【新作情報】《Mercenary Brotherhood》10 月 30 日展開搶先體驗:傭兵團經營 × 回合制戰術的沙盒 RPG

《Mercenary Brotherhood》10 月 30 日展開搶先體驗:傭兵團經營 × 回合制戰術的沙盒 RPG #

由 SC Strategy Games 獨立開發兼發行的《Mercenary Brotherhood》是一款回合制戰術 RPG,官方預定 2026 年 10 月 30 日在 Steam 展開搶先體驗(Early Access),商店頁目前標示 Coming Soon,支援 Windows。遊戲把玩家帶進一個完全模擬的奇幻沙盒世界,經營一支由各色傭兵組成的冒險團,在程序生成的世界事件、彼此角力的敵對派系與殘酷的回合制戰鬥之間活下去。

《Mercenary Brotherhood》官方標題圖
官方 Steam 商店標題圖:燃燒的中古世紀戰場背景前,三名傭兵並肩而立——中央是手持雙刃的綠衣盜賊,左右各是一名圓盾長槍兵與劍盾兵,畫面上方是金黃色的 MERCENARY BROTHERHOOD 遊戲標題。

遊戲概覽 #

《Mercenary Brotherhood》的主角不只是單一英雄,而是整支傭兵團:玩家要招募隊員、接下委託,在一個會記得你做過什麼的世界裡打拼。官方強調本作的核心是「會自己浮現的故事」——程序生成的世界事件、20 個以上的敵對派系(強盜、哥布林、吸血鬼帝國、黑暗精靈、惡魔大軍等),以及隨公司成長逐步解鎖的新種族、新派系與後期頭目。

戰鬥採斜視角回合制戰術玩法,官方的說法很直接:站位、士氣、地形與技能都會影響戰鬥結果,戰鬥是致命的,錯誤會付出人命,勝利要靠自己掙來。戰鬥規模小至雙方各幾人,大至超過 50 個單位同場。從官方釋出的戰鬥截圖可以看到格狀地圖上的村莊攻防:我方精靈弓手 Roswyn Pale 在回合開始時可選用 Defend、Elven Focus、Gust、Aimed Shot 等技能,右上的戰鬥紀錄逐格顯示敵方獸人的移動,按住 Ctrl 還能檢視地形資訊。

回合制戰術戰鬥畫面
官方 Steam 遊戲截圖:格狀戰術地圖上的村莊戰鬥,我方單位以黃色三角標示、敵方獸人以粉紅色三角標示;下方狀態列顯示精靈弓手 Roswyn Pale 的體力 69/74、攻擊 39、防禦 49、命中 95 等數值與 Defend、Elven Focus、Gust、Aimed Shot 四個技能,右上戰鬥紀錄寫著「Orc Grunt 2 moves」與「YOUR TURN: Roswyn Pale」。

打仗之外,玩家要經營整支公司。城鎮是傭兵團的補給與情報據點:官方截圖中的精靈村 Silverglade 提供 COMPANY、QUESTS、RECRUIT、SHOP、INN、MARKET、VETERANS 等服務,村莊與玩家的關係以 STANDING 表示、治安以 SECURITY 表示。官方也提到城鎮會對你的功績、損失與聲望作出反應,招募、休整與交易都要依賴這些聚落。

城鎮互動畫面
官方 Steam 遊戲截圖:精靈村 Silverglade 的城鎮畫面,村內有農舍、水井、風車與麥田,上方標示「Elf Village in the Sylvan Concord」、長老 Ulrenan 與關係 Neutral +0;右上顯示 STANDING +1 與 SECURITY 59/100,右側 SERVICES 面板列出 COMPANY、QUESTS、RECRUIT、SHOP、INN、MARKET、VETERANS、HISTORY 八項服務。

大地圖上散落著各式地點與突發事件:官方截圖中的事件提示寫著「Sanctuary of the Silver Flame 正被 Desperate Rabble 圍攻,5 天後發動突襲」,玩家必須在期限內決定行軍救援或另作打算。戰爭迷霧、道路、森林與水域構成移動與視野的限制,地圖上還有野生生物與敵對隊伍巡邏。

大地圖與世界事件
官方 Steam 遊戲截圖:六角格外觀的格狀大地圖,左上顯示 GRIMM 與第 12 天、行動點數 2/3、金幣 666 等資源數字,畫面中央是手持提燈的玩家角色,下方事件提示寫著「Sanctuary of the Silver Flame is under siege by the Desperate Rabble! The assault comes in 5 days.」,地圖上可見 Starlight Grove 地點、道路、森林與戰爭迷霧。

養成方面,傭兵透過經驗值解鎖技能樹與特質:官方標示 40 種以上的技能、每個技能都有自己的技能樹,另有裝備配裝與魔法配置,只有最強的老兵才能覺醒強大的專屬特質。官方截圖中的 Arcane Mastery 技能樹就有 Arcane Shield、Fireball、Lightning Bolt、Haste、Ice Shard 等技能與多條被動特質可供投資。

技能樹介面
官方 Steam 遊戲截圖:Skill Tree 介面顯示 Arcane Mastery 等級 2/10、已解鎖 1/8 個特質;左側主動技能依序為 Arcane Shield、Fireball、Lightning Bolt、Haste、Ice Shard,右側被動特質為 Mana Well、Arcane Potency、Spell Focus,各自標示星級與升級欄位。

戰利品也帶有個性:官方點名的「傳奇魔法聖物」擁有真正強大的力量,也帶著真正的副作用——那把被詛咒的刀刃或許能讓你勢不可擋,也或許會害死你最好的戰士。傭兵不是預先寫好的英雄,種族、背景、特質與技能成長會隨旅程演化,還會記住自己的第一次殺人、死裡逃生與失敗;陣亡後更會留下記錄其旅程的訃聞,讓每一輪遊戲都成為自己的故事。

官方影片 #

官方目前尚未在 YouTube 等平臺公開任何宣傳影片:Steam 商品頁上只有一段 Steam 版預告影片(可直接在商店頁觀看),開發商 SC Strategy Games 在 Steam 的官方記錄中沒有官方網站或社群頻道連結,也找不到可驗證的官方 YouTube 頻道。想看實機畫面的讀者,可以直接到 Steam 商品頁觀看商店頁上的預告片與官方截圖。

發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Mercenary Brotherhood
開發商 SC Strategy Games
發行商 SC Strategy Games
遊戲型別 傭兵團沙盒戰術 RPG(Steam 標示 RPG、Strategy、Early Access)
平臺 PC(Steam,Windows)
搶先體驗日期 2026 年 10 月 30 日(Steam 標示 Coming Soon)

官方 Steam 商品頁:Mercenary Brotherhood

編輯觀點 #

一人開發、前後打磨二十多年,把傭兵團模擬做出「每個人都有自己的故事」的野心——會記憶的城鎮、會留下的訃聞、帶副作用的傳奇武器,這種細節堆疊正是同類型作品最耐玩的地方。搶先體驗階段最值得留意的是內容完成度與平衡:50 單位大戰、20 種族、20 派系、40 多個技能樹,數字很漂亮,但打磨得好不好才是關鍵。

「帶住班僱兵喺大地圖上面搵食,打輸咗連訃聞都幫你寫埋——呢啲先叫有血有肉嘅戰棋。」

《Mercenary Brotherhood》預定 2026 年 10 月 30 日展開搶先體驗,有興趣的讀者可以到 Steam 商品頁 加入願望清單,留意官方後續更新。