【新作情報】《Keelblade》海賊開放世界 6 人合作:造船出海打 Boss、登岸 Soul-like,體驗版收官預定 2027 年推出

【新作情報】《Keelblade》海賊開放世界 6 人合作:造船出海打 Boss、登岸 Soul-like,體驗版收官預定 2027 年推出 #

由 Digital Confectioners 開發兼發行的《Keelblade》是一款海賊題材的開放世界動作 RPG,支援 1 至 6 人線上合作(也可全程單人遊玩),預定 2027 年在 Steam 推出,支援 Windows 與 Linux。遊戲把「家」直接建在海賊船上:造船出海探索島嶼、搜刮隱藏寶藏、強化自己與船艦,登上陸地則是講求時機與走位的 Soul-like 戰鬥。

《Keelblade》官方標題圖
官方 Steam 商店標題圖:風暴海域中,三名海賊戰士在甲板上迎戰從霧中衝出的冰藍巨龍,龍口噴出橘紅火焰;畫面下方是金色浮雕風格的 KEELBLADE 遊戲標題與骷髏徽記。

遊戲概覽 #

《Keelblade》的世界觀很直接:每個海賊都夢想成為「Keelblade」——一個名震群島、令敵人聞風喪膽、風帆消失在地平線後仍被世人記住的名字。但配得上這個稱號的人少之又少,活得夠久、享受得到的更少。玩家要做的,就是在開放的奇幻海域裡證明自己:探索充滿秘密、寶藏、怪物與傳說 Boss 的陌生島嶼,把掠奪回來的資源變成下一趟遠航的本錢。

船就是家,而且是個會跟著旅程長大的家。官方強調船艦不是出發後就丟在港口的基地,而是隨隊航行的行動據點:玩家可以直接在甲板上建造,把它變成船員的工作坊、倉庫、廚房、研究空間、庇護所——或者任何你覺得算得上「造船工藝」的奇怪配置。隨著旅程擴張,船也會跟著變大。

海賊船甲板生活
官方 Steam 遊戲截圖:黃昏時分的海賊船甲板,玩家 Windy_Nips 戴三角帽在船舵前操舵,另一名船員在桅杆旁垂釣,女性船員站在船炮旁;遠處海面有冒煙的火山岩島嶼,甲板上的油燈已經點亮。

戰鬥走 Soul-like 路線,官方的說法是「要打就認真打」:讀懂敵人的攻擊、挑對出手的時機,並且知道什麼時候不該多貪一刀。擋不下來的就閃避,敢賭的就格擋反擊,破防、走位、耐力管理一樣都少不了。配裝方面可以圍繞武器、裝備、天賦與技能打造自己的打法,雙手武器、雙持組合、帶魔法的靈活天賦樹都在選項裡;想衝最前線當團隊的鐵拳,或者走支援路線讓隊友撐得更久,都由玩家決定。

登岸戰鬥畫面
官方 Steam 遊戲截圖:日落沙灘上的混戰,中央的戰士揮舞船錨造型的大型武器攻擊一隻鉗子被繩索捆綁的巨蟹怪物,蟹背上騎著持矛哥布林;右方還有長頸爬行生物與持盾戰士加入戰局,左下角顯示隊友 Hammer 與 IronTeddy 的血條與技能欄。

走得越遠,島嶼就越危險。世界各地棲息著怪物與傳說級 Boss,會考驗隊伍的時機、站位與準備功夫——把武器與技能跟船員的配合打好,才能在恐怖的 Boss 戰裡找到致勝的空隙。打贏的 Boss 還可以用更嚴苛的 Challenge Mode 條件再次挑戰,給想自討苦吃的船員多一個理由回鍋。探索收穫也不只是戰利品:把資源與發現帶回船上的研究系統,解鎖新配方、打造更好的裝備、開發新的戰鬥方式,一把新武器或一項研究突破就可能補完整套 Build。

傳說 Boss 戰
官方 Steam 遊戲截圖:暴風雨中的淺水船骸區,戴三角帽的玩家手持雙彎刀,對峙一隻名為 BRUCE 的巨型亡靈鯊魚 Boss,鯊魚雙眼發出青綠光芒、身插斷裂桅杆;畫面上方是 Boss 血條與韌性值條,左下角是玩家的血量、耐力與技能圖示。

合作體驗也經過特別設計:線上合作沒有「綁人」機制,隊伍可以自由分頭探索;沒有招喚系統,也不會因為打完 Boss 或進入新區域就把隊友踢下線,船員會一直跟著你;一起玩的時候每個成員都會獲得任務進度。

夜航與港口
官方 Steam 遊戲截圖:夜晚的海面,一輪明月高掛,角色蹲坐在船欄杆上眺望遠方的港口;岸邊是掛著暖橙燈籠的東亞風格建築群,碼頭旁停泊著揚帆的三桅帆船,沙灘上有發出藍色螢光的植物。

體驗版與最新動態 #

官方在 10 月 19 日的 Steam 公告中介紹了 Steam Next Fest 體驗版的更新內容:開發團隊過去一個月主力放在除錯與最佳化,同時替換了部分技能讓玩家試玩——雙手武器專用的 Whirlwind(旋風攻擊)與會留下石像分身的 Vestige 都是體驗版新增招式;最佳化方面 CPU 與 GPU 效能都有改善,多人連線主機的 CPU 表現更是重點專案。

不過要留意的是,體驗版已經收官。官方在 10 月 27 日的公告「Steam Next Fest Has Ended - Thank You for Playing!」中明確表示 Steam Next Fest 已正式結束、Keelblade 體驗版現已無法遊玩,並感謝所有獨自出海或組隊出航的玩家。團隊表示已收到大量回饋、Bug 回報與建議,下一階段的目標就是 2027 年的正式推出:改善遊戲各個層面、加入更多內容,把玩家的回饋化為成品。錯過體驗版的玩家,現在可以到 Steam 商品頁加入願望清單、追蹤開發進度,等待後續的開發更新與可能的未來測試機會。

官方影片 #

官方 Keelblade YouTube 頻道釋出的體驗版預告「Keelblade - Pirate RPG with 6-Player Co-op - Demo Trailer」展示了 6 人合作的海賊玩法:造船出海、登岸戰鬥、討伐 Boss 的迴圈都在片中登場(本作早期曾以《Triarchy》為名開發,官方影片亦標示 Formerly Triarchy)。

▶ Keelblade - Pirate RPG with 6-Player Co-op - Demo Trailer在 YouTube 觀看:Keelblade - Pirate RPG with 6-Player Co-op - Demo Trailer

發售資訊 #

專案 內容
遊戲名稱 Keelblade
開發商 Digital Confectioners
發行商 Digital Confectioners
遊戲型別 海賊開放世界動作 RPG(Steam 標示 Action、Adventure、Indie、RPG)
平臺 PC(Steam,Windows、Linux)
發售日期 預定 2027 年推出(Steam 標示 Coming Soon,尚未公佈確切日期)

官方 Steam 商品頁:Keelblade

編輯觀點 #

把基地蓋在船上、讓家跟著冒險一起長大,再用 Soul-like 的硬派近戰守住甲板上的生活——《Keelblade》抓的是海賊遊戲一直做不好的那塊:船不只是交通工具,而是整趟冒險的核心。1 至 6 人自由分頭探索、不綁人不踢線的合作設計,也看得出官方對「一班朋友出海搵食」這個體驗的執著。Next Fest 體驗版剛收官、大量玩家回饋在手,接下來要觀察的是 2027 年正式版的內容量與合作模式的打磨完成度。

「隻船自己起、自己揸、自己守,打輸咗就沉船重新嚟過——呢啲先叫真正嘅海盜生活。」

《Keelblade》預定 2027 年推出,有興趣的讀者可以到 Steam 商品頁 加入願望清單,留意官方後續更新。