《HARMA》預定 11 月 17 日展開 Steam 搶先體驗,暗黑奇幻肉鴿卡牌構築登場

《HARMA》預定 11 月 17 日展開 Steam 搶先體驗,暗黑奇幻肉鴿卡牌構築登場 #

由韓國獨立團隊 IndirectShine 開發、Astrolabe Games 發行的暗黑奇幻肉鴿卡牌構築遊戲《HARMA》,即將在 Steam 展開搶先體驗。商店頁面標示的推出時間戳為 2026 年 11 月 16 日 17:00 UTC,換算香港/臺灣時間正是 11 月 17 日凌晨——本地玩家在 11 月 17 日便可踏進這個燃燒中的王國。遊戲採用復古畫素美術,支援繁體中文,Steam 頁面標示提供單人與線上合作模式。

《HARMA》官方標題圖
官方 Steam 商店標題圖:畫素風烈焰焚城的夜景前,戴著綠色額前寶石的黑袍女子凝視前方,左側是金色 HARMA 標題字樣。

遊戲介紹 #

《HARMA》的故事始於一場背叛:遠征歸來的聖騎士突然向子民舉起屠刀,王國在烈焰中崩塌,主角被留在悲劇的中心。玩家要在充滿絕望的世界裡追查墮落騎士團的真相、焚城背後的秘密,以及失蹤父親的下落。官方將這段旅程形容為「背叛與覺醒的生存之戰」,主線以四幕故事展開,配合動態戰鬥、分支對話與過場動畫,逐步交代伊甸世界走向沉淪的浩劫。

序章戰鬥:對上腐化獅鷲與腐化騎兵
官方 Steam 遊戲截圖:烈焰紅天下石造前庭的回合制戰鬥,金髮騎士 Eden Harma(LV1,HP 173/173)對上腐化獅鷲(HP 230/230)與腐化騎兵(HP 180/180),敵方列有防禦與衝鋒類狀態,畫面下方是 Ignite、Slash 等五張手牌。

戰鬥是回合制卡牌構築,核心是圍繞「覺醒槽位」的遺物判定系統:每場戰鬥以三個覺醒槽位為基礎展開,卡牌威力會隨啟用槽位的數量浮動;每個槽位還能裝備特殊遺物,依判定結果追加效果。想求穩可以交給命運,想逆轉戰局就消耗「專注」主動啟用槽位——官方直接把這個取捨寫成「是聽天由命,還是孤注一擲?」。兩名可操控角色配上 300 餘種卡牌與聖物,讓每場戰鬥的牌組與路線都充滿變數。

「三個槽位一開,成手牌傷害即刻唔同曬——與其求神拜佛,不如留定啲專注自己逆天改命。」畫素美術配上有判定成分的戰鬥系統,賭性與策略性兼備,正是這套覺醒槽位最過癮的地方。

頭目戰:對上手持火杖的 Mortes
官方 Steam 遊戲截圖:第 3 回合的頭目戰,LV6 的 Eden Harma(HP 213/280)與 Habena Belua(HP 178/260)聯手對上手持火焰法杖的骸骨頭目 Mortes(HP 1214/1900),畫面跳出「Damage 60 x 2」傷害數字,下方是冰霜系與十字軍系的技能手牌。

通關四幕主線之後還有「虛空秘境」:剝去敘事元素、只留下純粹戰略博弈的無限隨機試煉場,玩家要在千變萬化的戰場組合裡突破極限。喜歡在通關後繼續打磨牌組的玩家,應該可以在這裡待上好一陣子。

雙角色並肩作戰
官方 Steam 遊戲截圖:黃昏沙漠的戰鬥畫面,Eden Harma(LV4)與 Habena Belua(LV4)兩名角色並肩作戰,對上沙漠捕食者(HP 450/450)與眼鏡蛇戰士(HP 440/440),右方敵人列有注視與攻擊強化類狀態說明。

官方亦在發行商的 YouTube 頻道公開了宣佈預告片,可以一次過看到畫素美術下的戰鬥與世界觀演出:

▶ HARMA | Official Announcement Trailer | Steam PC在 YouTube 觀看:HARMA | Official Announcement Trailer | Steam PC

發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 HARMA(Steam 繁中介面顯示為《哈瑪雷特》)
開發商 IndirectShine
發行商 Astrolabe Games
遊戲型別 劇情向肉鴿卡牌構築/策略(Steam 標示 Indie、Strategy、Early Access)
平臺 PC(Steam)
作業系統 Windows
遊戲模式 單人、線上合作(Steam 標示 Online Co-op)
語言 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文
搶先體驗 2026 年 11 月 16 日 17:00 UTC 起(香港/臺灣時間 11 月 17 日凌晨 1 時)

對復古暗黑奇幻有興趣、又想在牌組構築裡跟命運賭一把的玩家,可以到 Steam 商店頁面 觀看更多畫面與預告片,把遊戲加入願望清單,等 11 月 17 日搶先體驗開跑。