【新作情報】《Attack of the Astrals》移動即是攻擊的戰棋 Roguelike,11 月 26 日 Steam 推出
【新作情報】《Attack of the Astrals》移動即是攻擊的戰棋 Roguelike,11 月 26 日 Steam 推出 #
由 Hewer's Workshop 開發、Goblinz Publishing 與 Gamirror Games 發行的《Attack of the Astrals》是一款回合制戰棋 Roguelike,官方形容「每一場戰鬥都是一道戰術謎題」。遊戲預定 2026 年 11 月 26 日在 Steam 推出,支援 Windows、Mac 與 Linux;商店頁面現已開放加入願望清單,體驗版也已先行上架。

遊戲概覽 #
《Attack of the Astrals》把每一步移動都變成攻擊:玩家指揮一支英雄三人組出戰,冠軍移動時會與路徑上的單位交換地格,並在目的地自動發動範圍攻擊。每回合是由三次移動串成的連段,官方強調不需操作選單,只要安排好戰場就能救下隊友、把敵人推向死地。技能、法術與召喚物可以自由組合,對上一支會隨玩家一同變強的星靈軍團。

移動與攻擊一體化的設計,讓每一步都要同時考慮兩件事:抵達終點時的範圍攻擊會打中誰,以及移動途中會把哪些單位拉到哪個位置。換句話說,路徑本身才是武器——把敵人交換到陷阱旁邊、把殘血隊友拉離火線,都是同一個動作的兩面。

官方釋出的技能設計也強調位置與距離的互動,例如部分技能會根據目標距離追加傷害、對特定陣營的敵人加倍輸出。挑戰難度方面,Steam 頁面標示遊戲支援可調整難度、可隨時存檔、無時限輸入壓力的遊玩節奏,對只想慢慢解棋盤的玩家相對友善。

Roguelike 部分則透過每局之間的英雄升級與裝備選擇推進:截圖中的「Equip a Champion Upgrade」選單就是為冠軍裝上被動效果的環節,不同升級會改變整隊的打法。配合英雄與反派並肩作戰的世界觀設定,每局棋盤都像在重新解一道題。
體驗版資訊 #
Steam 體驗版《Attack of the Astrals Demo》已於 2026 年 5 月 28 日推出,現在就能下載試玩;官方亦陸續更新體驗版的視覺表現與機制內容,發售前想先感受「移動即攻擊」手感的讀者可以直接嘗鮮。
發售資訊 #
| 專案 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Attack of the Astrals |
| 開發商 | Hewer's Workshop |
| 發行商 | Goblinz Publishing、Gamirror Games |
| 遊戲型別 | 回合制戰棋 Roguelike(Steam 標示 Indie、Strategy) |
| 平臺 | PC(Steam,Windows/Mac/Linux) |
| 發售日期 | 預定 2026 年 11 月 26 日推出(Steam 標示 Coming Soon) |
| 語言 | 英文、法文、德文、日文、韓文、簡體中文 |
| 體驗版 | 已於 Steam 上架(2026 年 5 月 28 日推出) |
▶ Attack of the Astrals | Release Date Trailer在 YouTube 觀看:Attack of the Astrals | Release Date Trailer官方 Steam 商品頁:Attack of the Astrals
編輯觀點 #
把「移動」和「攻擊」綁成同一個動作,是《Attack of the Astrals》最聰明的一步棋:一般戰棋遊戲要先走位再輸出,它卻把兩件事壓縮成一次決定,回合因此變成一條需要預演的連段。加上交換地格會不斷改寫戰場配置,即使同一個棋盤也很少有標準答案。以目前釋出的資訊來看,它走的是「好上手、難精通」的解謎向路線,而非數值養成。
「行一步就打一炮,唔使撳選單慢慢嚟——呢啲先叫棋盤上面嘅浪漫。」
《Attack of the Astrals》預定 2026 年 11 月 26 日在 Steam 推出,有興趣的讀者可以到 Steam 商品頁 加入願望清單,或先下載體驗版試玩。
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