逛展該怎麼逛?集章本、打卡冊,還是隨緣逛?
逛展該怎麼逛?集章本、打卡冊,還是隨緣逛? #
逛展該怎麼逛?出發前把攤點陣圖翻到熟、路線排到滿,還是進場之後隨緣走、逛到什麼算什麼?又或者,你缺的其實只是一本集章本?
每個人心裡都有一套逛展哲學 #
剛過去的十一假期,中國上海被大大小小的 ACG 展會包圍,有官方的、有同人的。觸樂(chuapp)「怪話」專欄作者王琳茜就在那段時間到上海參加小紅書主辦的 RedLand,並把這個問題寫成一篇文章:〈逛展該怎麼逛?〉。
她在文裡把自己的逛展樣貌寫得很實在:喜歡逛展,也喜歡收集物料、在展會購物,家裡甚至有好幾個箱子專門收展會領到的物料,還有好幾本明信片收納冊;但與之對應的,是她實在不愛做功課、也不擅長規劃路線。於是過去很多趟展,她都是有點走馬看花、漫無目的地遊蕩,除了開場前在社群上刷到的訊息、或是已經約好的朋友,逛什麼展臺、看什麼攤位,全憑運氣和眼緣。逛到有趣的當然更驚喜,但也有很多次,人已經回家了,才刷到心儀的物料,後悔也來不及。
不少玩家可能都有類似的經驗:展很大、時間有限、體力更有限,想看的永遠比看得完的多。於是逛展變成一道二選一——你是效率派,要在有限時間裡把清單盡量勾掉;還是隨緣派,把驚喜留給運氣,並且接受一定會錯過?
集章本一到手,思路就清楚了 #
王琳茜在文裡給出的答案有點出乎意料:不是更努力做功課,而是放棄規劃。她最喜歡的一種逛展方式,是進場先領一份「指南」——像是 BW 發的打卡冊、CP 街道的集章明信片,或是展臺自己開的小集章活動;很多遊戲也會在嘉年華之類的活動設計這種集章手冊。
重點不在獎品。她說,每次拿到這種東西,自己就會輕鬆起來、思路也明確了:接下來這趟行程的目標,就是把收集完成。有意思的是,這個過程裡並沒有明確的目的和獎品激勵,而在「集章」這個行為本身——看著章一個個蓋齊、清楚知道自己的進度,知道接下來要做什麼、還有哪裡沒去,會有一種「可以推進主線」的安心感。
這個比喻,遊戲玩家應該秒懂:主線任務之所以讓人安心,多半不是因為結局,是因為有人告訴你現在走到哪、下一步去哪。
她最近去的上海 OCO(Original Character Only)3.0,把這件事做到了很徹底。入場官方物料裡有一本手帳本:PVC 外殼的線圈本,開啟有主視覺圖、收納門票的票夾,然後是現場所有攤位的攤位名、攤位號和集章條件;後面每一頁都是集章區,印著攤位的主視覺圖和對應的集章位置,所有攤主都用相同格式、相同尺寸設計集章貼紙,全部集齊,整本手帳會貼得厚厚一本、又紮實,每張貼紙還都有攤主的巧思。她說以前也收過比較精美的集章本,但都沒這麼完整——自己收集很容易不知不覺漏掉很多,認真做手帳又沒那個耐心,這本子一到手,問題全部迎刃而解。
結果是她頭一次在一個展上幾乎把每個攤位都認真看了一遍,從開展逛到散場。坐在休息區翻集章本回看時,發現連續好幾頁全是空白和陌生的海報,竟然覺得有點不好意思,只好折返回去,把剛剛因為人太多而略過的那幾條攤位重新逛過一遍。
你看,同一個展,有沒有那本冊子,逛法完全不一樣。
當遊戲把「收集」搬到展場:《陰陽師》的例子 #
王琳茜在文裡順帶提了一句:之前《陰陽師》十週年現場的集章,「很可愛呀」。這句話輕描淡寫,卻正好點出遊戲廠商為什麼熱衷設計這類活動。
《陰陽師》(Onmyoji)是網易(NetEase Games)開發與發行的回合制幻想策略遊戲,Steam 版在 2018 年 4 月 18 日推出。玩家在平安時代的京都,扮演傳說中的陰陽師安倍晴明,一路上收集、養成各式式神,組成自己的隊伍,打 PVE 關卡,也和其他玩家對決。

說到底,這款遊戲的核心迴圈就是「收集」:一隻隻式神、一片片碎片,打關、攢資源、養成、再出戰。打完活動關卡跳出的那行獎勵,就是這個迴圈最直白的樣子。

對這樣一群玩家來說,展場裡的集章手冊根本不用教學。進度看得見、目標一條條可以推進,這套語言他們在遊戲裡天天都在用;廠商只要把集章本設計得可愛一點,排隊的人就心甘情願把整個展跑完。《陰陽師》十週年現場那本集章,就是把「收集」從螢幕裡搬到展場的例子。
順帶放一段官方影片當例子:這是《陰陽師》官方頻道的式神劇情 CG,拿來看這款遊戲怎麼勾人用的,不是任何展會現場的紀錄。一支新式神的 CG、一段劇情,就是遊戲把玩家拉回來的日常手法;展場裡那本集章手冊,其實是同一件事的線下版。至於節慶關卡,更是遊戲把「過節」直接做成關卡內容的老招:

那麼,逛展到底該怎麼逛? #
把幾種逛法攤開來看,其實各有各的道理。
做滿功課派:出發前研究攤點陣圖、排好動線、標好必買清單。優點是幾乎不會錯過,缺點是整趟行程有點像出勤,逛完很充實,卻好像少了一點亂逛的樂趣。
隨緣派:不做攻略,走到哪算哪。驚喜最多,但也最容易像王琳茜那樣,回家才發現錯過了什麼——而且展越大,錯過的機率越高。
集章派:目標交給主辦方,人瞬間輕鬆,反正走到哪蓋到哪,空白頁還會提醒你回頭。代價大概是為了蓋章,排隊時間不知不覺變長了。
折返派:走累了就略過幾條人太多的街道,回頭再補。王琳茜在 OCO 就是這樣——本來因為累略過了幾條街,最後被空白頁激起的一點不好意思推了回去。體力和完整度之間,本來就沒有標準答案。
我們覺得 #
我們覺得,集章本真正給的,從來不是那點獎品,而是「有人先幫你把這趟行程整理好了」的安心感。攻略要自己做,集章本等於主辦方替你做好的攻略,還順手給了你一個把它跑完的理由。
更現實的一點是:記憶沒有想像中好。王琳茜在文末也這麼想——好多事情,只有在偶然翻到當時的照片、物件時才會想起來,其他時候就是封存。逛展也是如此,當時再開心,過一陣子也很容易被忘掉,這可能也是很多人喜歡做手帳的原因。她還提到 OCO 現場的「報刊亭」可以借閱別人留下的本子,有人把上一屆的集章本加了許多收納頁,用打孔器和膠帶把明信片、貼紙、小郵票這些零碎的東西一起收進去,翻起來簡直是一本逛展回憶錄。
所以與其問「怎麼逛才對」,不如問「怎麼逛才留得下東西」。一本貼滿的集章本、一冊收好的物料,也許比任何完美路線都更經得起時間。
下次走進展場,你會先衝去服務臺領集章本,還是把地圖收起來隨緣走?如果逛展真的有所謂「正確逛法」,它應該是把想看的都看到,還是把那幾個小時過得盡興?要是兩者只能選一個——你選哪一邊?
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