《Abracademia》發售日調整至 2026 年 11 月 9 日:住在桌面的魔法學院放置生活模擬
《Abracademia》發售日調整至 2026 年 11 月 9 日:住在桌面的魔法學院放置生活模擬 #
Seele Games 開發兼發行的《Abracademia》是一款「住在你桌面上」的放置系魔法學院生活模擬:官方宣佈發售日調整至 2026 年 11 月 9 日,Steam 商店頁目前標示 Coming Soon,支援 Windows 與 Linux。玩家收到 Abracademia 魔法學院的入學信後建立自己的巫師,在五年學年裡上課、考試、交朋友、施展 300 種以上的法術——而且它會安靜地掛在螢幕角落,陪你工作、看片、打其他遊戲。

遊戲簡介 #
《Abracademia》是一款溫馨系的女巫/巫師放置型生活模擬遊戲,由 Seele Games 開發及發行。官方的定位很直接:這款遊戲住在你的螢幕上,你讀書、看影片或玩其他遊戲的時候,它就在旁邊安靜地過自己的日子。遊戲視窗可以隨意拖動位置、調整速度或隨時暫停;你可以事無鉅細地微操每一個行程,也可以放手讓魔法代勞,步調完全由你決定。

旅程從收到 Abracademia 魔法學院的入學信開始:玩家自訂巫師的外觀、背景,連魔杖都能自己捏,再定義一組反映你自身取向的「魔法檔案」——長處、弱點與擅長的魔法傾向。重頭戲是決定你屬於哪個學院的測驗:官方點名了三個學院名字——創意型的 Waltzpurgis、神秘型的 Medusalem、外向型的 Feynyx——總共有五個學院,每個學院都有專屬內容與法術。
遊戲橫跨五個學年、以畢業為目標。每天上課、參加活動,當然還有考試;部分行程是必修,剩下的時間怎麼花由你決定——當個用功的書呆子、校園八卦女王、暗中盤算的貴族,或「鄭重發誓絕不幹好事」的問題學生都行。課程、事件與任務會累積各魔法學科的經驗值,用來解鎖法術:官方標示超過 300 種法術、橫跨 20 個學科(Home Magic、Transformative Arts、Umbra 等),還能自由配招觸發意想不到的連攜效果,並有一面學生排行榜供想較勁的玩家攀比。

巫師的校園生活不會只有一個人。其他學生可能是對手、盟友,「或者以後會變成更特別的關係」:一起自習、參加派對、在活動中競爭,關係累積起來會解鎖專屬任務,緣分夠的話還能在結局走到某人身邊。放學後還有任務與「Fabric of Worlds」(多重魔法現實交會之地)可探索;官方提醒任務不只考驗法術造詣、朋友的援手,還有體力管理——但每個問題都不止一種解法。

官方影片 #
官方在 Seele Games 的 YouTube 頻道上釋出了宣佈預告《Abracademia - Announcement Trailer》,也直接嵌在遊戲官方網站上,可以先看看這款「桌面巫師生活」的實際模樣:
Steam 商店頁另備有實機預告(gameplay trailer)與宣佈預告兩段 Steam 版影片,想看更多實機畫面的讀者可以直接到商店頁觀看。
發售資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Abracademia |
| 開發商 | Seele Games |
| 發行商 | Seele Games |
| 遊戲型別 | 放置系魔法學院生活模擬(Steam 標示 Adventure、Casual、Indie、RPG、Simulation、Strategy) |
| 平臺 | PC(Steam,Windows、Linux) |
| 發售日期 | 2026 年 11 月 9 日(Steam 標示 Coming Soon) |
| 遊玩模式 | 單人 |
官方 Steam 頁面:Abracademia
官方網站:abracademia.seelegames.com
編輯觀點 #
把「巫師學院生活」做成掛在桌面角落的放置遊戲,這個切入點確實少見:它不要求你整天盯著它,而是陪你過日子——工作到一半低頭看一眼,你的小巫師正在上魔藥學,這種陪伴感正是放置系遊戲最討喜的地方。300 多種法術、20 個學科、五個各有專屬內容的學院,再加同學之間的關係線,內容量對一款溫馨向畫素小品來說相當紮實。
「返工開著個小巫師喺角落頭上堂,先至係正經事——打機打到幾點都係假嘅,人哋個巫師都快畢業啦。」
目前發售日已定在 2026 年 11 月 9 日,有興趣的讀者可以到 Steam 加入願望清單,等官方公佈更多訊息。
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