【新作情報】北歐神話 Roguelite 牌組《Helcast》2027 年第一季登 Steam — 合體拼圖 × 物理連鎖的冥界逆襲

《Helcast》2027 年第一季登 Steam — 合體拼圖 × 物理連鎖的冥界逆襲 #

北歐神話題材的 Roguelite 牌組新作《Helcast》,由 Ricpau Studios 開發、HYPER REAL 與 2P Games 發行,預定 2027 年第一季在 Steam 以搶先體驗形式推出 PC 版。官方將它定位為「回合制的合併拼圖 Roguelite 牌組遊戲」:玩家扮演生死之間的守橋人 Modgunn,在亞斯嘉特與冥界全面開戰的神話戰場中殺出一條路。發行商公佈的合作資訊亦列出繁體中文在內的多國語言支援。

Helcast 官方主視覺
官方 Steam 主視覺:深紫藍色的魔幻天空中流竄著青色與粉紅色的能量流,白髮的 Modgunn 一身黑色貼身戰衣綴著青色光線,左手揮舞散發粉白色能量的巨大彎刃武器,HELCAST 標題以白色尖角字型置於畫面中央。

遊戲概覽 #

《Helcast》的故事從一場神話戰爭開始:眾神之父奧丁向冥界宣戰,誓要把它徹底摧毀;從冥界脫逃的亡者大軍,則決心將亞斯嘉特化為瓦礫與灰燼。玩家要扮演生與死之間的守橋人 Modgunn,從死者之國一路打到眾神的領域,終止這場戰火。

玩法上,本作把「合併拼圖(merge-puzzle)」與 Roguelite 牌組構築揉進回合制戰鬥之中:戰場的平臺上會出現各式武器,把同款武器丟進同一個平臺就會合體升級,變成更大更強的武器,同時對合體點上方的敵人造成傷害——每一次合成既是強化裝備,也是攻擊手段,位置放錯,一段完美的連鎖就可能白白打在空處。

王座之間的劇情場景
官方 Steam 遊戲截圖:紫色調的王座大廳,白髮的 Modgunn 站在石階前,面對坐在雕刻石座上的金髮人物,天花板垂下骷髏裝飾,兩側的洋紅色火焰照亮幽暗大廳,畫面中沒有任何操作介面。
回合制戰鬥與武器輸送帶
官方 Steam 遊戲截圖:畫素風森林戰場中,主角與金色昆蟲型敵人、兩名骷髏兵及一名鎧甲戰士交戰,畫面下方是迴圈輸送帶形式的武器卡列(可見「CHAIN x1.1」與「Split」字樣),右側是六角形的「End Turn」回合結束按鈕。

合體拼圖 × 物理連鎖的戰鬥 #

官方反覆強調的關鍵字是「物理」:投擲武器時要計算質量、速度與反彈角度,讓武器在移動的平臺之間碰撞、合體,觸發多段連鎖(merge combo)。主導開發的 Rickard Paulsson 形容:「『每一局都不一樣』這句話已經是老生常談,但有了以物理為基礎的合併系統,Helcast 裡的每一個回合真的都是獨一無二的。」

戰鬥是回合制:選好武器與投擲方向、按下「End Turn」,剩下的交給物理引擎。商店頁面的說明也提到,組裝「弒神 Build」的過程就是不斷把武器融合、再用速度與質量的連鎖把傷害堆上去。雪原一戰的畫面可以看到連鎖加成(CHAIN x1.1)讓一次合體追加多段傷害,敵我雙方的血量以數字列在戰場下方,方便玩家計算下一回合的投擲順序。

雪原戰鬥與連鎖傷害
官方 Steam 遊戲截圖:雪地場景的戰鬥,白髮的 Modgunn 以魔法能量迎戰四名敵人(血量 1/30、24/48、23/60、5/48,主角 30/60),畫面下半是深色的格位戰鬥盤,粉紅色高亮欄位顯示「CHAIN x1.1」的連鎖攻擊與 6、14 等傷害數字,並有紅色的瞄準路徑線。

職業、法術與圖騰 #

每個職業有自己的戰鬥機制:「盾女(Shieldmaiden)」走攻守平衡路線,合體連鎖會在戰鬥中逐步疊加護甲;「女獵手(Huntress)」則是遠距輸出,貫穿箭矢可以附上燃燒、冰凍與生命吸取等魔法效果。法術與圖騰能在一瞬間改變戰場:「鷹圖騰(Eagle Totem)」被擊中時會襲擊所有敵人;「誓約之環(Oath Ring)」讓每次合體後追加傷害;「脈衝石(Pulse Stone)」則把四周的物件炸飛,為堆疊中的武器清出合體的路線。

冰霜箭與裝備欄
官方 Steam 遊戲截圖:赤紅色冥界場景的戰鬥,主角(45/60 HP)射出標示「Frost 20」的冰霜箭,攻擊 113/150 HP 的巨型惡魔與兩名持火炬的教徒(各 36/36 HP),左下裝備欄陳列已強化的武器與飾品,左上顯示牌庫剩 17 張與 25 金幣。

搶先體驗內容與出爐規劃 #

發行商公佈的規劃是:搶先體驗版本預定開放四個世界(realm)與第一場頭目戰,而「向奧丁本人進軍」的最終戰役會留在 1.0 正式版。官方亦曾在 gamescom 2026 的 Indie Arena Booth(Hall 10.2 F-010 E-019)首度開放體驗版,讓玩家試玩以北歐神話怪物為主的第一個世界。

世界地圖 Vanaheim
官方 Steam 遊戲截圖:以六角格組成的世界地圖,左上標示地名「VANAHEIM」,綠色草原、樹林與河流之間散落紫色符文標記與一座紅色骷髏外觀的建築,主角騎著白色坐騎立於格子上,周圍顯示白色移動範圍箭頭。

語言方面,官方發布的合作資訊列出英語、日語、繁體中文、簡體中文、法語、德語與西班牙語(拉丁美洲)等支援選項,對中文玩家算是友善的第一步。價錢與確切發售日尚未公佈,Steam 商店頁面目前標示 Coming Soon。

官方發表預告片 #

發行商 HYPER REAL 在官方 YouTube 頻道公開了《Helcast》的發表預告片「Helcast|Announcement Trailer」,官方網站的新聞稿也同步嵌入了同一段影片。

▶ Helcast|Announcement Trailer在 YouTube 觀看:Helcast|Announcement Trailer

平臺與發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Helcast
開發商 Ricpau Studios
發行商 HYPER REAL、2P Games
遊戲型別 回合制合併拼圖 × Roguelite 牌組(單人)
平臺 PC(Steam)
發售時間 搶先體驗預定 2027 年第一季(Steam 商店頁面標示 Coming Soon,尚未發售)
語言 英語、日語、繁體中文、簡體中文、法語、德語、西班牙語(拉丁美洲)
定價 尚未公佈

官方 Steam 頁面:Helcast

編輯觀點 #

把「合成裝備」直接做成攻擊手段,是《Helcast》最吸引我的一點:別的牌組遊戲強化武器要等商店、等掉落,它卻讓你在每一次合體的瞬間就打出傷害,還要兼顧質量、速度與反彈角度的物理計算。再加上盾女與女獵手截然不同的戰鬥機制、能改寫戰場地形的圖騰系統,Roguelite 必需的 Build 變化看來不缺。搶先體驗預定 2027 年第一季才開跑,時間還早,但已可先加 Steam 願望清單觀察後續情報。「武器唔係掉落㗎,係自己合成出嚟——連數埋角度反彈先打得痛,呢隻嘢認真幾過癮。」