已,
這兩個特點 (其實需要8點昇華),都是金錢可以取代,
意味著如果起手用上酋長然後再轉野蠻人天賦是可行,
但要發揮出現在酋長的水準,定位上有點尷尬,
因為接近沒有直接增傷,同時間接部份也沒很明顯,
所以是很難下判斷能否有搞頭,
不過肯定有搞頭的是,
酋長對珠應該不錯用
個人感想
師傅整體覺得,還好,因為本來期望不高,
雖然PN跟沒有沒兩樣,
但整體3.22是比想像中要多新內容,
機制,聖域回歸,新輔助,新輿圖,
其實比想像的要多,而且有部份忘記加入影片,
如交易會有顯示通貨數量等等防欺騙系統,
但其實人家還是可以放4+2進去。。。
不過如果閣下帶有期待可以舊技能回歸等奢望的更新,
那沒辦法,代表不夠了解官方,因為這已經叫妄想了;
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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