【新作情報】怪獸養成 RPG《Astra Bestiary》11 月 3 日登 Steam — 圖鑑記錄 × 世代傳承的奇獸育成

《Astra Bestiary》11 月 3 日登 Steam — 圖鑑記錄 × 世代傳承的奇獸育成 #

獨立團隊 Bicho Feo 開發及發行的怪獸養成 RPG《Astra Bestiary》,預定 2026 年 11 月 3 日在 Steam 推出 PC 版,官方同步公開發售日預告片,Steam 商店頁面也已開放體驗版下載。本作的舞臺是失落文明 Yselion 的遺跡大地:玩家四處探索、把奇獸的發現寫進「圖鑑」,從蛋開始孵化夥伴、訓練成長,迎戰傳說中的「星辰試煉」。

Astra Bestiary 官方主視覺
官方 Steam 主視覺:綠色草原與金色滿月夜空下聚集著多隻奇獸,包括穿綠色束腰外衣的直立生物、戴皇冠的飛行小獸、多眼甲殼生物與藍色甲蟲巨獸,左側是壓在皮革圖鑑書本上的 ASTRA BESTIARY 標題。

遊戲概覽 #

《Astra Bestiary》是一款 2D 怪獸養成 RPG,由 Bicho Feo 開發及發行,採單人遊玩,預定 2026 年 11 月 3 日在 Steam 推出。故事圍繞失落文明 Yselion 展開:奇獸曾與當地的居民並肩生活,如今文明湮滅,只剩遺跡與流傳下來的圖鑑。玩家要把探索中的發現一筆一筆寫進圖鑑,每補上一筆記錄,就離隕落帝國與徘徊其間的奇獸真相更近一步。

遊戲的核心迴圈是「孵化、訓練、進化」:從蛋孵化奇獸、餵養訓練,再引導牠們成長為獨當一面的強者。官方表示本作收錄超過 150 種完全動畫化的奇獸,而且每一隻成年奇獸都可以騎乘——探索大地時,胯下的夥伴就是代步工具兼戰力。

奇獸蛋孵化
官方 Steam 遊戲截圖:深色星塵背景中央浮著一顆正在發光的蛋,對話方塊寫著「The egg is moving, it's about to hatch!」(蛋動了,就快孵化了!),文字框右下角還有一隻小龍造型的畫素生物。

每隻奇獸的成長方向由玩家的選擇與照顧決定:官方明言,你的夥伴最終可能成為冷酷的「Tyrant(暴君)」、高貴的「Monarch(君王)」或狡黠的「Archon(執政官)」。圖鑑的「Growth: Bond」頁面把這套羈絆養成攤開成流程圖:同一隻奇獸從 Whelp、Drake 一路成長,再依羈絆分化成三條路線,後段甚至還有尚未解鎖的未知階段。

圖鑑與羈絆成長路線
官方 Steam 遊戲截圖:書本造型的「Bestiary(圖鑑)」介面,左頁是奇獸清單,右頁的「Growth: Bond」流程圖顯示奇獸從 Whelp、Drake 分支出 Tyrant、Monarch、Archon 三條成長路線,末端仍是未解鎖的「???????」。

星辰試煉與戰鬥 #

想成為最強的馴獸師,就得面對傳說中的「星辰試煉」——官方的說法很直接:只有最強者能撐到最後。商店截圖可見試煉開場的宣告:神秘的聲音宣佈「地之星辰試煉」開始,並標示本次的挑戰條件是「意志」,看得出來試煉考驗的不只隊伍戰力。

星辰試煉開場
官方 Steam 遊戲截圖:神殿場景的樓梯前,對話方塊顯示神秘的「Ominous Voice」宣告「Earth Star Trial started. Challenge Criteria: Will」(地之星辰試煉開始,挑戰條件:意志),左上角顯示遊戲曆法 Day 20/Month 2/Year 1。

戰鬥方面,官方定位是「快節奏的策略戰鬥」:用你的知識與直覺,在對的時機選對技能,把每一場遭遇戰都變成壓制對手的機會。反覆練功也不麻煩——戰鬥與營地都提供速度調整選項,官方亦預告內容會持續追加。

奇獸戰鬥演出
官方 Steam 遊戲截圖:火焰戰場中,披著藍色鎧甲的巨獸與被火焰吞沒的敵人交戰,左下角顯示戰鬥速度「Speed 1.5x」。

世代傳承:死亡不是終點 #

《Astra Bestiary》最令人印象深刻的設計是「傳承」:奇獸終有離開的一天,但牠們一生累積的力量不會消失——力量封存在神秘的寶珠之中,可以被其他奇獸吸收。官方把這個迴圈形容為永恆的心靈與靈魂流動:一代過去,下一代更強。換句話說,養成不只為眼前的試煉,也是在為整條血脈鋪路。

冒險的節奏也照顧到各種玩家:角色自訂、附地圖的任務日誌、可切換的按鍵提示、營地的待機模式(想休息時就看著夥伴們發呆)、戰鬥與營地速度調整、完整手把支援、Steam Deck 相容,還有 3 個存檔欄位。

夜晚營地
官方 Steam 遊戲截圖:夜晚森林中的營地,營火旁有帳篷與兩隻休息的奇獸,營火上方浮著一個問號告示牌。

官方發售日預告片 #

官方在《Astra Bestiary》的 YouTube 頻道(Steam 商店頁面有連結)公開了發售日預告片,片名標明「Coming November 3 PC」,並註明為 Monster Taming Direct 2026 的公開內容。團隊先前也曾透過 Kickstarter 展開眾籌,官方頻道可見「Astra Bestiary Kickstarter is live!」等眾籌宣傳影片。

▶ Astra Bestiary - Official Release Date Trailer | Coming November 3 PC | Monster Taming Direct 2026在 YouTube 觀看:Astra Bestiary - Official Release Date Trailer | Coming November 3 PC | Monster Taming Direct 2026

平臺與發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Astra Bestiary
開發商 Bicho Feo
發行商 Bicho Feo
遊戲型別 怪獸養成 RPG/冒險・模擬(單人)
平臺 PC(Steam),商店標示支援 Windows、macOS、Linux
發售時間 預定 2026 年 11 月 3 日(Steam 商店頁面標示 Coming Soon,尚未發售)
語言 英語、西班牙語(拉美/西班牙)、法語、義大利語、德語、葡萄牙語(巴西);未見中文
定價 尚未公佈

官方 Steam 頁面:Astra Bestiary

Steam 目前提供體驗版(Demo)下載,官方商店文字也邀請玩家先試玩再加願望清單。最低配備為 Windows 10/11、4GB RAM、內建顯示卡、DirectX 9 與 1GB 硬碟空間,2D 畫素作品的門檻相當親民。

編輯觀點 #

怪獸養成遊戲這些年出過不少,但《Astra Bestiary》把「圖鑑」做成推進真相的核心、又把「世代傳承」接上養成迴圈的做法確實少見:你養的不只是一隻夥伴,而是一整條會延續下去的血脈。加上每隻成年奇獸都能騎乘、進化路線由羈絆決定,收集與培養都多了幾分動力。距離 11 月 3 日還有大約一個月,體驗版已經在 Steam 上架,想試手感的玩家可以直接下載。「怪獸養到要寫族譜,仲要代代相傳——唔玩真係對唔住自己呀。」