【試玩情報】《Stupid Never Dies》「First Bite Demo」現已開放 — 收錄開頭約兩小時,存檔可繼承至正式版

《Stupid Never Dies》試玩版「First Bite Demo」現已開放 #

由 GPTRACK50 Inc. 開發兼發行的 3D 動作 RPG《Stupid Never Dies》,免費試玩版「First Bite Demo」已在 PlayStation 5 與 PC(Steam)開放下載。試玩版收錄正式版開頭約兩小時的內容,遊玩進度可以繼承到正式版。正式版預定 2026 年 10 月 21 日發售。

《Stupid Never Dies》官方主視覺
官方 Steam 主視覺:黑色背景中央是一名側臉張口大叫的角色,大量彩色的小型角色與線條從口中噴射而出,左側有綠色骷髏圖案,畫面上以手寫塗鴉風格寫著遊戲標題。

遊戲概覽 #

《Stupid Never Dies》的主角是名叫 Davy 的殭屍,自認是怪物世界最底層、最弱小的存在。故事舞臺是被怪物統治的異世界地城,Davy 為了救回被冰封的 Julia,一路深入地城、挑戰怪物之王 KOM。官方把本作的戰鬥系統稱為「Funky Zombie Action」,並用「Blazing Fast Growth」來形容它的成長節奏:Davy 每次出征都會以「快得離譜」的速度變強,是一款用高速成長當賣點的動作 RPG。

地城裡的頭目戰
官方 Steam 遊戲截圖:冰藍色調的遺跡場景中,角色正與一名骷髏型頭目及隨行的不死生物戰鬥,畫面帶有粉紅色的傳送門特效與冰黃色的打擊光效,UI 顯示任務目標、樓層資訊、血條與技能計量。
地城探索與戰鬥
官方 Steam 遊戲截圖:在昏暗的岩石地城中,主角對骷髏型敵人使出粉紅色的爆發性攻擊,空中飄滿金白色粒子特效,畫面左上可見血條與等級資訊,右上有樓層標示,下方是隊伍頭像與按鍵提示。

試玩版內容與存檔繼承 #

「First Bite Demo」收錄的是正式版開頭約兩小時的流程,免費下載,對應 PS5 與 Steam。試玩版涵蓋的內容相當完整:開場的故事與世界觀、拳打腳踢與格擋等基本動作與核心遊戲迴圈,以及本作幾個招牌系統——可吞噬敵人的「Bite」、吃掉敵人奪走其能力的「Style Eat」、改造身體改變打法的「Body Hack」,還有解放 Davy 隱藏力量的「Davy Burst」。試玩版裡也能在作為據點的商場跟夥伴互動。

熔岩洞窟的戰鬥
官方 Steam 遊戲截圖:在暗紅色的熔岩洞窟中,角色正攻擊一隻身上帶火的獨眼巨人型敵人,四周有飛散的火花與碎石,UI 顯示雙方血條、技能欄、樓層進度與計時資訊。

存檔繼承是這次試玩版最實際的賣點:在試玩版打出的進度可以帶進正式版,等於 10 月 21 日開局就能接續進度,不必從頭再跑一次開頭。想先摸熟「Style Eat」與「Body Hack」配裝手感的玩家,這兩小時正是暖身的好機會。

官方預告片 #

配合試玩版,GPTRACK50 同步公開了第三波預告片「Stupid Never Dies | Third Trailer」,在 PlayStation 的 State of Play 直播中首播。預告片除了試玩版裡玩得到的系統之外,也公開了新的強敵:侍奉怪物之王 KOM 的「四大將」——包含好戰的 Surtr R.S.、以殘忍著稱的古老怪物 Dragul 等,各自有獨特能力與戰鬥風格。官方 YouTube 頻道上有完整影片:

▶ Stupid Never Dies | Third Trailer | GPTRACK50在 YouTube 觀看:Stupid Never Dies | Third Trailer | GPTRACK50

平臺與發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Stupid Never Dies
開發商/發行商 GPTRACK50 Inc.
遊戲型別 3D 動作 RPG(官方稱「Blazing Fast Growth」成長型動作 RPG)
平臺 PlayStation 5、PC(Steam)
發售時間 預定 2026 年 10 月 21 日
試玩版 「First Bite Demo」已於 PS5 與 Steam 開放(免費)

官方 Steam 頁面:Stupid Never Dies

試玩版下載頁面:Stupid Never Dies: First Bite Demo

官方網站:Stupid Never Dies 官方網站

發售日以官方與 Steam 商店頁面標示的 2026 年 10 月 21 日為準,各區定價以當地商店為準。試玩版內容與數值仍可能調整,後續訊息可留意 GPTRACK50 官方網站與 Steam 頁面的公告。

編輯觀點 #

把「越打越強」做成核心爽感的動作 RPG 不少,但敢把「吃掉敵人奪走招式」和「改造自己身體」這兩套系統一起當作主打的就很少見。試玩版一次給足約兩小時的內容,存檔又可以繼承,明顯是想讓玩家在正式版上市前先把玩法摸熟。「最弱殭屍都識得話自己會變強,我哋仲有咩藉口唔試玩?」