《Astral Dive》正式公開:手繪畫素奇幻 RPG 以「星辰碎片」卡牌重構回合制戰鬥
《Astral Dive》正式公開:手繪畫素奇幻 RPG 以「星辰碎片」卡牌重構回合制戰鬥 #
義大利開發團隊 R-Games 正式公開首款作品《Astral Dive》,一款向 JRPG 黃金年代致敬的奇幻畫素 RPG,由 R-Factory 發行。遊戲把經典回合制戰鬥與卡牌組牌結合,玩家扮演年輕的魔法學徒 Atlas,穿越「星界之門」前往各式異界,調查多年前動搖魔法學院的神秘事件。Steam 版預定 2027 年第二季推出,官方亦規劃 PlayStation、Xbox 與 Nintendo Switch 主機版本。以下整理官方公佈的遊戲內容與發售資訊。

遊戲介紹 #
《Astral Dive》的故事圍繞年輕魔法學徒 Atlas 展開。為了追查多年前動搖魔法學院的神秘事件,他跨越星界之門,進入一個又一個陌生的維度尋找真相。官方介紹的冒險舞臺共有 7 個生態系各異的異界,從魔法森林、神秘遺跡到超現實的世界都有,每個區域都有專屬的敵人與藏在場景裡的劇情碎片,與當年學院事件環環相扣。

戰鬥是《Astral Dive》最受注目的部分。遊戲採回合制,但把施法媒介做成名為「星辰碎片」(Stellar Tiles)的魔法卡牌:旅程中收集到的新法術會加入牌組,玩家可自由配牌、湊出連動效果,對付各種奇異生物與巨型頭目。從官方截圖可以看到戰鬥介面以卡牌手牌為核心,配合護盾、能量等資源管理,決策空間比傳統回合制更彈性。

美術方面,官方強調本作的角色動畫、法術特效與場景全部由手繪畫素逐格製作,標榜「100% 不使用 AI」。旅程中還會遇上各有背景故事的夥伴,透過額外對話解鎖他們的過去,並自由調整隊伍組合。「七個異界、一副牌組,用腦打機嘅時間又到喇。」

官方公佈預告片 #
官方同步公開了首支預告片,上傳自遊戲官方 YouTube 頻道(連結可在官方網站找到),示範探索、回合制卡牌戰鬥與劇情演出:
發售資訊與登場平臺 #
發售時間方面,Steam 商店頁面目前標示為 2027 年第二季(Q2 2027);官方網站 FAQ 則表示確切發售日尚未正式公佈、目前目標為 2027 年第一季,兩者存在落差,實際日期仍以官方後續公告為準。平臺方面,Steam 版對應 Windows;官方 2026 年 8 月的開發日誌亦確認了 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 主機版本已進入移植測試,並同步進行 Steam Deck 對應。
Steam 商店頁面:Astral Dive。官方網站:astraldivegame.com。
其他已公佈的資訊:遊戲為單人遊玩,官方表示不會有微交易或道具內購,主線劇情一輪約 15 至 20 小時;首發語言包括英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、日文、韓文與簡體中文,未包含繁體中文。「冇繁中住?唔緊要,願望清單先擺定,到時見真章。」確切上市時間、定價與實體版資訊官方尚未公佈,有興趣的玩家可以先加入 Steam 願望清單追蹤後續訊息。
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