【新作資訊】《Chronia: The Rotcore》Prologue 試玩版現已開放 — 回合制生存 RPG 踏上中世紀傭兵尋身之旅

《Chronia: The Rotcore》試玩版現已開放:回合制生存 RPG 的中世紀傭兵之旅 #

由 GAMLIC Studio 開發、GAMLIC ENTERTAINMENT LIMITED 發行的《Chronia: The Rotcore》是一款中世紀奇幻背景的回合制 RPG,免費試玩版《Chronia: The Rotcore Prologue》目前已在 Steam 開放下載。玩家要扮演一名初出茅廬的菜鳥傭兵,在幻想大陸 Tinotella 的戰亂年代四處旅行、尋找自己的身世。正式版預定 2026 年推出,Steam 商店頁面目前標示為「Coming soon」並將採搶先體驗(Early Access)形式發行,確切日期尚未公佈,現已開放加入願望清單。

《Chronia: The Rotcore》官方主視覺
官方 Steam 主視覺:深色背景上,一名戴著寬邊帽的傭兵站在中央,身旁環繞著盾牌、長劍與各式裝備剪影,左側是 Chronia: The Rotcore 的白色遊戲標誌。

遊戲簡介 #

《Chronia: The Rotcore》的舞臺 Tinotella 是一片山谷與高地交錯的文明之地,多年來孕育出複雜的政治形態,也逐一走向衰亡。如今歷史又來到轉捩點:昔日的毀滅者撕裂了舊帝國,他的後代正以新的野心重演這一切。玩家扮演的菜鳥傭兵要在戰亂年代徒步穿越多個王國,結夥組隊、應付怪物甚至人心,一步一步逼近自己身世的真相——旅程的走向,全看玩家的每一個選擇。

雨中森林的紮營夜話
官方 Steam 遊戲截圖:畫素風格的俯瞰視角,大雨中的森林空地上搭著一頂淺棕色帳篷,中央篝火燃起黃橙色火光,三張木頭長凳圍著火堆,一名角色坐在右側長凳上面向營火,四周是深綠色的茂密樹林。
聚落探索與小地圖
官方 Steam 遊戲截圖:林間聚落的俯瞰視角,畫面上方中央是一棟兩層高的木構房屋,戴寬邊帽的玩家角色站在土路上,右側有一名女性 NPC 與一間破舊木屋,右上角的小地圖以不同顏色的點標示玩家與 NPC 位置,旁邊附有星號、加號、減號的圖例。

世界的暗面藏在故事核心裡:傳說中的「Rotcore」是釀造亡魂的存在,死亡的氣息從每一個生命身上溢位,引來追求力量之人覬覦。官方以「你要不要面對這一切」作為故事的提問,冒險途中你會遇見友善的智者,也會遇見強盜、逃兵、森林野獸、強大的「怪物」,甚至神性的存在——你可以像個怪物獵人一樣為地方除害,也可以選擇轉身離開。

戰鬥、配裝與角色養成 #

《Chronia: The Rotcore》的戰鬥是講究站位與決策的回合制戰法。官方對戰鬥哲學的描述很直白:強裝備與千錘百鍊的身體只是基礎,真正決定生死的是你在戰場上的每一步——哪怕是個生病的小孩,也有機會殺掉一個沉睡中、筋疲力盡的戰場老手。地形、道具與隊友的協助都能左右戰局,每一回合都不能隨便揮霍。

回合制戰場上的目標選擇
官方 Steam 遊戲截圖:荒野營地旁的回合制戰鬥,地面覆蓋著半透明的移動格線,五名戴寬邊帽、手持火器的傭兵分佈在營地四周,畫面上方是 1 到 5 號的行動順序條,第 5 號單位正以白色瞄準線鎖定目標,畫面顯示 Round 2、生命值 740/740、等級 39,下方是 F1 到 F10 的快捷列與彈藥數量。

角色養成的自由度是本作的另一個核心:遊戲準備了 100 種以上的普通與獨特裝備、150 個以上的天賦與技能節點,讓玩家打造屬於自己的流派。武器與防具會提供各式加成,偶爾會出現強得離譜的極端數值——但它們是隨機生成的,鍛造(Smithing)與符文工藝(Rune-crafting)可以介入調整,只是並不容易操控。官方也提醒:神明不見得每次都站在你這邊,配裝要為各種威脅做好準備。

天賦樹介面
官方 Steam 遊戲截圖:深色背景的天賦樹介面,中央橫向主線串起多個紅色方型節點,兩側延伸出盾牌、頭盔、護甲、武器、藥水等畫素圖示的分支,已選節點以黃色框線標示,畫面上方顯示「確認更改」「取消更改」按鈕與「剩餘天賦點數:23 (70)」。

值得一提的是,從官方截圖的天賦樹介面可以看到「確認更改」「剩餘天賦點數」等繁體中文文字,對中文玩家而言是個友善的訊號。冒險也不會停在一次通關:官方規劃了「永不結束的冒險」更新方向,Tinotella 之外還有新區域、新聚落、新部族村莊與新故事等待揭曉。

體驗版與發售資訊 #

目前開放的《Chronia: The Rotcore Prologue》是本作的免費試玩版本,自 2026 年 2 月 23 日起在 Steam 上架,任何玩家都可以直接下載體驗。正式版方面,Steam 商店頁面標示 2026 年內發售、目前狀態為「Coming soon」,並將以搶先體驗(Early Access)形式推出,確切日期尚未由官方公佈。遊戲僅支援 Windows 平臺、單人遊玩,商店頁面也列出多項無障礙選項,包括純滑鼠操作、隨時存檔、無時限輸入需求、色彩替代方案與自訂音量控制,並支援 Steam 成就。

官方亦在 Steam 商店頁面放上了宣傳影片《Chronia: The Rotcore Trailer 1》,可以先看實際畫面過過乾癮;截至發稿為止,開發商並未公開官方 YouTube 頻道影片,因此本作暫時沒有可嵌入的官方 YouTube 影片——想看更多實機畫面,商店頁的六張官方截圖與試玩版都是最直接的管道。

平臺與商店資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Chronia: The Rotcore
開發商 GAMLIC Studio
發行商 GAMLIC ENTERTAINMENT LIMITED
遊戲型別 回合制 RPG、生存冒險、搶先體驗
平臺 PC(Steam、Windows)
發售日 2026 年內(確切日期未公佈,Steam 標示 Coming soon)
體驗版 《Chronia: The Rotcore Prologue》現已免費開放(2026 年 2 月 23 日上架)

官方 Steam 頁面:Chronia: The Rotcore
試玩版 Steam 頁面:Chronia: The Rotcore Prologue

發售日與遊戲內容以官方公告為準;正式版的確切推出時間尚未由官方公佈,有興趣的玩家可以先下載 Prologue 試玩版並加入願望清單。

編輯觀點 #

「回合制生存 RPG 近年出一隻數一隻,但多數都係食裝備食到飽就完事——《Chronia: The Rotcore》連鍛造同符文工藝都做埋,數值隨機生成之下仲要步步為營,呢種『每一行都算數』嘅設計先至有生存遊戲嘅味道。」加上官方截圖已經能看到繁體中文介面,對香港與臺灣玩家來說門檻低了一大截。再多說一點私心話:根據 GAMLIC Studio 在 G-Eight 2025 展會資料中的開發者自述,這是一支來自香港的兩人獨立團隊——自家出品的中世紀傭兵物語,本地玩家不妨支援一下。「試玩版而家就玩得到,正式版就要等 2026 年搶先體驗先見真章。」