《HARMA》預定 11 月 17 日展開 Steam 搶先體驗,暗黑奇幻肉鴿卡牌構築登場
《HARMA》預定 11 月 17 日展開 Steam 搶先體驗,暗黑奇幻肉鴿卡牌構築登場 #
由韓國獨立團隊 IndirectShine 開發、Astrolabe Games 發行的暗黑奇幻肉鴿卡牌構築遊戲《HARMA》,即將在 Steam 展開搶先體驗。商店頁面標示的推出時間戳為 2026 年 11 月 16 日 17:00 UTC,換算香港/臺灣時間正是 11 月 17 日凌晨——本地玩家在 11 月 17 日便可踏進這個燃燒中的王國。遊戲採用復古畫素美術,支援繁體中文,Steam 頁面標示提供單人與線上合作模式。

遊戲介紹 #
《HARMA》的故事始於一場背叛:遠征歸來的聖騎士突然向子民舉起屠刀,王國在烈焰中崩塌,主角被留在悲劇的中心。玩家要在充滿絕望的世界裡追查墮落騎士團的真相、焚城背後的秘密,以及失蹤父親的下落。官方將這段旅程形容為「背叛與覺醒的生存之戰」,主線以四幕故事展開,配合動態戰鬥、分支對話與過場動畫,逐步交代伊甸世界走向沉淪的浩劫。

戰鬥是回合制卡牌構築,核心是圍繞「覺醒槽位」的遺物判定系統:每場戰鬥以三個覺醒槽位為基礎展開,卡牌威力會隨啟用槽位的數量浮動;每個槽位還能裝備特殊遺物,依判定結果追加效果。想求穩可以交給命運,想逆轉戰局就消耗「專注」主動啟用槽位——官方直接把這個取捨寫成「是聽天由命,還是孤注一擲?」。兩名可操控角色配上 300 餘種卡牌與聖物,讓每場戰鬥的牌組與路線都充滿變數。
「三個槽位一開,成手牌傷害即刻唔同曬——與其求神拜佛,不如留定啲專注自己逆天改命。」畫素美術配上有判定成分的戰鬥系統,賭性與策略性兼備,正是這套覺醒槽位最過癮的地方。

通關四幕主線之後還有「虛空秘境」:剝去敘事元素、只留下純粹戰略博弈的無限隨機試煉場,玩家要在千變萬化的戰場組合裡突破極限。喜歡在通關後繼續打磨牌組的玩家,應該可以在這裡待上好一陣子。

官方亦在發行商的 YouTube 頻道公開了宣佈預告片,可以一次過看到畫素美術下的戰鬥與世界觀演出:
▶ HARMA | Official Announcement Trailer | Steam PC在 YouTube 觀看:HARMA | Official Announcement Trailer | Steam PC發售資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | HARMA(Steam 繁中介面顯示為《哈瑪雷特》) |
| 開發商 | IndirectShine |
| 發行商 | Astrolabe Games |
| 遊戲型別 | 劇情向肉鴿卡牌構築/策略(Steam 標示 Indie、Strategy、Early Access) |
| 平臺 | PC(Steam) |
| 作業系統 | Windows |
| 遊戲模式 | 單人、線上合作(Steam 標示 Online Co-op) |
| 語言 | 繁體中文、簡體中文、英文、日文、韓文 |
| 搶先體驗 | 2026 年 11 月 16 日 17:00 UTC 起(香港/臺灣時間 11 月 17 日凌晨 1 時) |
對復古暗黑奇幻有興趣、又想在牌組構築裡跟命運賭一把的玩家,可以到 Steam 商店頁面 觀看更多畫面與預告片,把遊戲加入願望清單,等 11 月 17 日搶先體驗開跑。
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