【EthrA】像素風開放世界 RPG 眾籌超標 達成率 185% 兩人團隊的雙主角冒險

【EthrA】像素風開放世界 RPG 眾籌超標 達成率 185% #

來自西班牙的兩人獨立團隊 StoneLab Games,正在開發一款把 2D 像素角色放進 3D 像素場景的開放世界 RPG《EthrA》。這款作品 9 月登陸 Kickstarter 展開募資,短短半個月便衝過原訂目標,目前達成率已來到 185%。以下整理這款雙主角冒險新作的玩法特色、眾籌戰況與最新開發現程。

遊戲概覽:Bob 與 Veil 的雙主角之旅 #

《EthrA》是一款以 2D 像素角色搭配 3D 像素場景的開放世界 RPG,故事圍繞 Bob 與 Veil 兩位主角的冒險展開。Bob 是離開農場、想尋求刺激生活的少年,負責近身戰鬥;Veil 則是稀有種族的迷途孩子,天生擅長操縱名為 EthrA 的能源,負責魔法與支援。玩家會同時操作兩名角色,在充滿遺跡、城鎮與傳聞的大陸上完成任務,逐步揭開一段被世界遺忘千年的謊言。

EthrA 遊戲截圖 — 營地與古代遺跡
冒險途中的營地:營火、儲物箱與隨行的貓咪伙伴,背景是爬滿藤蔓的古代石造遺跡。

戰鬥採即時操作,Bob 專責近戰、Veil 詠唱魔法與強化,兩套武器組合可以隨時切換,也可以把 Veil 背在身上一起行動,邊保護他邊應付敵人。冒險之外還有垂釣、採礦、料理、農作與房屋布置等生活內容,官方的說法是讓玩家「用自己喜歡的節奏住進這個世界」。「即係打完仗返去耕田煮飯嗰種日子,幾治癒。」

EthrA 遊戲截圖 — 即時戰鬥
霧氣山谷中的即時戰鬥:戴面具的主角與持劍的綠膚戰士正面交鋒,左上角顯示角色狀態條。

世界觀方面,大陸由被稱為「古代人」的失落文明塑造,他們結合魔法與技術建造了巨大的石柱(Monolith),持續產生一種名為 EthrA 的能源。這種能源以藍色霧氣的形態存在,必須結晶後才能被人類使用,也是裝備強化與魔法攻擊的核心資源。

Kickstarter 眾籌超標:達成率 185% #

開發團隊於 9 月 8 日在 Kickstarter 展開募資,目標定在 40,000 歐元。截至 9 月 23 日,募資金額已達 74,127 歐元,達成率 185%,共有 1,447 名支持者投入,並獲 Kickstarter 官方推薦(Staff Pick)。眾籌將於 2026 年 10 月 10 日結束。

回報以數位版為主,另有實體版本可全球配送,所有回報預計 2028 年 4 月交貨。以下是官方的 Kickstarter 上線宣傳影片:

▶ EthrA Kickstarter Launch Trailer在 YouTube 觀看:EthrA Kickstarter Launch Trailer
EthrA 遊戲截圖 — Veil 的對話事件
遊戲內的對話事件:Veil 在劇情對話中提到 Kickstarter 眾籌,官方以此呼應現實中的募資活動。

Playtest 與後續開發現程 #

Playtest 方面,團隊早在 7 月 28 日便於 Steam 公告開放測試登記,並在 8 月 12 日以官方影片宣布首波 Playtest 正式開放,重點測試戰鬥與探索的核心手感。據巴哈姆特創作文引述開發團隊數據,首波測試吸引超過 12 萬名玩家參與,團隊亦以此收集意見調整系統。9 月眾籌上線後,官方頻道持續以短片更新開發進度,包括武器動作與新區域展示。

EthrA 遊戲截圖 — 村莊聚落
黃昏中的村莊聚落:木造樓房與小屋之間站着背劍持盾的主角,遠處是霧氣森林。

平台與推出時程 #

平台方面,官方目前確認 PC(Steam)版本,遊戲支援繁體中文介面與字幕,Steam 頁面已開放願望清單與 Playtest 存取申請。據 NintendoEverything、GoNintendo 與 Game*Spark 等媒體報導,眾籌的基礎目標已包含 PlayStation 5 與 Nintendo Switch 2 版本,達標即代表兩個主機版本確定推出。另據西班牙媒體 ErreKGamer 報導,實體版將由 Selecta Play 負責製作。正式發售日尚未公布,回報預計 2028 年 4 月交貨。

整體而言,《EthrA》是那種把規模控制得很老實的開放世界計劃:兩人團隊、明確的製作取捨、透明的開發進度。「兩個人做到呢個規模,真係幾有心機。」有興趣的讀者可以到 EthrA Steam 商店頁面 加入願望清單,或到 Kickstarter 專頁 查看回報內容與最新戰況。