FINAL FANTASY RESONANCE 共鳴技能怎麼發動?Sweeping Stagger 觸發條件與 Vision 需求

FINAL FANTASY RESONANCE #

由 Square Enix 與 LANCARSE Ltd. 開發、Square Enix 發行的 FINAL FANTASY RESONANCE,以嶄新點陣風格融合 3DCG 立體感,是系列首款 HD-2D 作品。戰鬥採回合制指令系統,並加入持續攻擊敵人、使其無法行動的「擊潰」機制,以及強力必殺技「共鳴」。共鳴無法在一般回合任意施放,必須先達成全體擊破的條件,並把握 bonus phase 的固定時機;以下整理觸發流程、使用時機,以及 Vision 對共鳴內容的影響。

觸發關鍵:同一回合擊破所有存活敵人 #

共鳴的開關是攻略資料所稱的 Sweeping Stagger。在同一個回合內,把所有存活敵人的 BREAK 計量條集滿並全部擊破才算成立;條件以存活的敵人為準,必須在同一回合一併完成,漏掉任何一名就無法觸發。官方商品頁對「擊潰」的說明是持續攻擊敵人即可使其無法行動,Sweeping Stagger 相當於把這套機制同時施加到全場存活敵人身上。

神殿大廳中兩名隊員面對石階上的五名敵人
官方截圖中,兩名隊員背對鏡頭站在石造神殿大廳,面對石階頂端五名裝甲各異的敵人,兩旁有雕像、火把與彩繪玻璃窗,畫面沒有操作介面。

Sweeping Stagger 的回報:全隊額外行動 #

Sweeping Stagger 一旦成立,全體隊員都會各獲得一次額外行動,戰鬥隨之進入一段 bonus phase。回報不是單一角色的追加回合,而是整支隊伍都有額外的行動機會。

水洞窟中的回合制戰鬥畫面,顯示指令選單與行動順序條
官方截圖的水洞窟戰鬥中,畫素隊伍(包括一隻有翼生物)與敵人對峙,畫面覆蓋繁體中文的指令選單與 HP、MP 狀態列,頂部是含角色與敵人頭像的行動順序條。

共鳴的使用時機:bonus phase 的最後行動 #

共鳴並不是 bonus phase 一開始就能施放,而是在整段 bonus phase 的最後一個 bonus turn 才會開放。也就是說前面的額外行動先處理完,共鳴固定留在最後一刻,無法提前使用。

戰鬥畫面中央出現金色 FULL BREAK 字樣、發光圓環與傷害數字
官方截圖中,戰鬥畫面中央跳出金色的 FULL BREAK 字樣與發光圓環,並出現傷害數字 174;上方是含角色與敵人頭像的行動順序條,右下角為四名隊員的 HP、MP 狀態,左下角可見標示 A、B 的兩條 BREAK 計量條。

能放共鳴的角色:必須裝備 Vision #

只有裝備 Vision(幻兵水晶)的角色才能使用共鳴技能,而且每顆 Vision 都有自己專屬的共鳴。沒有裝備 Vision 的角色沒有共鳴可放;替角色換一顆 Vision,可用的共鳴也會換成那顆 Vision 對應的一招。

戶外小徑上的三人小隊,左下角有角色頭像與繁體中文對話方塊
官方劇情過場截圖中,三名畫素角色組成的小隊站在陽光下的綠色戶外泥土小徑,左下角是金髮、深色盔甲配紅圍巾男子的大頭像,畫面底部是繁體中文對話方塊。

共鳴的效果:攻擊或隊伍回復取決於 Vision #

共鳴發動後的效果由裝備中的 Vision 決定:有的偏向對敵人造成傷害,有的提供隊伍回復。以攻略網站 GameTruth 舉的例來說,Ascension 屬於攻擊型共鳴,Healing Wind 則回復全隊並附加 Regen 狀態。挑 Vision 時,等於一併決定該角色在 bonus phase 收尾時的共鳴定位。

草地戰鬥中角色施展火焰與鎖鏈狀攻擊,小型單位旁有白色與黃色血條
粉紅色天空下的野外草地戰鬥裡,一名披斗篷的紅黑盔甲角色施展火焰爆裂、紫色鎖鏈狀彈射物與地面漩渦攻擊,場上的小型單位(其中一個是莫古利樣貌的生物)旁可見白色與黃色血條。

資料來源 #

: