【火炬之光:無限】S3新技能 賓 飛箭英靈全通 輕鬆20億 對戰持律人 | Bing Arrow Einherjar Build | 白漂戰意解說 | 貪欲魔方 Torchlight:Infinite
【火炬之光:無限】S3新技能 賓 飛箭英靈全通 輕鬆20億 對戰持律人 Bing Arrow Einherjar Build | 白漂戰意解說 | 貪欲魔方 Torchlight: Infinite #
大家好,又是我Snakie何師傅。
Torchlight Infinite火炬之光無限 S3 貪欲賽季推出一星期後
新英雄賓及月女新特性黑妹亦開始被大量開發,
反人類後跳炮轟 法術迸發冰環術等等
都是新英雄新特性配上舊有技能
反而新技能類別如雷光刺擊等等都未有開發,
所以今日帶給大家的也是師傅起手角色也是新技能
賓 飛箭英靈 雖然以效益來說的話,
應該炮轟會比較好,但堅持是很重要的
一番微調換裝後,也成功推倒遊戲內基本內容
包括時刻8穿梭者 四票虛空裂隙 兩票海盜及兩票持律人
該做的事都能做到,機體尚有大量提升空間,特別七巧板部份
所以還是那句 沒比較沒傷害
專心做個窮人還是可以玩遊戲的
Any肥希望可以幫助各位有興趣了解炸彈飛箭英靈的朋友們!
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為方便閱讀,將會有大量貼圖方便查閱,
有需要的朋友們請移玉步到blog上查閱,謝謝!
以下為附圖方便各位:
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因為新賽季加入了七巧板,
轉傷及拿天賦的問題得以解決,
所以大天賦可走較貴價的遊俠或增傷部份,
取而代之在七巧板上找出轉傷及骯髒技巧,
這樣就可以拿到100%物轉電同時100%觸電機率,
儘管機體沒撐過任何觸電機率也可享受全轉及觸電機率,
七巧板的推出是十分有趣的流派製作部份,
有興趣的朋友可以自行找出更佳的組合!
英雄特性
基本選擇為11111
可以按個人要求弄出兩個配套,
打圖的移速配套及打王的額外投射物傷,
因為減少投射物對我們沒有任何影響,
基本上是白漂額外傷害,額外是非常強大的增傷手段,
而且其他貴價詞對我們幫助不大,
如激發效果等等,我們不太需要,
所以其實造價不會太貴,
遺物拿出英雄效果就好!
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技能連結
因為要兩個六連,最完美情況是需要515能量,
不過可以有約50點可以調動,因為最後的迷蹤不是必需,
有時候知道自己準備大量刷圖的話會
把標記箭雨換成迷蹤,
激發的迷蹤換成疾速也是一個刷圖的方向,
反正必先解決兩個六連增加最大輸出!
同時因為戒指上有物理額外傷害,
用上元素衝擊有效增加穿抗及傷害,
其他可按個人要求改動!
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裝備選擇
裝備部份在沒有獲得雙虹前可先用著場吞天之蠻力護甲,
配合蒼白腰帶增加範圍及輸出,
待農出雙虹及相關抗性後才一次性轉換更好,
由於影片已經提供裝備部份,
所以這裡就不特別解釋
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感想心得
S3這季的遊戲體驗比S2有好也有不好的地方,
先說好的部份,
七巧板是非常有趣的系統,
讓角色可以誇平台拿取特殊詞綴,
如這角色沒有點上狩獵及欺詐部份,
卻可以拿到全轉傷及骯髒技巧等QOL部份,
讓機體的發展及組合流派的彈性及可能性提高,
當然前題是要打到相關七巧板。。。
不過因為普通七巧板已經足夠強大,
已經有很多方法玩出不一樣的流派,
這是十分有趣的系統
然而,本著全民都能做出心儀裝備的打寶遊戲,
現在有錢卻沒有辦法弄出基本高抗性裝備,
特別是小火在這季基本上沒有任何鳥用。。。
因為普通的造出第4條詞已經需要大火,
小火是消耗不了,這十分影響體驗,
畢竟打了幾千小火,上千的灰燼
卻沒有用武之地,因為做到一半已經需要大火,
所以個人認為這個造裝系統還是要改動的必要,
起碼要有辦法消化小火,不然長久下去會不太健康;
至於賽季機制單純賭博是最簡單直接的機制,
嬴就有趣,輸就沒趣,
這沒甚麼好說了,
還是希望遊戲能做到更好,
起碼七巧板是非常好的開頭,
如果S4能夠把經濟部份再處理得更好就好了!
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差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
By Snakie何師傅
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