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【POE】警世影片!忍者DPS冠軍光環電球實機測試 Ninja#1 DPS Testing | 不要盲目追逐排行榜 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile
【POE】警世影片!忍者DPS冠軍光環電球實機測試 Ninja#1 DPS Testing 不要盲目追逐排行榜 | 流亡黯道 遊戲攻略 | Path of Exile #
大家好,又是我Snakie何師傅。
3.18 已經過了一個月,已經陸續有不少玩家退下火線,
以執拾遺物起家師傅今次得到公會朋友留下的遺物,
收獲了一套冠軍光環電球的套裝,也是榜上有名的配套
師傅升到人物等級足夠後開始感受一下甚麼是極致傷害向流派,
結果慘不忍睹,絕對是一條警世影片,真的不要胡亂相信忍者網,
數字上的東西真的不要盡信,
Any肥希望可以幫到想了解忍者網排名的朋友們!
文字補完 原文連結 (關於影片沒有提供的內容):
圖片只在Blog上提供,不便之處敬請留意!
冠軍光環電球99等Pastebin: https://pastebin.com/jAzTHJW8
由於這次不是流派分享,
相關裝備技能等不會提供,敬請留意!
這次主要分忍者網弊病及傷害部份解讀補完:
忍者網弊病
POE Ninja 的上榜條件只是等級足夠就可以,
而等級可以以五軍或其他方式衝上,
所以角色等級99級 不等於靠流派正常情況升上去,
也代表所謂的上榜跟機體能否運行是沒有直接關係,
影片機體就是一個例子,基本上沒可能升到99級,
因為機體在打一般地圖也會翻車,機體架構也是向傷害部份出發而已;
同時機體也配上優雅,堅定等光環,整個感覺好像是穩健的流派,
是可行的,實際上以現今遊戲生態及怪物難度,地板及莫名暴擊擊中才是最致命,
而堅定優雅只能局部影響一般性傷害,對致命傷害也是沒有幫助,
也引致到機體在終盤內容上除了傷害以外沒有特別優勢,
**而傷害就是數字,可以透過裝備,珠寶以技能寶石影響,****最終變成了一台為了跑數據而誕生的機體,****對,傷害是很高很暴力,實際都是在用門去換,****如果用門去換的話,倒不如用上地裂或死施自爆,**又便宜,效果一樣,都是用門而已;
所以各位在參考的同時要先了解流派背後的機制及配套,
也不要完整跟隨,因為可能缺一兩條詞,整個流派的運行也會有所不同,
最後變成不三不四的機體,資源卻花光,那就得不償失了
傷害部份解讀
如影片所說忍者網的傷害部份是有一定公式,
會根據機體上的技能及可以發動的組合來顯示傷害,
所以其實很多情況下機體不一定能做到面板傷害,
當然也有情況是機體實際傷害會比面板為高,
可是為了衝榜很多時候都會忽略實際輸出部份,
比如影片所說的擊中印記,倒不如手放更好。。。
同時有別於純傷害流派,這流派原本的出發點是全方位,
不像地裂或其他流派只是為打王而活,
可是為了排名放棄本來該有的生存及防禦面,
最後連走路滑倒都成問題的情況下,
變成一台只為了數字而存活的機體,實戰的表現是遠比影片還要差,
真的打圖都會偶爾爆死,一千血真的太屌了
個人感想
師傅在看POB及裝備後都大約猜到結局,
卻沒有想到是要比想像中還要差的局面,
而且還有部份觀眾朋友們問道在忍者網看到一些流派想了解實際傷害,
特意用原本的機體作一次影片,
所以這影片的目的是告訴各位,
要先了解流派背後機制再參考流派才行,
不然儘管拿到第一位,實際上是一個打圖都死成狗的機體而已
差不多這樣了,希望可以幫到各位有興趣的玩家!
希望可以幫到大家!謝謝你!
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謝謝你!
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