FINAL FANTASY RESONANCE 聖龍怎麼打?Champion Battle 2 擊潰節奏與通關獎勵
FINAL FANTASY RESONANCE #
《FINAL FANTASY RESONANCE》是 Square Enix 以嶄新點陣風格描繪的 HD-2D 角色扮演遊戲,戰鬥採回合制指令系統,並以持續攻擊讓敵人無法行動的「擊潰」系統與必殺技「共鳴」構成核心節奏。遊戲的反覆遊玩內容之一是競技場,會依階級安排各種強大怪物;其中聖龍(Holy Dragon)正是不少玩家卡關的一戰——它血量高、沒有屬性弱點,還會吸收光屬性攻擊。以下整理這場戰鬥的登場條件、數值特性、應對方式與通關獎勵。
先講結論 #
聖龍是競技場 Champion Battle 2 的對手,打贏 Champion Battle 1 之後才會解鎖,建議等級 80。它沒有屬性弱點,而且會吸收光屬性攻擊,所以整場都不要用光屬性招式。戰鬥的勝負關鍵是在畫面倒數歸零前把它擊潰,藉此擋下 Flare 與 Holy 這類重擊;來不及擊潰就先防禦撐過去。首次過關可以拿到 Lorica Sancta,之後每次獲勝改給 X-Ether。

登場條件與基本數值 #
聖龍在競技場以 Champion Battle 2 的形式登場,必須先過 Champion Battle 1 才能挑戰,建議等級 80。它的 HP 達 1,950,000,擊潰計量為 5,000,沒有任何屬性弱點,同時會吸收光屬性攻擊——換句話說,這場戰鬥不能靠打弱點速戰速決,只能扎實地把傷害與擊潰累積上去。

光屬性攻擊會幫它補血 #
聖龍會吸收光屬性,光屬性攻擊打在它身上不但沒有傷害,還等於替它回血。隊伍裡的光屬性招式在這一場要全部收起來,改以其他屬性或無屬性的攻擊輸出,才不會一邊打一邊幫敵人補血。

在倒數歸零前擊潰 #
戰鬥中畫面會出現倒數,倒數歸零之後聖龍就會使出 Flare、Holy 這類高傷害招式。要在倒數結束前把 5,000 的擊潰計量打滿、讓它進入擊潰狀態,才能擋下這些重擊;如果眼看來不及擊潰,就先防禦把這波傷害撐過去,再重新累積擊潰。與其貪輸出被打掉整隊,不如把節奏放在擊潰上。

狀態異常幾乎派不上用場 #
聖龍對狀態異常的抗性很高,毒、混亂、石化、即死這類常見異常大致都無效。整體而言它對 Slow 的抗性相對最低,但與其賭異常命中,不如把資源集中在傷害與擊潰上。

通關獎勵 #
首次擊敗聖龍可以取得 Lorica Sancta,之後每次獲勝則給 X-Ether。和競技場的其他戰鬥一樣,這場不提供 EXP 與 gil,也沒有可偷取或掉落的道具——想練等或賺錢的話,這裡並不是適合的地方。
總結 #
聖龍這場的重點很單純:全程避開光屬性攻擊,把輸出集中在累積擊潰上,在倒數歸零前讓它倒地以擋下 Flare 與 Holy,來不及就防禦撐過。首通拿 Lorica Sancta、之後重複取得 X-Ether,就是這場戰鬥的全部價值。
資料來源 #
- Steam 官方商店:FINAL FANTASY RESONANCE
- 登場位置與解鎖條件(Champion Battle 2、需先過 Champion Battle 1、建議等級 80):ffresonance.wiki 聖龍攻略、Game8 Holy Dragon 攻略
- HP、擊潰計量、無屬性弱點與光吸收:ffresonance.wiki 聖龍攻略、Fextralife Holy Dragon
- 光屬性攻擊會回復聖龍 HP:ffresonance.wiki 聖龍攻略、Fextralife Holy Dragon
- 畫面倒數與 Flare/Holy 的應對(擊潰中斷、防禦撐過):ffresonance.wiki 聖龍攻略、Fextralife Holy Dragon
- 狀態異常大致無效、Slow 抗性最低:ffresonance.wiki 聖龍攻略、Fextralife Holy Dragon
- 通關獎勵 Lorica Sancta、X-Ether 與無 EXP/gil:ffresonance.wiki 聖龍攻略、Fextralife Holy Dragon
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