【新作情報】《R.I.P. - Reincarnation Insurance Program》1.0 正式版登 Steam — 屍潮掃射 × Diablo 式刷寶的轉生保險計畫

《R.I.P. - Reincarnation Insurance Program》1.0 正式版登 Steam — 屍潮掃射 × Diablo 式刷寶的轉生保險計畫 #

由 WarmCore Studio 開發、2P Games 發行的俯視角 Roguelite 射擊遊戲《R.I.P. - Reincarnation Insurance Program》,已在 Steam 推出 1.0 正式版並結束搶先體驗。依 Steam 商店頁面標示,本作的搶先體驗於 2026 年 1 月 25 日展開,正式版發售日為 2026 年 9 月 15 日。遊戲把《Vampire Survivors》式的屍潮彈幕,與《Diablo》那種以裝備為核心的刷寶成長結合在一起,在腐蝕病毒肆虐的世界裡開業經營「轉生保險」。

R.I.P. - Reincarnation Insurance Program 官方主視覺
官方 Steam 主視覺:左側深色面板以金屬銀白色立體字標示 R.I.P. 遊戲標誌與副標題,下方是金色的「1.0 OUT NOW」字樣;右側是一名黑色高馬尾、戴黑色面罩、繫暗紅色圍巾的女性戰士,站在頹敗都市街景之前,背景襯以霓虹綠與粉紅色的幾何線條。

遊戲概覽 #

《R.I.P. - Reincarnation Insurance Program》是一款俯視角的 Roguelite 射擊遊戲,舞臺是一個被腐蝕病毒與殭屍淹沒的世界。玩家扮演 R.I.P. 公司的菁英員工,任務很簡單:用物理手段處理掉塞滿螢幕的屍潮。官方形容本作把《Vampire Survivors》的彈幕快感,與《Diablo》那種以裝備為核心的成長曲線結合在一起。

遊戲的核心迴圈就是「殺怪、撿裝、重鑄、湊套裝」:清掉一波波從四面八方湧來的殭屍,把掉落在戰場的武器與戰術裝備收進揹包,再拿去重鑄、搭配套裝效果,慢慢把火力堆到可以「站著把傷害吃滿」的程度。官方在商店頁面寫得很直白——工作從未如此令人興奮。

屍潮戰鬥場面
官方 Steam 遊戲截圖:雨夜的城市街道上,玩家角色以火焰與藍色能量攻擊掃蕩大批殭屍,畫面爆發大範圍爆炸與血花,敵群密密麻麻塞滿整個戰場,畫面中沒有任何操作介面。
裝備比較介面
官方 Steam 遊戲截圖:深色系的裝備比較介面,左側為物品欄格狀列表,中央比較兩把武器「Leech」與「Overlord」的數值(DPS 2037 對 1384),右側是手持大劍的女性角色立繪,各項傷害與附加數值以英文列出。

屍潮戰鬥與神聖科技(Divine Tech) #

戰場上的敵人從蹣跚行走的普通殭屍到動作飛快的突變體都有,屍潮的攻勢幾乎沒有空檔。本作沒有掩體概念,講究的是壓倒性的火力:從高射速衝鋒槍、戰術散彈槍到實驗性的重型火箭筒,不同武器打起來的手感截然不同。屬性效果也是 Build 的一環,燃燒、冰凍、閃電等元素傷害可以針對敵人弱點放大輸出。

神聖科技選擇畫面
官方 Steam 遊戲截圖:標題為「Lightning」的神聖科技選擇畫面,畫面中央列出「Lightning Rounds」(武器類技能)、「Lightning Manifest」(主動技能)與「Thunder Strike」(戰術技能)三個選項,下方有 Ban、Rebirth、Alteration 等按鈕,介面文字皆為英文。

「神聖科技(Divine Tech)」是官方反覆強調的系統:每局冒險中可以選擇、強化不同的神聖科技,配合被動祝福與主動技能自由堆疊,把角色推向「一鍵清場」的境界。每一關卡都有巨型突變頭目鎮守,需要走位與精準閃避;不過既然本質是刷寶遊戲,只要裝備與 Build 足夠強,昔日打不動的頭目也會變成測試傷害的木樁。

刷寶、重鑄與套裝 Build #

掉落是這款遊戲的主菜。戰場上散落著數以百計的武器與戰術裝備,看到金色光柱就要留意——傳說級裝備附帶足以改變玩法的詞綴。不滿意掉落數值沒關係,可以找公司的工匠大師重鑄裝備屬性;戰場掉落的「傳說契約(Legend Contracts)」則會給予獨特的套裝加成,大幅改變 Build 的可能性。

另一條強化路線是召喚歷史傳說英靈取得強力增益,再把被動祝福與主動技能自由搭配。每一局失敗都不算白打:結算保留的「貢獻點數」可以用來強化基礎能力、解鎖天賦樹專案,讓下一輪開局更順,形成「越死越強」的成長迴圈。

頭目戰與虛空尖塔(Void Spire) #

1.0 版本除了經典的倖存者式 Rogue 玩法,還準備了「虛空尖塔(Void Spire)」模式作為檢驗 Build 的專屬舞臺。玩家可以把一般關卡中練成的 Build 永久儲存,帶進尖塔迎戰逐層增強的敵人:樓層越高、掉落越好,還能取得無上限的神聖科技強化,純粹享受一路往上堆火力的爬塔快感。

巨型頭目戰
官方 Steam 遊戲截圖:昏暗工業場景的頭目戰,右側是體型龐大的骷髏型怪物,玩家以火焰與藍色能量攻擊迎戰,畫面充斥閃電與爆炸特效。

官方 1.0 發售宣傳片 #

發行商 2P Games 在官方 YouTube 頻道公開了 1.0 發售宣傳片「R.I.P. - Reincarnation Insurance Program | 1.0 Release Trailer」,同步宣告遊戲脫離搶先體驗。

▶ R.I.P. - Reincarnation Insurance Program | 1.0 Release Trailer在 YouTube 觀看:R.I.P. - Reincarnation Insurance Program | 1.0 Release Trailer

平臺與發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 R.I.P. - Reincarnation Insurance Program
開發商 WarmCore Studio
發行商 2P Games
遊戲型別 俯視角 Roguelite 射擊、刷寶 ARPG(單人)
平臺 PC(Steam)
發售時間 2026 年 9 月 15 日推出 1.0 正式版(搶先體驗自 2026 年 1 月 25 日起)
語言 繁體中文、簡體中文、英語、日語、韓語、法語、德語、俄語、西班牙語、葡萄牙語(巴西)

Steam 版收錄 50 項成就、交換式卡片、Steam 雲端存檔與部分控制器支援,並支援家庭共享。語言方面包含繁體中文在內的多國語言,對中文玩家相當友善。

官方 Steam 頁面:R.I.P. - Reincarnation Insurance Program

編輯觀點 #

把「倖存者式屍潮」和「Diablo 式刷寶」兩種快感疊在一起,是《R.I.P. - Reincarnation Insurance Program》最吸引我的地方:前者負責每一秒都很熱鬧的戰場,後者負責「再刷一把就好」的長線動力。金色光柱、詞綴重鑄、傳說契約套裝,再加上可以帶著 Build 挑戰無限樓層的虛空尖塔,刷寶迴圈算是做得完整;貢獻點數失敗也保留的設計,也讓挫折感降低不少。1.0 正式版已經上市,喜歡屍潮割草又想慢慢養一套神裝的玩家,現在正是開業的好時機。「份工又話賣保險,點知成晚企喺度掃喪屍——不過見到條金光柱嗰下,的確過癮。」