【搶先體驗情報】《Burning Sword: Death Sun》11 月 17 日展開 Steam 搶先體驗 — 燃燒之劍殺出復仇之路的武俠動作 Roguelite
《Burning Sword: Death Sun》11 月 17 日展開搶先體驗:燃燒之劍殺出復仇之路 #
由 Nomadic Games 開發、Rising Tide 發行的武俠動作遊戲《Burning Sword: Death Sun》,預定 2026 年 11 月 17 日在 Steam 展開搶先體驗。本作是一款以 12 世紀中國為舞臺的武俠動作遊戲,主打硬派戰鬥、史詩頭目戰、類 Roguelite 成長,以及專為刷分而設的競技場。官方已於 2026 年 10 月 1 日在 Steam 公告新版免費試玩版正式上線,並在 10 月 4 日推出試玩版更新,改善效能表現、戰鬥手感與鎖定系統。

遊戲簡介 #
《Burning Sword: Death Sun》的故事說得含蓄剋制,卻人物鮮明,充滿政治陰謀與權力角力。西元 1139 年,南宋年間,玩家扮演張逸羨,故事從他被北山長老打落、險些喪命的那一刻開始。逸羨為師父之死追尋力量與復仇,而武學正是誕生於這樣的歷史關頭:暴政與殘虐當前,唯有以力量與血性相抗。

遊戲刻意把「復仇」做成一場硬仗:核心戰鬥結合武俠劍法與拳腳招式,風格兇猛而靈活,留下大量可供嘗試的空間。逸羨的怒火催生出熾烈的內力(氣),可以回復生命、驅動招式、增強戰鬥能力,稀少卻至關重要——如何分配這口氣,往往決定一場頭目戰的成敗。

戰鬥與成長系統 #
戰鬥講究技巧與時機:閃避、格擋、出擊、連招,習得強大招式,在敵群中殺出一條血路,重返北山長老面前了結恩怨;失誤則會遭到嚴懲。這門武學同樣講究敏捷與來去自如,逸羨可以跳躍、飛簷走壁、凌空滑翔,盡情探索廣闊的世界。
遊戲結構把線性敘事與重複遊玩揉在一起:故事在部分章節深入而線性,戰鬥則另設有大量類 Roguelite 區域,讓逸羨在挑戰極難頭目戰之前磨練技藝、招式與力量,並透過可重複遊玩的過程升級、解鎖內容與探索傳說秘密。最後,正因為戰鬥節奏紮實有成就感,遊戲還設有一座競技場,可無限重複挑戰,高分系統任你憑本事不斷挑戰新高。
試玩版與官方影片 #
目前 Steam 上已有《Burning Sword: Death Sun》的免費試玩版可供下載,搶先體驗前就能先行體驗硬派戰鬥與類 Roguelite 成長的整體迴圈。想先看實際畫面的話,遊戲官方 YouTube 頻道公開了這支試玩版宣傳影片:
▶ Burning Sword: Death Sun – Prologue Demo Out Now! (Steam Next Fest 2025)在 YouTube 觀看:Burning Sword: Death Sun – Prologue Demo Out Now! (Steam Next Fest 2025)平臺與商店資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Burning Sword: Death Sun |
| 開發商 | Nomadic Games |
| 發行商 | Rising Tide |
| 遊戲型別 | 武俠動作遊戲(類 Roguelite 成長) |
| 平臺 | PC(Steam,Windows) |
| 搶先體驗 | 預定 2026 年 11 月 17 日展開 |
| 試玩版 | 免費試玩版已上線,2026 年 10 月 4 日推出更新 |
| 語言 | Steam 商店頁標示支援簡體中文(未標示繁體中文) |
官方 Steam 頁面:Burning Sword: Death Sun
搶先體驗開始前,可先從《Burning Sword: Death Sun》的 Steam 商店頁面下載免費試玩版;搶先體驗的確切內容與後續更新以官方頁面為準。
編輯觀點 #
「武俠遊戲最緊要係個『打』字夠唔夠紮實,呢套一嚟就話畀你聽:失誤會嚴懲。」《Burning Sword: Death Sun》把「氣」做成同時牽動回血、招式與強化的稀有資源,配合劍法加拳腳的自由組合,戰鬥明顯是衝住硬派玩家而設。「1139 年南宋、復仇、仲要打返上去北山長老面前——個故事骨幹好直接。」線性章節之外鋪滿類 Roguelite 區域,再加一座可以無限挑戰的刷分競技場,重複遊玩的著落點都安排好了。「Demo 而家免費玩到,11 月 17 日先入搶先體驗,入場成本係零。」想試手感的玩家不妨先下載試玩版,再決定要不要跟進搶先體驗。
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