【發售日公開】《Villion:Code》2027 年 1 月 26 日上市 — 岡田耕始領銜的學園動作 RPG,家用主機與 Steam 同步推出
《Villion:Code》2027 年 1 月 26 日上市:岡田耕始領銜的學園動作 RPG,主機與 Steam 同步登場 #
Compile Heart 與 Idea Factory 開發、IDEA FACTORY INTERNATIONAL 發行的學園動作 RPG《Villion:Code》,官方正式宣佈將於 2027 年 1 月 26 日在 PS4、PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2 與 Steam 推出。
本作由被官方形容為「the legendary producer behind numerous monumental titles」的製作人岡田耕始(Cozy Okada)領銜,集結劇本家 Tadashi Satomi、音效設計 Tsukasa Masuko 等長期合作夥伴,並邀請插畫家 Ilya Kuvshinov 擔任角色設計,是一款深入人性深處的學園動作 RPG。
遊戲簡介 #
《Villion:Code》是一款以學園都市為舞臺的動作 RPG,故事發生在人類瀕臨滅絕的近未來。為了對抗逼近的災厄而成立的 Adhvan Resilience School,某一天遭遇了突如其來的慘劇。名為 GEM 的怪物化存在開始襲擊人群,學園都市以一層神秘的防護罩封閉自身,切斷了所有對外的逃生手段。

被留在結界裡的人們,必須背負著各自的罪孽活下去。籠罩都市的異變背後究竟藏著什麼真相,正是本作故事要一步步揭開的核心。官方也以基因編輯技術開啟新時代為背景,點出「人類是否還有希望」的命題。

在人員組成上,岡田耕始與 Tadashi Satomi、Tsukasa Masuko 等舊夥伴再度合作,官方公佈的合作身分分別是劇本家與音效設計,角色視覺則交由插畫家 Ilya Kuvshinov 負責,美術路線明顯走向帶有數位科技感的風格。
戰鬥系統 #
戰鬥方面,官方把本作形容為「高速動作結合多樣戰術」的即時戰鬥系統:主角與夥伴必須彼此合作,看準時機施展必殺技,才有辦法擊倒強大的敵人。

從官方釋出的畫面可以看到戰鬥介面包含了鎖定提示、隊伍成員狀態與技能圖示,攻擊命中時會跳出多段傷害數字,節奏明快、打擊感也相當直接。
換句話說,這不是一款單純拚數值的作品——隊伍組成與必殺技的搭配時機,才是攻略強敵的關鍵。
官方首支宣傳影片 #
官方同步公開了首支宣傳影片《Villion:Code | Announcement Trailer | PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam》,由發行商 Idea Factory International 的官方 YouTube 頻道發布,影片中可以看到學園都市的場景、主要角色以及即時動作戰鬥的實際演出。
▶ Villion:Code | Announcement Trailer | PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam在 YouTube 觀看:Villion:Code | Announcement Trailer | PS4, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam發售資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Villion:Code |
| 開發商 | Compile Heart、Idea Factory |
| 發行商 | IDEA FACTORY INTERNATIONAL |
| 遊戲型別 | 動作 RPG |
| 平臺 | PS4、PS5、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、Steam(Windows) |
| 發售日期 | 2027 年 1 月 26 日(官方網站標示全平臺同日) |
| 遊玩人數 | 1 人 |
| 語音 | 日文 |
| 語言 | 家用主機版:英文;Steam 版:英文、日文、簡體中文、繁體中文 |
| 版本形式 | 實體版(北美:PS4/PS5/Switch;歐洲:PS5);數位版(北美/歐洲:PS4/PS5/Switch/Switch 2/Steam) |
| 分級 | ESRB T/PEGI 12/USK 12 |
官方 Steam 頁面:Villion:Code。官方網站:ifi.games/villioncode。
值得留意的是,Steam 商店頁面的發售日期欄位目前仍標示「To be announced」,與官方網站公佈的 2027 年 1 月 26 日尚未同步;想入手的玩家可以先在 Steam 頁面加願望清單,等待商店頁更新與後續情報。
編輯觀點 #
近年學園題材的動作 RPG 不少,但《Villion:Code》的組合很特別:一邊是岡田耕始這批老牌 JRPG 製作陣,一邊是 Ilya Kuvshinov 的現代視覺風格,兩者之間能不能擦出火花,大概會決定這款作品的最終面貌。
「岡田耕始玩學園封閉劇情,呢套設定根本係我杯茶。」
目前官方公開的資訊仍然有限,世界觀、GEM 的真面目與戰鬥系統的深度都還有待後續情報揭露。以官方網站標示的發售日來看,距離 2027 年 1 月 26 日還有一段時間,喜歡 JRPG 的玩家可以把本作加入觀察名單。
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