【POE】3.11 貴族光環機Scion Aura Stacking EK All Content | 單嫖獨賭 團隊跑圖 必備良藥 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

【POE】3.11 貴族光環機 Scion Aura Stacking EK All Content | 單嫖獨賭 團隊跑圖 必備良藥 #

流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile

大家好,又是我Snakie 何師傅。

再一次感謝各位攻略影片的支持,希望有幫到各位POE玩家,謝謝各位!。
上完兩堂造裝概念堂後師傅終於想到想玩甚麼流派,本來打算反傳統的玩一下兩三千智力的貴族冰風暴,
打著打著就覺得,是可以很硬但輸出還是要究極裝備才能推到很高,而且畫面真的很花,年記大受不了那些冰雹,
所以就後悔成另外一個貴族配裝,貴族光環機,也順利把所有內容都打通了,希望可以幫到有興趣玩光環或是想添置光環機的朋友們!

文字補完:

先附上天賦樹Pastebin

Ascendant (昇華使徒) 94: https://pastebin.com/cEwPNgEJ

盜賊頭目:
全殺

升等過程:
先把角色當是普通的虛空匕首或電弧去升級,
這個配裝需要有一定的等級威力才可以發揮出來,
大約去到80到85級左右,點數跟珠寶插糟都出來後,
換上星團及減少魔力保留才可以發揮出來,
所以在那之前就當是一般的流派用著就好。

技能分析:
選擇上有虛空匕首,電球跟電弧比較多人選擇,
虛空匕首在整體上的輸出會比電球好跟集中,而且要求會較低,
但如果有超究極銀河星雲(爆炸及雙陪傷害,那是BUG的存在)
電球會變態很多,所以還是按成本來決定吧;
電弧的話就比較乏味,跟純電弧其實體感鈔別不大,
所以個人會建議虛空匕首。





光環總覽:

我們用類別去區分,分別有防禦,通用,及攻擊類

必要類別
攻擊:憎恨,雷霆,冰捷,電捷,狂熱,迅捷
防禦:紀律,火焰,冰冷,閃電淨化
通用:清晰,活力(在項鍊22級)

這12個是必要,其中淨化類必要21等級,
放在極地之嗥上達到23等級,才可到達90%最大抗性;
其他當然是愈高愈好,但師傅本人很多都是20而已,
夠用就好!
另外也建議用上瓦爾版,多爆一波打王更順更安全!
所以看到影片內師傅是第一面有3個瓦爾(迅捷正火紀律)
後手都是3個瓦爾(淨化火焰冰冷閃電),
打王6個全開再爆水,進一步提升!

建議類別:
攻擊:純淨之捷,毒蛛祝福,精準,憤怒
防禦:優碓,堅定(貴族堅定比較不湊效,本身沒有護甲)

要全開的話是非常非常非常困難,
不但要有足夠1%的魔保珠寶,
而且要有超瓦的物品,例如:
元素的庇護+4等級/優雅紀律
意志呼喚有憤怒狂熱或雷霆等等

所以要追求極致的話,
兩個字,加油XD

重要技能:
正火不需要長註,長註的話防禦力的確會有加減,
需要爆發的話才跟瓦爾一齊開比較有效益;
雷嗚重擊同樣道理,需要的時侯先敲一下,
就有10秒的增益時間,都是打王的時侯才用上。

移位技看個人需要,因為有迅捷,
其實用躍擊都是可以的,看個人吧。

裝備簡介:
這次就簡單了,入門版基本上都是全傳說裝
頭 — 極地之嗥
胸 — 薛朗的護身長袍
手 — 馬雷葛蘿的血染手套
(用上血染的話攻擊力會很明顯,因為我們很缺加成)
杖 — 銀河星雲
(入門版就好,待整體都穩定再選END GAME的就好)
盾 — 元素的庇護
戒 — 兩只意志呼喚

以上是必備的傳奇裝,其中有好的瓦爾加乘為佳

鞋 — 理想是有毒蛛,靈巧,流順,移速,混抗
沒有的話可以先用著多里亞尼的幻想,
可買個25火焰淨化就可以省卻一個麻煩

頸 — 必需有22級活力及5%減少魔力保留
配上血魔品質可達到6%減少魔力保留

腰 — 唯一一個沒差的位置,獵首當然最好
沒有的話就用星空加點護盾甚麼的就好

裝備差距其實真的是瓦爾部份,
神裝類別是極地之嗥+2光環+2時間類,直接變+4
所以這個部份就要各位自己去測試跟配搭了,
師傅的POB上都是一般瓦爾而已,沒有超級的東西,
都是可以做到相關效果的,
但超瓦的確會變成超人。

星團珠寶及魔保珠寶:
這部份是最最最深奧跟麻煩的。。。
老實說我也是自己砌砌拼拼弄出來的,
儘管參考了各NINJA,也會因為裝備不一(血量魔力不一),
導致光環連結及次序會不一樣,
要完全100%抄襲接近沒可能,
巨型星團有嗓音5個附加更少為佳
以下提供一個100%方法可以開動大量光環的方法
但是不包括嗓音也不是最佳,只是可行:
3巨型星團,
元素星團,復仇指揮官+暴風雪+任一,
6中型星團,增加 6% 你技能的非詛咒光環效果
4顆是補充光環+平等為初,
1顆是平等為初+昇華之型,
1顆是平等為初+果斷的神諭
4小型星團,必需用加兩點被動的
1顆是火抗性+純粹之力
1顆是冰抗性+純粹詭計
1顆是電抗性+純粹才能
1顆是護盾+自制力
其他珠寶嘗試都塞滿1%的魔力保留

先再強調一次,這樣的配置不是最佳配置
這樣的配置只是把所有要開的光環的魔力保留部份都點出來,
為的是把光環都開出來,這是浪費點數及光環效果,
但確保把所有光環因為減沙魔力保留都能開出來,
先用這個配置,待等級跟天賦點數開始多出來,
再換到適合的星團是最好的。

如果不算魔力保留部份,最大理論值的星團珠寶組合:
巨型星團 – 兩嗓音 + 1元素或法傷
中型星團 – 8顆全平等為初 + 35%效果 +智力 +抗性(每一點有8%的加乘)
不用小型星團, 插糟都用上魔力保留
這樣的配置也不知道為甚麼你的魔力保留各樣都能配合,
可以把光環全開的話,
就是最頂配的光環機了!

文字心得:
首先謝謝各位能看到這裡,感謝上幾篇文章的讀者們,謝謝你!
也感謝各位參與討論的老手們,學習了!
更感謝有訂閱的各位流亡玩家,你們的訂閱是師傅最大的躍升!
好人有好報,肯定打到寶!

這個 Build現在才出心得其實是有點慢有點脫節了,
師傅會再努力一點跟上進度的。

心得上跟之前4個Build比較的話,是排第2的快感,
當然不可以跟電捷相比,但因為硬度及打法方面,
的確會比較有打擊感跟真的在玩遊戲(電捷是跑而已)
而且團隊效益是很大很大,單機是很強,
團隊不是強而已直接是隊長級機器,
可以把普通的團都拉上去變成軍團級別,
只是要花很多很多心思就是了。

綜合而言,這個Build的評分大約是(5分為滿)
彈性:2分 (入門很簡單,微調地獄)
清圖:4分 (迅捷及捷光類有很大幫助,已經是沒用爆炸類)
穩定:4分 (抗性閃躲跟秒回容錯很高,但要一點時間適應低護盾問題)
造價:2分 (同樣入門很簡單,微調地獄但比電捷會便宜)
攻擊:4分 (有爆發有穩定也有團隊,但始終是站樁)
趣味:4分 (光環堆疊後的那個成功感是很滿足的)
上手:2分 (對於光環系統不熟識的朋友是個地獄,打法倒沒有驚喜)

綜合:3分 (效果不錯,但配裝難度還是真的)

老實說,在聯盟末期才做出來是有點尷尬,
如果在早中期就做好的話,分數會高一點,
因為那時侯東西還沒有很貴,其實不是極致向的話,
裝備沒想像的貴,所以是時期讓分數有點低;
新手的話可以去玩這個Build了解一下光環系統,
儘管師傅玩過很多光環,但這個1%2%的差別也會搞很久,
成功配裝後的成就感是很大很治癒的,
如果下一個聯盟沒被修過來的話,
團隊們朋友可以作為下一個聯盟中期角色,
會讓你們農的速度大大提高!

暫時先到這裡了,希望可以幫到大家!謝謝你!

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謝謝你!

By Snakie何師傅

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