《BitCraft Online》11 月 13 日推出 1.0 正式版:全新世界「A Fresh World」開跑,人人從零拓荒

《BitCraft Online》11 月 13 日推出 1.0 正式版:全新世界「A Fresh World」開跑,人人從零拓荒 #

由 Clockwork Laboratories, Inc. 開發兼發行的沙盒 MMORPG《BitCraft Online》已於 2026 年 11 月 13 日推出 1.0 正式版、脫離 Steam 搶先體驗,並同步開放全新世界「A Fresh World」,新舊玩家一律從零開始拓荒。官方在 1.0 更新中加入「Hexite 貯水池」等新內容與系統調整,也新增了包含日文、繁體中文在內的 9 種語言遊戲內翻譯。以下整理本作的玩法特色、1.0 版更新重點與發售資訊。

遊戲介紹 #

《BitCraft Online》官方標題圖
官方 Steam 商店標題圖:陽光下的中世紀城鎮廣場,石造建築與紅白條紋市集攤位環繞著中央噴泉,廣場上有玩家角色走動,畫面上方是「BITCRAFT ONLINE」標題。

《BitCraft Online》是一款以「玩家親手塑造世界」為核心的沙盒 MMORPG:遊戲發生在同一個持續存在的程序生成世界,採集、農耕、釣魚、狩獵、伐木、製作到貿易都能自由發展。官方表示玩家可以按自己的節奏精通各種長期職業,把聚落從舒適的小家園經營成繁榮的大都市,單人慢玩、合力建設或掛著玩都可以。玩家在野外打獵取得稀有材料、改善聚落或放到開放市場出售,也能尋找神秘的 Hexite 水晶礦藏與藏著失落科技的古代遺跡。

開闊草原上的聚落與探索
官方 Steam 遊戲截圖:晴天下的開闊草原,遠處可見大型石造建築,多名玩家角色沿著草地奔跑探索。

遊戲並不只以戰鬥為重心,而是把生活技能、城鎮經營與玩家經濟結合在一起。建設系統讓玩家把小村莊一路擴建成大型聚落,甚至在山上築城守住礦產;建造與生產是長期養成,1.0 更新也調高了料理與建造行動的經驗值回饋。各式製作配方收錄在圖鑑(Compendium)系統中,更新後未發現的配方不再被隱藏,取得與用途資訊都能直接查閱。

木工製作與物品欄介面
官方 Steam 遊戲截圖:市集場景前開啟「CRAFTING」選單的「CARPENTRY」木工分頁,左側列出可製作的配方,右側是「INVENTORY」物品欄,畫面下方可見生命條與技能圖示。

11 月 10 日的大型更新把原本的「前哨」研究改為「莊園」(Homesteads)系統,讓單人與小團體也能擁有更容易維持與升級的據點;同一區域內的銀行與市場也改為互相連通,買賣與存取都方便許多,而跨區域的貨物運輸仍要靠船隻或路標傳送,保留了跨區貿易的玩法空間。

海洋上的船隊
官方 Steam 遊戲截圖:藍天白雲下的開闊海面,多艘木造帆船正在航行,包括黑帆船、方帆船與小型筏艇。

「成個世界都係玩家一手一腳砌出嚟,呢種 MMO 先至過癮。」

1.0 版更新重點 #

官方把 1.0 形容為《BitCraft Online》的「起跑線」:這不是一般搶先體驗遊戲的「差不多做完」,而是像 MMO 結束測試正式營運那樣,遊戲會持續更新,而玩家的進度將留在永久世界中。重點內容包括:

  • 全新世界「A Fresh World」:1.0 新世界是登入畫面的預設選項,所有玩家從零開始,只有名字、已購買的裝飾性道具與部分商城內容可以帶過去;舊的 Early Access 2 世界則保留為「Legacy」選項,新舊世界各有一隻角色、可自由切換。官方也為 Early Access 玩家在同一帳號保留原有名字至少三個月。
  • 「Hexite 貯水池」(Hexite Reservoir):取代過去「Hexite 礦床」成為主要的 hexite 來源,而且不再是帝國專屬資源,而是像「密封寶庫」一樣全體玩家都能參與的公共事件——每 23 小時可採集一次、在場者人人有份,每個區域至少一座、開放時間互相錯開,產出 hexite 能量,官方計劃未來加入類似 Hexite 寶庫的全服通知。
  • 新手體驗重做:早期任務大幅翻修並加入推薦任務流,新增任務「Staking my Claim」帶領玩家製作聚落研究、加入或創立聚落;圖鑑系統也全面強化,加入了生態系與可放置物分頁。
  • 新內容與系統調整:新增可探索 Starfell 世界觀的第二階層地下城、散佈世界各地的「Maker 樹」帝國資源,Hexite 隕石的持續時間與產量也重新平衡,裝備與工具新增數百個圖示;11 月 10 日的更新也調整了聚落穩定度機制並降低維護成本,官方新聞稿亦提到農耕系統翻新。往後官方預計改為約每月一次大型更新。
  • 9 種語言支援:1.0 加入 9 種語言的遊戲內翻譯並改良翻譯品質,Steam 商店頁面同步在地化;目前 Steam 頁面標示支援包含英文、日文、繁體中文與簡體中文在內共 10 種語言。

發售資訊與官方宣傳影片 #

發售資訊整理如下:

  • 發售日與平臺:《BitCraft Online》1.0 已於 2026 年 11 月 13 日推出,1.0 世界在美東時間上午 10 點開放,登上 PC 的 Steam(Windows)與 macOS;Steam 商店頁面標示發售日為 2026 年 11 月 13 日。
  • 開發與發行:由位於美國舊金山的 Clockwork Laboratories, Inc. 開發及發行。
  • 價格:維持買斷制 15.99 美元,發售首週有 25% 折扣。官方解釋原定離開測試後轉為免費制,但為了減少開小帳的破壞者、垃圾訊息與現金交易等問題,決定維持付費制,並研究未來推出試玩版。
  • 語言:Steam 頁面標示支援含日文、繁體中文在內共 10 種語言。

官方 1.0 發售宣傳影片(開發團隊的官方 YouTube 頻道 BitCraft Online):

▶ BitCraft Online – Official 1.0 Launch Gameplay Trailer 4K在 YouTube 觀看:BitCraft Online – Official 1.0 Launch Gameplay Trailer 4K

Steam 商店頁面:BitCraft Online。對沙盒建設或 MMORPG 有興趣的玩家,不妨趁全新世界開跑加入——「大家同一起跑線、由零開始拓荒,呢種機會唔係成日都有。」