【發售情報】《CRACK & COLLECT》11 月 12 日發售 — 砸開收藏蛋、把小收藏滾成大生意的增量遊戲
《CRACK & COLLECT》預定 11 月 12 日發售:砸開收藏蛋,把小收藏滾成十億生意 #
喜歡開箱驚喜感的玩家又有新目標了。由 fazilka.games 開發兼發行的《CRACK & COLLECT》是一款以砸開收藏蛋為核心的增量收集遊戲,預定 2026 年 11 月 12 日在 Steam 推出。遊戲把砸蛋、收集、轉手與展示串成一條會自我滾動的經濟迴圈,並標示支援繁體中文,先前也已在 Steam 推出免費試玩版。

遊戲簡介 #
《CRACK & COLLECT》的玩法迴圈很單純:買下一顆收藏蛋,用木槌把它敲開,看看裡面藏著什麼樣的公仔。敲蛋時要瞄準弱點、維持連擊並精準落槌,敲得越仔細,開出來的公仔品質與價值就越高。每一顆蛋開出的公仔都是隨機的,從不起眼的小玩意到傳說級收藏都有機會出現。

開出來的公仔可以立刻轉手換取現金,也可以放上展示架收藏。官方指出,隨著更多收藏蛋被敲開,展示中的公仔會逐步增值,彼此之間也會互相強化,讓小型收藏慢慢變成會自己賺錢的機器。

收集與經營系統 #
每件公仔都不只是展示品。從官方釋出的畫面可以看到,公仔帶有不同的稀有度與特性,例如這隻名為「Almost-a-Dragon」的公仔,除了自身的販售加成,還帶有會影響相鄰公仔價值的特殊標籤,讓貨架上的收藏不只是數量比拚,擺放位置也成為經營的一環。

官方形容,每開一顆蛋都會牽動市場,每一件上架展示的公仔都會強化收藏,每一次升級工具都會讓你更接近下一次的大躍進。砸蛋、收集、販售、升級,四個動作迴圈不息,遊戲的目標則是把一門小生意一路滾成十億規模的收藏王國——對增量遊戲玩家來說,這種「錢自己滾錢」的雪球感正是最危險的時間殺手。
發售資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | CRACK & COLLECT |
| 開發商 | fazilka.games |
| 發行商 | fazilka.games |
| 遊戲型別 | 休閒、獨立、模擬 — 砸蛋收集增量遊戲 |
| 平臺 | PC(Steam,Windows) |
| 發售日期 | 預定 2026 年 11 月 12 日 |
| 語言 | Steam 商店頁標示支援繁體中文、簡體中文等 12 種語言 |
| 試玩版 | 免費試玩版《CRACK & COLLECT Demo》已於 2026 年 9 月 15 日在 Steam 推出 |
官方 Steam 頁面:CRACK & COLLECT
官方另在 Steam 商店頁面放上一支《Crack & Collect (Gameplay Trailer)》實機影片,可以直接在商店頁觀看實際砸蛋畫面。本作目前尚未發售,正式版內容與後續情報以官方 Steam 頁面為準。
編輯觀點 #
增量遊戲最怕重複無聊,《CRACK & COLLECT》的解法是把「開箱的期待感」直接做成核心迴圈:砸蛋、看結果、決定賣還是留,每一步都有明確的下一個目標。
「成手蛋等住開,最過癮就係嗰一下未知感——開到傳說款嗰下,真係會由心笑出嚟。」
把公仔放上展示架就會自己增值、互相強化的設計,也讓收藏不再只是蒐集,而是變成資產管理的一環。工具升級再把整個迴圈推快,正是這類遊戲最容易讓人「再玩一輪」的節奏。
「由一美元滾到十億,聽落誇張,但呢種錢搵錢嘅滾雪球感覺,就係增量遊戲最毒嘅地方。」
本作預定 2026 年 11 月 12 日發售,想先試手感的玩家,可以先從 Steam 免費試玩版入手,順便練習怎麼一槌敲出好貨。
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