【新作情報】老派地城探索 RPG《Underkeep》11 月 5 日登 Steam — 四人小隊回合制闖手工地城

《Underkeep》11 月 5 日登 Steam — 四人小隊回合制闖手工地城 #

喜歡 90 年代地城探索的玩家又有新作可以期待。開發商 Rake in Grass 在 Steam 商店頁面把《Underkeep》的發售日期標示為 2026 年 11 月 5 日,同步在官方 YouTube 頻道公開發售日預告片。這是一款向老派 RPG 致敬的地城探索遊戲:格子移動、回合制戰鬥、四人小隊,一腳踏進地城就得靠腦袋活下去。

Underkeep 主視覺
官方 Steam 主視覺:紅色 UNDERKEEP 標題之下是幽暗的石造地城走廊,左側火把照亮中央一隻獨眼、咧嘴而笑的怪物。

遊戲概覽 #

《Underkeep》是一款向 90 年代角色扮演經典致敬的地城探索 RPG。遊戲採用格子移動與回合制戰鬥,玩家帶領四名能力各異的冒險者深入地城,尋找被遺忘的長久秘密。官方形容它是把老派地城探索的靈魂搬回現代:保留慢步調的緊張感,再用現代操作與便利設計拿掉舊時代的麻煩。

在 Steam 的遊戲介紹裡,官方把核心循環寫得很直接:集結隊伍、踏進手工打造的地城、和古怪的當地居民對話、尋找隱藏通道、解開古老謎題,並在每一場需要計畫的遭遇中活下來。商店頁面也把遊戲分類為冒險、獨立與 RPG,並標示為尚未發售。

Underkeep 森林遺跡場景
官方 Steam 遊戲截圖:灑滿陽光的森林中矗立著殘破石拱門,下方任務紀錄顯示「Quest Heart of the Mountain accepted.」,右側是四名隊員的狀態面板。

地城裡的房間不是罐頭關卡。官方說每條走廊都是手工打造,房間藏著各自的意圖:奇怪的儀式、徘徊的幽靈、廢棄營地、神祕符號,以及會在深處產生回響的選擇。假牆、隱藏凹室、隱藏頭目與融入世界觀的謎題也都在探索清單上——換句話說,好奇心本身就是這遊戲的玩法之一。

Underkeep 地城深處場景
官方 Steam 遊戲截圖:血紅光線籠罩的淹水大廳,中央矗立著巨大的有機結構,下方敘事文字描述殘存的形體、半被吞沒的臉孔與懸浮在紅光中的肋骨。

四人小隊與回合制戰鬥 #

隊伍構成是《Underkeep》的策略核心。官方說法是挑出四名各有優勢與缺陷的冒險者,用技能與法術互補,再配上會改變玩法的裝備做出搭配;用官方的話講,「好的隊伍讓戰術更深,爛的隊伍幫你挖好墳墓」。商店截圖裡可以看到隊員組合相當放飛——戴角頭盔的戰士、兜帽法師、傷疤老兵,中間還夾著一隻多眼觸手怪物。

Underkeep 頭目戰
官方 Steam 遊戲截圖:與頭目「Skeleton King」的戰鬥,左上角顯示法術「Storm Chain」說明:落雷擊中兩名敵人,有 10% 機率再次擊中相同目標。

戰鬥是純回合制,節奏由玩家掌控。官方對這套系統的說明很有個性:「慢慢想下一步怎麼走,就算披薩在戰鬥中途送到也不用擔心。」戰場上要管理體力與法力、控制站位,官方的標語是「大膽的人有獎,大意的人受罰」。遊戲也內建跳過動畫功能,不喜歡等演出的玩家可以照自己的步調打。

手工地城、自動地圖與現代便利 #

老派遊戲最怕的其實是不方便,這點《Underkeep》補得很足。遊戲內建自動地圖,可以自己打標記,鎖住的門、解不開的謎團、那些「以後再回來」的地方都幫你記著;操作支援完整手把,也能只用鍵盤或只用滑鼠,配合隨時存檔與 Steam 雲端存檔,隨時進出地城都不成負擔。

Underkeep 地城走廊
官方 Steam 遊戲截圖:火光搖曳的石造走廊盡頭是一扇骷髏浮雕大門,下方紀錄顯示隊伍調製了多種藥劑與蘑菇燉肉。

畫面走的是精緻像素風,介面把裝備、消耗品、小地圖與隊伍狀態排得井然有序。以商店截圖為例,調製藥劑、取得技能點、接受任務等進展都寫在下方的紀錄欄裡,資訊量大卻不混亂——對一款要玩家慢慢讀、慢慢推進的地城遊戲來說,這種踏實的介面設計大概比什麼都重要。

官方發售日預告片 #

官方在 RakeInGrass 的 YouTube 頻道公開發售日預告片「Underkeep - Release Date Teaser!」,片名與 Steam 商店頁面上的官方預告片一致,正是這次發售日消息的官方影像來源。同一個頻道也放過「A Walk Through Underkeep」散步短片與早期的「Underkeep teaser」,想先感受氣氛的玩家可以一路看回去。

▶ Underkeep - Release Date Teaser!在 YouTube 觀看:Underkeep - Release Date Teaser!

平台與發售資訊 #

項目 內容
遊戲名稱 Underkeep
開發商 Rake in Grass
發行商 Rake in Grass
遊戲類型 地城探索 RPG/回合制戰鬥
平台 PC(Steam);開發商官網另宣布將登陸 Nintendo Switch
發售時間 2026 年 11 月 5 日(Steam 商店頁面標示,尚未發售)
語言 英文、法文、德文、西班牙文、捷克文、波蘭文、俄文(無繁體中文)
定價 尚未公布

官方 Steam 頁面:Underkeep

Rake in Grass 過去曾推出《Jets'n'Guns》系列、《Rampage Knights》與《Bellfortis》等作品,這次把 90 年代地城 RPG 的骨架重新組裝,再逐項補上現代玩家需要的舒適設計。最低需求只要 64 位元的 Windows 7 以上與 OpenGL 3.2 顯示卡,門檻相當親民。

編輯觀點 #

這年頭致敬 90 年代的 RPG 不少,但多數只抓到難度,沒抓到節奏。《Underkeep》聰明的地方在於它明白老派地城的醍醐味是「用腦換命」——格子移動、回合制、資源管理,一步一步都是決定;同時又大方把自動地圖、跳過動畫、隨時存檔這些現代紅利全部奉上。「披薩送到先停手食完再打」——這種替玩家生活著想的設計哲學,跟它的復古情懷一點也不矛盾。唯一要留意的是商店頁面目前只列 Windows,Switch 版仍停留在官網宣告階段,主機玩家可以先願望清單觀望。11 月 5 日見真章。